体重:2K光追游戏超百帧!华硕PRIMEE RTX 5060Ti公测
随着新架构带来的规格提升和 DLSS 4 强大的加持,RTX 50 该系统显卡获得了巨大的性能提升,并相继推出。 90、80、70 之后,这些高端旗舰卡将面向主流游戏玩家。 60 “家人终于来了。第一个引入就是 RTX 5060 Ti 16GB 和 RTX 5060 Ti 同时,许多厂商也推出了自己精心打造的8GB。 RTX 5060 Ti 商品,而这次评估的主角是商品, 16GB 版本的华硕 ASUS PRIME 大师 RTX 5060Ti(以下简称 PRIME RTX 显卡,5060Ti,那它的表现如何呢?
随着新架构规格的升级,计算率大大提高
RTX 50 该系统采用全新建造 Blackwell 架构,相关 Blackwell 建筑技术分析请参考我们之前的文章(传统渲染时代结束,RTX 50 正式开启 AI 渲染时代),这里不再赘述,而是直接进入。 GPU 介绍规格阶段。
具体而言,RTX 5060 Ti 采用的是 GB206 芯片,拥有 4608 个 CUDA 核心,纹路模块为 144 个,光栅模块为 48 个。
和前代的 RTX 4060 Ti 相比,RTX 5060 Ti 的 CUDA 大约增加了核心数量 5.9%,RT Core 和 Tensor Core 各自增强了 2 个和 8 首先,光栅模块的数量与前代保持一致,增强了纹路模块。 8 个。同时,RTX 5060 Ti 的 RT Core 和 Tensor Core 又分别升级到第四代和第五代,所以各自的最终实力相对较强。 RTX 4060 Ti 各自提高了 41% 和 116%,AI 与上一代相比,渲染性能有了很大的提升。
显存部分,RTX 5060 Ti 以及目前已经发布的其它内容 50 系统显卡同样搭载 GDDR7 显存,位宽为 128bit,有 8GB 和 16GB 两个版本,等效次数和带宽都是一样的, 28Gbps 和 448 GB/s,相对 RTX 4060 Ti 提高了大概 优势十分明显,56%。
在编码器方面,它已经升级到第九代 NVIDIA 编码器和第六代 NVIDIA 解码器,可以大大提高视频编辑效率。功率部分,RTX 5060 Ti 为 180W,相比 RTX 4060 Ti 的 考虑到160W(8GB)/165W(16GB)的改进, GPU 随着规模的增加和显存频率的大幅增加,这种功率增加的幅度也相对合理,同时加速相对频率。 RTX 4060 Ti 还得到提升。
三轴流风扇加持,设计小巧紧凑。
就外观而言,PRIME RTX5060 Ti 使用了这代 PRIME 显卡的家庭设计,显卡的形状比较方形,采用黑色磨砂涂装和简单的白色图案装饰,没有特别夸张的线条设计,整体设计低调醒目。PRIME RTX5060 Ti 符合 SFF-Ready 标准化设计,使用 2.5 槽薄厚 3 轴流式风扇设计,显卡长度仅限 300mm,机箱兼容性极佳,玩家可轻松将其放入自己的小主机中。
PRIME RTX5060 Ti 搭载 3 对于一个升级的轴流风扇,新版本的风扇选择较小的风毂,可以在风扇直径不变的前提下增加风扇的叶片面积。同时,风扇还保留全高阻隔环,大大增加负压,可以降低温度、噪音和排热气流利用率。风扇也采用双滚珠轴承设计,耐久性极佳。它的使用寿命是普通油封轴承风扇的两倍以上。风扇还支持 0dB 技术上,显卡风扇在低负荷下完全停止运转,有效降低显卡噪声。还配备了双显卡 BIOS 开关,支持在性能和静音模式之间切换。
在排热配置上,PRIME RTX5060 Ti 使用了热器底座 MaxContact 镜面直接接触技术,使散热器紧密接触 GPU 通过改变导热垫,核心可以大大提高显卡的散热效率,保证其在高负荷下的稳定运行和较长的使用寿命。与此同时,显卡巧妙地排列了外壳、散热器和热管,使三个轴流风扇能够利用侧板通风孔和外壳侧板加强通风,并提供更强的散热性能。
做工方面,PRIME RTX5060 Ti 采用华硕标志性全自动工艺制造,消除了人工操作过程中的不确定性,使显卡质量更加出色。显卡选用 ASUS GPU Guard 技术,安装 GPU 在降低裂缝风险的同时,在四角使用粘合剂, GPU 支架可以保证压力和额外稳定性的均匀安装。此外,显卡还配备了加强侧板和加强侧板。 304 不锈钢 I/O 隔板,有助于增强显卡的结构强度,保护核心部件和 PCB 以免造成。
接口部分,PRIME RTX5060 Ti 提供了 1 个 HDMI 2.1b 接口和 3 个 DP 2.1b 接口。相比 DP 1.4 接口,新的 DP 2.1 达到最大带宽 80 Gbps,支持 8K 高刷,能更好地满足未来玩家建立多显示系统和多显示系统 8K 分辨率,高刷新率显示器需求。
