微短劇熱潮下,長劇需捨棄“爽文”敘事嗎?

講述成長故事時,主人公的初始設定往往不高,而《大生意人》裏的古平原可謂“負值開局”——他被流放至苦寒之地,身為流犯卻無刑具監視,只因逃離難如登天。
網絡同步播出的《大生意人》講述晚清書生古平原蒙冤流放後,輾轉馬幫、票號、茶葉、鹽業等領域,最終逆襲成一代商王的傳奇。該劇不急于塑造人物設定,先將古平原置於多重困境中,展現他如何把難題轉為轉機,在解決問題中求生求勝。傳統敘事可能還在鋪墊背景,古平原已逃出生天,觀眾來不及給他貼標籤,只覺得他機敏果敢又不失文人道義。
文弱書生如何成就傳奇?這是觀眾的核心疑問,也是劇集需解答的關鍵。但該劇捨棄前情鋪墊,人物過去靠零星閃回,性格靠他人描述,難以完整呈現人物成長弧光,也對演員表演提出高要求。
苦難並非必然鍛造強者,現實與文藝作品中,不少人吃盡苦頭仍難站穩。開場就一路破局的古平原,觀眾無法想象他五年流放生涯的蛻變,未與角色共歷成長之“苦”,後續的“甜”自然難以共情。可見劇情不能只聚焦“生意”規模,更要挖掘“生意人”成功的深層原因——人物邏輯不扎實,故事就會變得虛浮。
受“爽文”節奏影響,劇中很多情節匆忙推進直奔結果,浪費了敘事空間。收購茶葉缺錢時,晉大奶奶千里送銀票;萬茶大會入場無門時巧遇太后,讓蘭雪茶身價暴漲。這種處理雖降低理解難度、加快節奏,卻陷入游戲化敘事的套路,損害了商戰劇的邏輯質感。
劇情中期,古平原被擄回寧古塔,觀眾期待他跌落谷底後的復蘇。但他與仇家徐管帶更像歡喜冤家,夜戰群狼的情節僅是營造表面危機,觀眾深知會有貴人相助。缺少真正的內在矛盾與高難度挑戰,導致故事推進遠快於人物成長,一段本可展現人物與命運抗爭的戲份被輕易帶過。
“辦法總比困難多,辦法不夠運氣湊”的手法或適合微短劇,但對厚重文學改編的40集古裝長劇來說,顯得輕浮,反而削弱了主角的成長性。
傳奇故事的打動人之處,從非奇觀本身,而是奇觀下人物面對困境時的真實情感——對自由的向往、對公正的追求、對失去的恐懼、對責任的擔當。它提煉現實人性與矛盾,通過非凡故事映照平凡現實的本質。因此,書寫傳奇不僅要展現困境,更要細緻描繪人物主動奮斗的過程,而非回避矛盾。過度依賴“爽文”敘事,會讓作品失去現實重量,難以引發深度共鳴。
傳統長劇借鑒微短劇思維,用快節奏和強刺激爭奪市場時,需清醒認識自身審美特質與藝術規律。長劇的優勢在於有足夠空間洞察歷史、權力結構與人性深處;同時,刪減鋪墊性情節也是適應當下創作轉型的需要。但為追求“爽感”而削足適履,只會兩頭不討好——既比不過微短劇的“爽感”,又丟失了長劇的沉浸感與深刻性。
長劇創作的轉型,應是堅守本質基礎上的進化,而非盲目模仿他者。“爽文”敘事需適度,關鍵是回歸長劇本質,在強化自身獨特優勢的前提下融合創新,用有深度、有網感、年輕態且耐人尋味的好故事贏得觀眾。(張碩 作者為文藝評論人)
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