竖屏打戏崛起:武打短剧能否成为动作类型新土壤?
答案或许出人意料。去年末至今年初,一批武打短剧在竖屏领域逐渐形成气候。这些作品并非古偶式的敷衍耍帅,也不是仅靠台词堆砌战力,而是呈现出有来有回、拳拳到肉的打斗场景,单场打戏甚至能持续数分钟。红果春节档10亿短剧中的男频作品《扫黑》便是典型代表。

男频短剧往往低调盈利,更明确的信号来自专业团队与动作演员的加入。李连杰高调客串《源力江湖》,向佐主演《隐姓埋名风起津门》,红果“果燃计划”待播剧《老兵归来之当打之年》由樊少皇主演,吴京的影武堂也参与其中。这些现象引发思考:网络电影之后,竖屏短剧能否推动动作类型再次下沉?观众真的愿意在手机屏幕上观看打戏吗?
武打短剧:经典叙事的回归
竖屏打戏看似新鲜,实则延续了经典的男频叙事风格。从多部武打短剧来看,其核心是邵氏与港片的传统叙事模式,如复仇、成长等主题。2025年春节档爆款《行道者之剑二十四》已有专业武指参与,并铺垫原创世界观;续作《行道者之墨狂刀》联动前作,第三部《行道者之奇门遁甲》也开启预约,形成系列化布局。

邵氏电影的核心在于复仇,这一主题延伸至民国与现代背景。《扫黑》讲述90年代海城男主家破人亡后学武归来,卧底黑帮复仇;《头狼》《无敌王三七》则以狱中深造替代拜师学武。此外,当代爽文风格的作品如《老兵归来之当打之年》《打》,主角以隐藏大佬身份出场,关键时刻挺身而出;向佐的《隐姓埋名风起津门》融合民国背景与《霍元甲》式的成长梗。

武馆、国术等元素也在短剧中回归,如《龙门精武》《铁骨咏春》。《铁骨咏春》作为短剧版《叶问》,有成家班参与,讲述叶问化名“叶齐”北上抗日的故事,融合扮猪吃虎与家国情怀。此外,网文中的传奇兵王、下山高手题材也被搬上短剧,如《皇牌保镖》《这个保镖太无敌了》;大女主动作喜剧《真千金来自恶人村》则借鉴韩国爽剧模式,在“真假千金”框架下加入武力反套路。
漫剧与AI仿真人短剧借助技术突破,在玄幻仙侠、科幻机甲等题材中呈现更贴合想象的打斗场景,如《斩仙台真人AI版》的丝滑特效,弥补了过往真人剧的不足。
武打短剧的推动力量
竖屏武打短剧的兴起,与男频短剧的升级密切相关。2025年,男频短剧从易触红线的1.0阶段进入品质为王的2.0阶段,阅文、飞卢等IP平台的加入,推动行业聚焦男性观众需求。动作类型作为经典男性题材,自然成为重点方向,这与当年网络电影转向动作类型的路径相似。

真人短剧的发展困境也促使其寻求新突破。过去几年的狂飙突进导致创作热点速生速废,观众阈值提高,精品化号召下出现长剧化倾向(如精致无味、剧情注水)。相比之下,漫剧的浓油赤酱更具吸引力,真人短剧急需新噱头,打戏与特效的提升成为重要方向。专业打戏将暴力审美化、正当化,是真人短剧精品化的自证方式,替代了传统的扇巴掌、扯衣服等低成本刺激手段。

动作类型与影人也需要新舞台。网络电影虽有分账体系,但热度渐退,难以捧新;短剧则产能旺盛、关注度高,双方形成共赢。例如,红果与李连杰、向佐的合作,影武堂的参与,以及《扫黑》导演秦鹏飞(网络电影《东北警察故事》《目中无人》主创)的试水,都显示竖屏动作题材的潜力。AI技术的突破(如Seedance 2.0)进一步推动了动作场面的创新,为漫剧与AI仿真人短剧的硬核打斗提供可能。

《扫黑》
竖屏打戏:观众买账吗?
各平台对男频的扶持为动作短剧提供了土壤。以抖音-红果为例,重点品类激励涵盖江湖武侠、民国传奇等,仿真人剧本征集也鼓励视觉动效优质的作品。尽管竖屏会牺牲动作完整性,需通过分镜设计弥补,但特写与手持摄影能增强临场感。更重要的是,短剧武打尚未沾染长剧“慢镜头转圈圈”的恶习,演员认真打斗,观众也乐于给出“拳拳到肉”的好评。
《真千金来自恶人村》
观众对短剧打戏的认可,不仅因为打得好,更因为打得爽。短剧将复仇、惩恶扬善等情绪通过打戏推向高潮,相比古偶打戏服务于演员耍帅,短剧打戏更贴合剧情需求。《镖人》的粗粝实景与拳拳到肉给Z世代带来冲击,武打短剧对经典男频元素的复兴(如扮猪吃虎、家国情怀)依然有效,说明观众的核心需求并未改变,只是创作者需回归本质。

正如网红美食更迭,老手艺始终有人眷恋。希望动作类型能以真实打斗与鲜活情绪在新时代立足,为真人短剧乃至整个影视行业构建护城河。
本文来自微信公众号“娱乐硬糖”(ID:yuleyingtang),作者:顾韩,编辑:李春晖,36氪经授权发布。
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