DLSS 4 加持,3A 光追游戏帧率翻倍
测试平台
显卡:ASUS PRIME 大师 RTX 5060 Ti
Cpu:锐龙 7 9800X3D
内存:佰维 DDR5 6000(C28) 16GB × 2
主板:PRIME X870-P
硬盘:WD_BLACK SN850X 2TB
电源:Prime 850W Gold
操作系统:Windows 11 标准版 24H2
频率方面,PRIME RTX5060 Ti 加速频率为 高于公版频率的2617MHz。在测试平台部分,我们仍然选择了锐龙 7 9800X3D,最大限度地减少了Cpu的瓶颈效应,同时也使用了前代的瓶颈效应。 RTX 4060 Ti 比较,考虑到具体情况,我们用来比较。 RTX 4060 Ti 给予玩家最大的拥有量 8GB 显存版。
标准化功能测试
3DMark GPU 标准化功能测试部分,可以看到比较。 RTX 4060 Ti,PRIME RTX5060 Ti 在 DX11 的 FireStrike 在系列测试中,领先 RTX 4060 Ti 10%~30%,在 DX12 的 TimeSpy 在系列测试中大约有所改善 17%,但在 DX12U 在光追项目中有所改进。 27%~31%。总体来看,PRIME RTX5060 Ti 均值比前代 RTX 4060 Ti 提高了约 22%,PRIME RTX5060 Ti 更高的显存带宽,新版本的光追模块确实带来了相当大的性能提升。
光栅游戏测试
接着我们进入实际的游戏测试,首先是传统的光栅游戏。在 1080P 在分辨率最高的画质下,PRIME RTX5060 Ti 平均帧率相对 RTX 4060 Ti 提高了 18% 上下,最多提高 40%。黑色神话:悟空,赛博朋克 极限赛车2077:地平线 “永劫无间”等游戏的提升达到 25% 以上。1%Low 帧部分,PRIME RTX5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 平均值提高了大概 21%,游戏流畅性能的提升尤为明显。
将游戏分辨率提高到 2K 之后,两张卡片的性能差距继续扩大。PRIME RTX5060 Ti 均值领先 RTX 4060 Ti 幅度已经达到 21% 从上到下,最大领先幅度达到 33%,参测的 15 在这个游戏中,有 8 这款游戏的改进是 20% 以上。1%Low 帧部分,PRIME RTX5060 Ti 相比 RTX 4060 Ti 平均值也提高了约 19%。就帧率而言,《极限赛车:地平线》 五是永劫无间,生化危机 重制版等游戏的帧率都达到了 100fps 以上。与此同时,一些要求特别高的游戏大作对显存有更高的要求,拥有 16GB GDDR7 显存的 PRIME RTX5060 Ti 不必担心“爆显存”的问题,帧率优势会更加明显。
光追与 DLSS 游戏测试
2K 光追游戏性能测试,PRIME RTX5060 Ti 相对 RTX 4060 Ti 平均帧率提高了大约 最高增长率为15% 18%。1% Low 帧均提高约 最大提高16% 24%。就帧率而言,参测 6 款游戏中,4 这款游戏的帧率都在 60fps 以上,PRIME RTX5060 Ti 可以在 2K 在极限光追设置下,让测试游戏保持在相对流畅的水平,这样的表现还是很不错的。
DLSS 4 游戏测试
DLSS 4 是 RTX 50 全新的重点技术系列, Transformer 模型加持下,DLSS 4 不但可以提供更好的画质和效率,而且可以通过多帧生成技术大大提高游戏帧率, 4K 这款游戏可以像电竞网游一样实现数百帧的超高流畅度。在原生支持 DLSS 4 在游戏中,你可以选择多帧产生的倍数(4 ×、3 ×、2 ×),但是非原生支持 DLSS 4 在一些游戏中,我们也可以 NVIDIA app 设置使用模型(新的 Transformer 或是前代的 CNN)多帧生成倍数。
首先来看看 3DMark DLSS 4 功能性测试结果。就测试结果而言,PRIME RTX5060 Ti 打开 4 × 多帧生成,与原生相比有所改善 678%,相对 2 × 帧生成得到改善 83%。对比前代 RTX 4060 Ti 打开 DLSS 3 如果帧生成,则会有所改善 135%。显然,DLSS 4 能让 PRIME RTX5060 Ti 性能优势更大。
