《代号鸢》玩家停氪维权,换帅半个月的灵犀互娱依然茫然。

2024-04-22

刚刚过了开服周年庆典的《代号鸢》,正面临着前所未有的困境。


开发团队疑似跑路,私联氪佬,逼氪逼肝。...一系列问题导致大量玩家停氪维权,运营商阿里灵犀互娱被指控数据造假,陷入舆论危机。


作为灵犀互娱的第一款女性恋爱手机游戏,2023年开服的《代号鸢》来得有点晚,但《代号鸢》却因为脱离国服的成人剧情、女性赛道上颇具创意的三国背景、命运落在女性身上的设定而引人注目。


不过,仅仅一年过去了,在建国服之前,《代号鸢》甚至还没来得及,就走到了危险的边缘。


经常出现争议的《代号鸢》


从四月开始,《代号鸢》就经常出现这种情况。


首先,4月1日,“代号鸢”项目组在游戏中发布了“跑路公告”,吓坏了一群玩家,但后来大家都回过神来是愚人节的玩笑,并没有把这件事放在心上。


但是很快就有玩家发现,“跑步公告”和之前的游戏公告确实有区别。过去公告的发件人会签名“雀部”,并在公告中称玩家为“殿下”。但是在“跑步公告”中,玩家就是玩家,不是殿下,发件人就没了。


这种变化也被很多玩家认为是《代号鸢》开发团队跑路的证明。然而,还没有确定原来的开发团队是否真的跑路,《代号鸢》又捅了一个大篮子。


原因是很多玩家反映《代号鸢》没有最低机制吸引灵魂(抽卡)。虽然官方声称40抽最低,但实际游戏中并非如此,导致玩家体验不佳,引起不满。


这时有几个重氪玩家出来维护《代号鸢》,声称如果有人能拿出没有40抽保证的证据,就把自己的重氪账号给对方。


没想到,真的有一个年轻玩家的妹妹拿出了《代号鸢》无保障的录屏证据。40抽还是没抽出灵魂,但是重氪玩家质疑录屏造假,声称对方卡了双设备的bug。综上所述,他们反悔了,不想发账号。


如果事情到此结束,就不会有太大的纠纷。但是另一个重氪玩家主动找提供证据的玩家妹妹,提出兑现承诺,把自己的重氪账号给对方。


在给玩家妹妹一个小时的重氪账号账号账号后,重氪玩家报警,声称玩家妹妹使用游戏bug进行诈骗,简直就是一场酣畅淋漓的“仙人跳”


这个游戏到底有没有40抽最低机制?为什么重氪玩家可以得到玩家妹妹的实名信息?这款游戏的官方到底有没有私联氪佬?


对于这一系列问题,大量玩家开始维权,势要《代号鸢》正式发表声明,并在游戏中公开引魂查看记录。


《代号鸢》在玩家的要求下,开通了人工查询引魂记录通道,这是一个很棒的开口,很多玩家都发现了自己的引魂记录有错误,抽取时间有很多错误,抽不到的暗探也出现在记录中。


数据构建是一个游戏的关键,但是《代号鸢》的数据已经出现了明显的错误,游戏本身和运营商灵犀互娱数据造假一件事闹上热搜。


截至发稿时,《代号鸢》仍未给出令玩家满意的回复,大多数玩家仍在不断追问,要求开通退款渠道。


与此同时,二手交易平台上出现了大量关于“代号风筝”号码的帖子。基本上每天都有100多个交易帖子。玩家大规模退坑,对“代号风筝”的影响无疑是巨大的。


与此同时,运营商灵犀互娱也受到了《代号鸢》玩家的质疑。刚刚经历了换帅风波的灵犀互娱,再次被推到了风口浪尖。


风口浪尖上的灵犀互娱。


玩家对《代号鸢》的质疑,是灵犀互娱刚刚上任的负责人周炳枢。


原因是周炳枢开发的《三国志:战略版》也被曝出数据造假争议,当时有玩家在游戏贴吧发帖,声称连续抽卡30次,抽卡率不合理。反馈给游戏运营商后,对方只是敷衍了事,没有处理玩家的需求。


