SE展示《最终幻想7重制版》四平台性能表现,含任天堂Switch 2
IT之家10月20日消息,Square Enix官方发布了一段视频,对比《最终幻想7重制版Intergrade》在Switch 2、PS5、Xbox Series X和PC平台上的表现。

这段约一分钟的视频展示了游戏开场场景,由引擎实时渲染生成。外媒VGC 18日的报道指出,Square Enix“显然”意在证明,即便是性能较弱的Switch 2,画质上依然能与其他平台保持相近水平。
从画面上看,四个版本的差别并不大,只有在少数特写镜头中能察觉区别,比如48秒处克劳德落地时地面纹理的细节。
不过,Square Enix这段视频锁定在每秒30帧,所以无法直接比较各平台的帧率表现。PS5版提供60帧的性能模式,PC版也支持更高帧率;而Square Enix已确认Switch 2版将“稳定在30帧运行”。如果视频以60帧播放,各版本间的差异可能会更明显。
根据早期试玩报告,定于明年1月22日与Xbox Series X / S版同步推出的Switch 2版《最终幻想7重制版Intergrade》移植质量扎实,在任天堂掌机上仍展现出细腻的画面水准。
据IT之家了解,游戏导演滨口直树近日在接受Automaton采访时表示,保持Switch 2版画面水准的关键是光照效果不能妥协。滨口说:“我认为在当下,光照是决定画面质量与表现力的关键。”
他还补充道,如果在光照上做出让步,不仅会影响角色表情,还会让整体观感显得“廉价”,因此团队坚持采用与PS5版相同的光照渲染方式。
开发团队将优化重点放在降低雾效和后期处理等部分的计算负载上,从而实现了在Switch 2上以稳定的30帧运行,同时画面并未明显落后于PS5版。
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