最新版本的《黑神话:悟空》已经加入。 DLSS 4 在游戏中,我们可以直接选择多帧生成的原始支持。 2 × /3 × /4 × 多帧生成方法。就实际测量而言,打开 4 × 在多帧生成之后,即使是 2K 最高画质 全景光追(中),游戏帧率也高达 与原生帧率相比,132fps增加了 与原始设置相比,222% RTX 4060 Ti 更是提高了 277%。即使同样打开 2 × 帧生成,RTX 5060 Ti 相对 RTX 4060 Ti 也有 15% 性能优势。
赛博朋克 2077》中,PRIME RTX5060 Ti 使用 DLSS 4 并开启 4 × 多帧生成时的帧率从 19fps 暴涨至 提高高达114fps 500%,相比 2 × 帧生成得到改善 84%。和 RTX 4060 Ti 与原生帧率相比,原生帧率更高 777%,都打开 2 × 帧生成,RTX 5060 Ti 相对 RTX 4060 Ti 有 19% 性能优势。
可以看出,作为 RTX 50 系统特有的性能提升黑科技,DLSS 4 效果很夸张,即使在《黑神话:悟空》中,显卡性能要求特别高, 3A 在游戏大作中,启用 DLSS 4 通过多帧生成,可以让它在 2K 在极限画质下,提供超过百帧的流畅度,远远超过前代。 RTX 4060 Ti。因此在游玩 DLSS 4 在游戏中,我们强烈推荐打开。 DLSS 4 与多帧一起生成,以获得更好的游戏体验。
生产力功能测试
PRIME RTX5060 Ti 具有 16GB GDDR7 大显存,同时拥有第九代编码器和第六代解码器,除游戏外,自然也是一种极具成本效益的生产设备。根据测试情况,PRIME RTX5060 Ti 在针对 3D 渲染的 Blender 与 V-Ray 中领先 RTX 4060 Ti 幅度大概在那里 8%~32%,但是对于视频剪辑来说 Premiere Pro 2025 与 Davinci Resolve 19 检测中领先 RTX 4060 Ti 的幅度高达 33%~37%,优势十分明显。
AI 功能测试
PRIME RTX5060 Ti 支持 FP4 精确度,因此是相应的 AI 相对用于计算 FP8 效率更高,显存占用率更低。我们用 UL Procyon AI 图片对于显卡 FP4 性能测试,能看到,原生支持。 FP4 的 PRIME RTX5060 Ti 结果很抢眼,前代显卡不支持,因为不支持。 FP4 方式,在 FP4 在模式下,出图效率非常低。PRIME RTX5060 Ti,比 RTX 4080 都快了 58%,比旗舰 RTX 4090 D 也快了 4%,对某些需要使用的东西。 AI 简单地完成工具 AIGC 对于创作用户,PRIME RTX5060 Ti 毫无疑问,选择效率更高。
功耗和超频性能
在室温下,功耗和温度测试部分 21 在℃的环境中,我们使用 Furmark 持续考机 30 分钟后,PRIME RTX5060 Ti 默认测试机的功率可以跑到 180W,这时 GPU 温度在 62.2 ℃,显存温度为 58 ℃,这种排热性能属于较好的水平,此时风扇的转速保持在较高水平, 1700RPM 上下,风扇噪声较小。
最终,我们仍然试图正确 PRIME RTX5060 Ti 超频,最后 GPU 频率提高到 2878 MHz,实际的游戏频率已经达到 显存频率超频至3052MHz 30000MHz,TimeSpy GPU 评分提高到 17104 分数,相对默认的分数提高了约定。 表现出色的5%。
总结:主流玩家的全方位游戏武器
“作为新一代” 60 "家族首秀成员,RTX 5060 Ti 价格定位甜品等级的同时,也带来了性能升级的幅度和感觉的提升。就实际测量而言,RTX 5060 Ti 相较于 RTX 4060 Ti 光栅游戏性能的提升幅度在哪里? 20% 上下,但在常规光追和传统光追。 DLSS 游戏中,RTX 5060 Ti 相较于 RTX 4060 Ti 性能提升幅度如下 15% 上下。而在最新的 DLSS 4 在多帧生成技术的加持下,RTX 5060 Ti 可以在 1080P 甚至是 2K 在分辨率下提供100帧以上的光追游戏体验。在 AI 就生产力而言,RTX 5060 Ti 新增对 FP4 精确支持,能提供更快的支持。 AI 在处理速度的同时,它也有 16GB GDDR7 显存和新一代编码解码器, 3D 在渲染输出和视频编辑方面也有明显的提高效率。
ASUS PRIME 大师 RTX 5060 Ti 显卡设计低调优雅,符合要求。 SFF-Ready 设计标准,优秀的安装兼容性,优秀的散热配置和做工,让他成为一款更适合主流玩家的游戏 / 全方位生产力利器。假设你正要建立一个性价比很高的全能游戏主机, PRIME RTX5060 Ti 这是个不错的选择。
编辑:熊乐
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