AI洗牌短剧江湖:技术与内容的博弈
近日,“男二以下AI演员”话题登上微博热搜榜首,阅读量迅速突破一亿。
多位匿名制片人透露,多家平台正内部推行“主角真人、配角AI”模式,男二、女二及以下配角、特约、群演优先采用AI生成,低成本剧集先行,头部长剧逐步试点。消息引发舆论热议。

有人惊呼“演员将失业”,有人调侃“未来剧组只需男女主角”。
尽管事后多家短剧制作公司回应称“目前技术尚不成熟,AI演员与真人演员无法在同一图层呈现”,但耀客传媒却高调宣布签约两位AI数字艺人。

虚实交织间,一个信号已然明确:短剧行业的洗牌正从“男二以下”角色开启,界限分明。
与此同时,AI生成的仿真人短剧热度攀升。《斩仙台真人AI版》上线两天便登顶红果漫剧热播榜,六天播放量破亿。这部81集的作品仅由12人团队耗时30天完成,成本仅为传统真人剧的四分之一。
短剧行业,这个曾在2022—2023年快速发展、擅长逆袭的内容赛道,正面临一道残酷的“分水岭”:一边是真人实拍,另一边是AI生成。
那么,在AI引发的行业变革中,谁在推动变革?谁在承受冲击?谁又能站稳脚跟?
谁先受冲击?腰部团队的困境
数据显示:2026年1月,漫剧百强榜中AI仿真人短剧占比从去年的7%升至38%。预计全年AI漫剧用户规模将从1.2亿增至2.8亿,市场规模达240亿元。头部真人精品短剧成本仍在150万至300万元,而一部精品AI仿真人短剧成本可控制在20万元以内。
真人短剧的成本中,人力、场地、设备、演员片酬难以压缩。而AI短剧的算力成本会随技术迭代下降,如字节跳动Seedance 2.0商用定价降至约1元/秒,AI短剧单集成本甚至可低于500元。
这意味着,制作一部真人短剧的预算,足以打造三至五部同等水准的AI短剧。
成本下降的同时,产能大幅提升。剧点短剧预计2026年3月底月产能可达150部,真人短剧难以企及。
压力首先传导至腰部制作团队。红果取消保底后,部分承制公司业务几乎归零。配音价格从每分钟115元降至45元,群演日薪从300元跌至150元。
为何腰部团队最先受冲击?原因清晰可见。
其一,剧情模板化、制作标准化,易被AI模仿。过去几年,腰部短剧形成固定套路:“霸总”“逆袭”“战神”反复出现,镜头语言多为标准化的正反打加特写,无需复杂调度和细腻表演。这种标准化内容正是AI擅长学习和复制的,当AI能快速生成类似剧情时,人工制作的成本优势被碾压。
其二,AI擅长呈现超现实题材。玄幻、末世、洪荒等题材在真人短剧中受预算和实景限制,效果往往不佳。而AI可随意构建奇幻场景,无需搭棚、绿幕和后期合成,输入提示词即可生成仙侠打斗场面。
其三,上线更快、成本更低。平台需要内容供给和用户停留时长,当AI能以同等预算提供更多内容时,平台自然倾向于AI项目。红果调整机制是理性商业选择:同样的投入能获得更多内容,何乐不为?
不过,腰部团队受冲击时,头部项目仍在推进。听花岛多部系列续集关注度高,部分团队的平台项目正常运转。
可见,“真人短剧被AI取代”是简化说法,更准确的是:腰部真人短剧正被AI取代,头部精品真人短剧仍有护城河。
但AI真的意味着更低成本和更高利润吗?
AI短剧真的更“划算”吗?
若AI短剧只有“降本增效”一面,故事就太简单了。
另一组数据显示:AI短剧行业爆款率仅0.16%,90%的公司处于亏损状态。
0.16%意味着每生产625部AI短剧,才可能出现一部爆款。沙雕漫市场报价从每分钟200-300元降至80元,利润率不足10%。
AI短剧门槛低,但赚钱机会也在减少。
当人人都能“一键出片”,稀缺的是爆款创意。产能扩充后,收益却大幅缩水。
从制作端看,还有未计入的隐形成本。
第一,技术不稳定导致试错成本高。当前AI视频生成技术未达“输入即所得”,一段描述需反复调整提示词,一个画面需多次生成才能接近预期。有制作人回忆,早期调教AI时,一段话、一个画面耗时一天仍不符合预期,试错消耗的算力、精力和时间成本未体现在账单中。

