乐元素UE5二次元项目被砍传闻,HR回应:非《白银之城》

2025-11-09

不必紧张。


文 / 梁乐天


近日,有乐元素员工在脉脉上实名爆料,公司名为OX的项目被砍,还进行了裁员,且被裁员工没有年终绩效。据其所说,OX项目属于乐元素旗下位于上海的白银工作室,是一款UE5二次元游戏。此话题迅速登上脉脉话题排行榜首位。


由于该项目既隶属于白银工作室,又是UE5二次元游戏,这很容易让人联想到今年5月首次曝光的、主打维多利亚时期美学风格的二次元大世界项目《白银之城》。


尽管这款游戏首曝后反响良好,其PV和实机演示在B站已获得近700万播放量,实机演示也表明项目并非处于“新建文件夹”阶段,但仍有部分玩家和业界人士对乐元素最终能否将游戏制作出来持观望态度。


针对传言,白银工作室的HR在原帖下实名回应。他表示,《白银之城》并未被砍,目前“研发顺利进行中”。此次调整的是白银工作室的另一个项目,该项目组的大部分同事已并入《白银之城》项目组。确实有部分员工因无合适岗位被裁,但公司均给予了合理合法的补偿。


关于不发年终绩效的问题,他承认帖子内容部分属实,确实存在部分未转岗的离职员工只拿了n + 1,没有年终奖的情况。但“离职的绝大部分员工都按照offer上约定的绩效补了年终奖”,而并入《白银之城》项目组的员工,其全年绩效发放不受任何影响。


从乐元素官网的招聘页来看,《白银之城》项目仍有大量岗位待招。该HR也表示,欢迎有兴趣的朋友私信他。愿意了解更多的朋友,也可以前往乐元素上海所在的外滩详聊,他请大家喝咖啡。


《白银之城》项目之所以还在积极扩张,或许是因为二次元已成为乐元素的自研战略方向之一。有接近乐元素的人士称,公司目前主要有三个自研方向:消除(《开心消消乐》《海滨消消乐》《假日消消乐》《Babytopia》)、偶像(《偶像梦幻祭2》,以及一款女性向偶像新游)、二次元(《白银之城》)。


近两年来,游戏行业竞争激烈、愈发内卷。在此背景下,将资源集中到最核心、最有潜力的项目上,已成为许多公司的普遍策略。因此,白银工作室此次调整,或许也是在这种行业常态下的理性选择。


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