沪游简报:非洲游戏市场,埃及收入领先,尼日利亚玩家众多
近日,Maliyo Games发布了《尼日利亚游戏与电子竞技》报告(Nigerian Gaming and Esports Report)。报告显示,2025年非洲游戏产业中,埃及表现突出,以3.68亿美元的年收入和2000多万名玩家数量位居领先。南非紧随其后,拥有2650万玩家和2.78亿美元营收。

Maliyo Games是一家位于尼日利亚的非洲游戏开发公司,成立于2012年,专注于开发以非洲文化为主题的移动游戏。该公司致力于通过游戏传播非洲文化,将非洲的音乐、电影、民间故事等元素融入游戏设计,让全球玩家了解非洲的文化魅力。Maliyo Games认为游戏是连接非洲与世界的文化桥梁,希望通过游戏打破外界对非洲的刻板印象。
游戏收入尤为可观
在非洲国家里,尼日利亚的玩家数量最多,约有4650万玩家聚集于此,预计产生2.5亿至3亿美元的游戏收入。而且,90%的尼日利亚玩家通过手机体验游戏,手游是其主导的游戏平台。

作为新兴游戏市场,肯尼亚(4600万美元)和科特迪瓦(3190万美元)两国的产业收入颇为可观,非洲地区整体游戏产业收入高达21亿美元。
电竞产业不断增长
就电竞产业而言,竞技类游戏(competitive gaming)已为非洲地区带来4000万美元收入,到2025年底预计将突破6000万美元。

南非电竞产业以700万 - 1000万美元收入和300万观众数领先。埃及紧随其后,收入约在500万 - 700万美元,观众人数多达600万。尼日利亚电子竞技收入约为300万 - 600万美元,观众人数在100万 - 300万,位列第三。肯尼亚和科特迪瓦的电竞产业发展相对落后,收入分别低于200万美元和60万美元,观众规模不足150万。
Maliyo Games创始人雨果·欧比(Hugo Obi)表示:“如今,游戏行业在很大程度上依赖于少数坚定推动者和企业的努力;他们克服了行业架构、制度和社会方面的挑战,为电子竞技产业在尼日利亚取得发展奠定了基础。”
雨果认为,人类自身对于娱乐体验、人际链接和创造力的需求,不亚于对物质生活的向往。互动性的数字化体验正在慢慢满足这些需求。在包括游戏在内的数字化空间里,游戏手柄、手机变成了通往竞争、协作和社群的钥匙。
(本文选编自Pocket Gamer.biz,原文标题“报告显示:埃及以3.68亿美元收入领跑非洲游戏市场”《Report: Egypt leads Africa’s games market with $368m in revenue》)
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