第二,风格不统一需大量人工修图。AI生成内容具有随机性,同一段描述不同时间生成结果可能不同:前一场戏角色样貌变化,场景时间不一致。要保持作品风格统一、人物一致,需大量人工干预和后期调整,很多AI短剧团队在修图、调色、抠像上耗时不少。
第三,懂技术与内容的复合人才稀缺。北京剧头科技总经理唐朝指出:“行业变革中,最稀缺的不是算力,而是‘好剧本+导演思维+专注’的复合型人才。”优秀的“抽卡师”需熟悉模型特点和参数,理解剧本情绪与镜头逻辑,这类人才薪资上涨但市场供给不足。
综合这些因素,AI短剧真实成本远非“3000元”那么低,账面上节省的成本转移到了算力、后期等方面。技术平权未让创作更便宜,只是改变了成本去向,还导致同质化产品增多,出爆品的隐形成本上升。

过去拍短剧有成本门槛,现在入局容易,导致海量内容涌入,竞争更激烈。
被误读的“冲击”与观众的选择
将短剧行业震荡简单归为“AI冲击”是认知误区。
深入思考会发现:即便没有AI,短剧行业也面临挑战。
过去几年,真人短剧产量增长,但“霸总”“逆袭”等套路反复使用,创新不足。用户从新鲜感到审美疲劳,同样的爽点不再吸引人。
同时,入局者增多,头部爆剧分账从千万级降至百万级,中腰部项目普遍亏损,有导演吐槽90%短剧在亏钱。
因此,AI更像是暴露了行业原有问题,而非问题根源。根源始终是观众愿意为谁买单。
春节档,《昼以继夜》《十八岁太奶奶驾到,重整家族荣耀第四部》等四部破10亿的作品仍是真人拍摄,题材集中在都市情感、家庭关系、古装传奇。

而AI漫剧热门题材多为修仙、西游、游戏、玄幻。
观众看AI短剧,追求视觉奇观。现实中难以拍摄的仙侠世界、洪荒战场等,AI可轻松生成,画面越炫、想象力越丰富,越能吸引观众。
观众看真人短剧,寻求情感共鸣。都市情感的爱恨纠葛、家庭关系的代际冲突等,需要真实表演、细腻情绪和生活质感支撑,观众想看的是“感同身受”。
这两种需求一直存在,只是技术重新划分了边界,边界本身意味着选择空间。
谁能在变革中生存?
当前是新旧交替的调整期。AI技术展现出成本和效率优势,但商业模式未完全跑通;真人短剧旧模式失效,但优质内容仍有市场。新旧逻辑并存,规则重写,有人离场,有人入场,有人观望。
基于分析,三类幸存者可能脱颖而出:
第一类:技术派,精通AI应用。
他们未必出身传统内容行业,但对技术边界和可能性有深刻理解。能以最低算力成本实现最佳效果,调教模型保持风格统一,将AI随机性转化为创作多样性。优势在于:别人试错烧钱时,他们已跑通流程,建立成本优势。短期内可利用技术红利快速上线作品,覆盖视觉奇观需求的观众,修仙、玄幻类AI漫剧是其主战场。
第二类:内容派,擅长讲故事。
他们洞察人性、把握情感,能通过情感和叙事设计生产不可替代的高品质内容,吸引高粘性观众。听花岛总制片人赵优秀曾表示团队早期有“AI羞耻症”,即便有AI仍坚持手写记录、租水池拍水下戏。他认为,打动人心的是情感,这是AI难以替代的。但这类人需学会与技术共存,避免因抗拒工具而边缘化。
第三类:整合派,平衡技术与内容。
他们对技术敏感,又坚守内容判断,清晰把握AI使用边界。能在成本和品质间找到平衡,用技术放大内容影响力,用内容弥补技术不足。不会因追求效率牺牲情感,也不会因坚守传统拒绝工具。
回到最初的问题:短剧行业真的被AI“冲击”了吗?
答案并非简单的是或否。
更准确的是:AI冲击的不是短剧行业,而是那些靠套路堆量、依赖保底盈利的从业者。
0.16%的爆款率与90%的亏损率并存,240亿市场规模与裁员消息同时出现,但并非所有观众都为AI短剧买单。

技术降低了门槛,增加了供给,让平庸作品无处遁形。最终留在行业的,只能是精通技术或擅长讲故事的人。
本文来自微信公众号 “脑极体”(ID:unity007),作者:珊瑚,36氪经授权发布。
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