但是和《代号鸢》的女玩家相比,以男性为主的《三国志:战略版》玩家的网络声音稍弱,所以当时并没有引起太大的轰动。


另一件巧合的事情是,《代号鸢》项目团队发布“跑路公告”的那一天,恰好是周炳枢上任的第一天,让很多玩家“仔细思考,极度恐惧”。


3月8日,灵犀互娱原负责人詹钟晖发布人事调整,宣布将于3月31日在财年末正式辞职,交给周炳枢带领的新团队。然而,4月2日,灵犀互娱的法人从詹钟晖调整为周炳枢。


在周炳枢接任后,《代号鸢》产生了一系列的蛾子。,但是客观地说,这些问题并不能完全归咎于新负责人,《代号鸢》的沉慢性疾病一直存在。


随着B游跑道的饱和,《代号鸢》以三国乱世的新背景突出重围,再加上livee。 2D技术效果,强大的主控设置,虽然没有开通国服,但也曾经风靡游戏市场。


不过,具体的游戏体验《代号鸢》并没有达到预期。


一方面,游戏中没有明确体现时代背景和历史名人的设定,更像是一个架空的朝代,只是借用了真实的历史人物名称,导致游戏涉嫌过度娱乐历史名人;


另一方面,虽然仍然依靠内容来满足女性玩家的情感需求,但她们并不承认自己是B游,导致B女腐(男主角的cp)满地,严重影响了女性玩家的体验。


其他B类游戏也存在一系列问题,如强制氪金、强肝、低掉率等。玩家的容忍度比较高,但“时代背景”和“情感满足”是“代号鸢”的卖点,这两点的崩溃导致了“代号鸢”的不断争议。



这一次,因为一个最低机制闹得这么大,双方都报警了。其实是玩家长期积累的怨恨造成的。但是,灵犀互娱确实存在公关不及时、态度不真诚的问题。


寻找独立上市的谣言如火如荼,更年轻的制作和管理团队被使用。灵犀互娱确实迫切需要新的进步和突破。在这个关键时期被推到舆论的风口浪尖,必然会对灵犀互娱产生一定的不良影响。


而且更严重的问题是,灵犀互娱成立以来最大的一次人事调动,周炳枢在万众期待下接任,却被迫成为众矢之的。


换教练半个月,还是不知所措。


客观地说,灵犀互娱在阿里集团一直没有什么存在感。


2017年,在游戏市场持续飙升的情况下,阿里花了10亿元收购了原网易COO詹钟晖设立的简悦科技,正式成立了属于阿里大娱乐板块的游戏业务集团。阿里游戏也从代理发行走向了游戏自研。


在2019年,阿里游戏首次以自研游戏拉响称号,《三国志·战略版》问世,登顶APP。 STORE免费榜,即使在发行四年后,2023年《三国志·战略版》的流水仍然稳居国内游戏前十。


也就是说,在《三国志·战略版》大获成功之后,2020年,灵犀互娱升级为与大娱乐板块平行的单独事业群。


但是问题是,五年过去了,灵犀互娱的“主心骨”依然是周炳枢制作的《三国志·战略版》,没能拿出新的爆款。


后续围绕《三国志》IP制作的《三国志·幻想大陆》和《三国志·战棋版》都没有达到《三略》的高度,包括今天陷入舆论的《代号鸢》,实际月流连《三略》的零头都没有。


与仙剑IP1-6代内容相结合的《仙剑奇侠传:缘起》,原本被视为有望成为灵犀互娱的第二大爆款,但在打开测试服后,TapTap的评分从测试前的8.2降到了现在的3.3。


另一方面,《三国志·战略版》陷入侵权《率土之滨》争议,被网易起诉。2023年5月,一审判决结果公布,判处《三国志·战略版》30日内修改或删除侵权内容,并赔偿网易5000万元。


目前灵犀互娱的情况可以用“追兵之后,前无去向“来形容,后继无力成为最大的困境,处于无所适从状态的灵犀互娱换业务负责人,无疑是为了寻求更多的新发展。



周炳枢上任才半个月,并不急于取得新的成绩,但是根据4月份发布的最新招聘公告,与过去相比,多个3D技术岗位似乎展示了灵犀互娱的下一步动作。


无论是三国志战略版3D的研发,还是3D跑道的新扩展,都意味着灵犀互娱正在寻求新的增长。


然而,在展示有影响力的新游戏之前,维护老用户也是非常重要的。无论如何,不可否认的是,在处理代号风筝引发的舆论危机方面存在问题。


本文来自微信微信官方账号“眸娱”(ID:mouyuchanye),作者:木婴,36氪经授权发布。


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