谷子经济再兴:阅文推动《诡秘之主》IP工业化进击

10-06 06:06

出品/深响

撰文/林之柏

神秘的古宅若隐若现,塔罗牌、马车、蒸汽机、钟楼、墓园一一闪过,浓郁的维多利亚风情扑面而来。猩红血月穿透浓雾,低音铜管缓缓奏响,让人不自觉心跳加速,氛围直接拉满。魔药、神祗、邪神等各方势力纷纷登场,求生本能、思乡之情和“愚者”的使命感在内心暗暗较量。

“开篇就是精彩场面”“恭迎愚者”“太还原了,这就是我心中的世界”——作为“诡秘IP”的最新影视化尝试,《诡秘之主》动画第一季没让粉丝失望。

从6月28日全球上映到8月收官,《诡秘之主》动画点燃了粉丝热情,好评不断:IMDb开分9.3,Crunchyroll评分4.9(满分5分)、五星占比93%,叫好又叫座。在YouTube上,很多博主争着看“生肉”,连剧透、“pathway解说”和“动画观看reaction”都有可观的播放量。在Facebook、X、TikTok、Instagram、Reddit等社交媒体上,关于《诡秘之主》的讨论也十分热烈,梗图、二创以及各种“what if”的交流掀起热潮。

不只是动画,在“阅文式”工业化推动下,《诡秘之主》在全球打开了局面。

从线上连载到实体书出版,再到影视化改编;从线下快闪、角色生日会到一年一度的创作者大赛,《诡秘之主》这个IP越来越丰富、成熟。随着视觉化内容不断更新、读者粉丝群体持续扩大,《诡秘之主》也得到了“回应”——近日,阅文“角逐IP之光”榜单揭晓,《诡秘之主》主人公克莱恩位列十大人气角色第一。9月,《诡秘之主》成为起点首部破30万均订的作品,创造了起点均订新纪录。

和以往国产IP先在国内市场检验,再推向全球不同,从2018年连载开始,《诡秘之主》的每一步开发都基于全球市场:实体书有14种语言版本,动画在超190个国家和地区同步播出,全球范围内开展粉丝活动……所以,“诡秘”的意义远超单个项目的营收成败,而是为当下中国IP如何以视野与气魄,实现全球化、全链路的运营范式提供了范例。

这表明,只要有扎实的故事基础,加上专业、系统的工业方法,中国原创IP也能在全球布局、让全球粉丝共享。

YouTube上激动的博主们

同样的顶流,相似的“套路”

一个IP要获得全球认可,需要“天时地利人和”,好故事和好开发缺一不可。

比如《哈利·波特》,陪伴了一代观众成长;《鬼灭之刃》,亲情羁绊与逆境奋起的主题,让漫画全球发行量突破1.5亿册,动画电影“无限列车篇”更是成为日本影史票房冠军;《指环王》,托尔金构建了宏大世界,勇气与牺牲的主题铸就史诗,电影揽下17项奥斯卡大奖,“霍比特人”续写传奇,善恶对抗、勇气与牺牲的核心议题跨越国界,影响世界。

《哈利·波特》/《指环王》

和这三部IP相比,《诡秘之主》有自己的特色,但在成长过程中,也有和世界级IP相似的发展思路。

一方面要有扎实的故事,这是IP工业化开发的基础。

《诡秘之主》构建了一个细致的“诡秘世界”:物质界、灵界、星界相互交错,22条神之途径形成复杂的力量体系,塔罗会、极光会等利益纠葛复杂,涵盖了人性、欲望和政治博弈。

完整的主角成长线和立体的人物群像,让人们能从中找到现实投影,和角色建立情感联系——就像格兰芬多“三巨头”、夏尔四人组从平凡走向不凡,《诡秘之主》的主角们也在命运和内心挣扎中成长。克莱恩从“小丑”到“愚者”的过程中,神性与人性的冲突越来越激烈,“成神”带来的不是简单的升级快感,而是对牺牲与信仰、成神还是疯狂的终极思考。

更难得的是,作为中文原创文学,《诡秘之主》将神秘学、蒸汽朋克等全球流行的奇幻和悬疑元素,与中式留白融合,形成独特的“诡秘美学”。这让作品从一开始就有“全球化”基因,能获得更广泛人群的认可。

在有千万注册用户的美国图书界“大众点评”Goodreads上,《诡秘之主》系列评分均在4.5以上(满分5分),是绝对的高分。在内容论坛Reddit上,海外粉丝热情高涨,有人用第一个月工资买纸质书,有人讨论电影选角,还有人将其与《血源诅咒》联系起来,进行学术剖析。

另一方面,在好故事基础上,要进行专业系统的IP工业化开发,这也是最难的环节。

IP开发是长期工作,涉及多内容品类,从内容到体验再到商业化,对IP的统筹和执行能力要求很高。

在阅文及其《诡秘之主》IP运营组操作下,一系列开发计划有序推进:自2018年连载以来,《诡秘之主》全球核心粉丝数超2600万,从小说拓展到有声书、漫画、动漫、游戏、衍生品等领域;动画系列规划了十余年七部,首部作品9月14日在海外收官,《诡秘之主特别篇 猎物》预计明年上线,番外趣味剧场也在筹备中。

同时,《诡秘之主》的用户运营也很细致,让IP和粉丝联系更紧密。

线上,起点读书和微信小程序搭建了“卷毛狒狒研究会”,成为粉丝聚集地,大家在这里互动,感情不断加深;一年一度的创作者大赛激发粉丝热情,为IP延续活力。第二届创作者大赛期间,阅文联合南京图书馆打造沉浸式展厅,展示首届赛事的插画、设计稿,传递创意。

线下,阅文及运营组举办了很多活动,一年一度的克莱恩生日会是粉丝期待的盛事。今年3月,生日会在上海五角场举办,场景还原度高,藏满彩蛋,超两万粉丝现场打卡、集章,登上同城热搜第一,线上传播量超5亿。

近期,阅文联合合作伙伴将《诡秘之主》带到北美漫展ANIMENYC,这是“诡秘IP”首次在北美打破次元壁,给当地粉丝带来惊喜。随着线下活动在全球开展,“诡秘”热度将再创新高——活动的意义在于通过沉浸式IP交互,让《诡秘之主》成为大家生活中的一部分。

生长与协同:《诡秘之主》的“阅文模式”

无论是西方的《哈利·波特》《指环王》,还是中国的《诡秘之主》,顶流IP的成长都有相似之处:

先用文字吸引用户,建立情感共鸣;再借助工业化,把控节奏,开发影视、游戏、周边、联名商品;同时为粉丝搭建交流平台,通过线上线下社区和同人二创,实现IP的内生式增长和协同效应,延续IP生命力、扩大影响力。

这些背后,重要的是有一个强大的“IP统筹者”确保推进节奏。比如J.K.罗琳深度参与《哈利·波特》IP开发,其经纪公司负责版权等事务,华纳负责影视化和全球化。

《诡秘之主》的“IP统筹者”是阅文,阅文成立了运营组,对内协调各部门、主导开发节奏、制定内容标准和规划;对外把控合作方授权标准、监修授权产品、分析市场动态。

“主心骨”就像工业化流程的“中枢大脑”,决定方向、把握节奏、管控风险,意义重大。而一些缺乏统筹的经典IP,常面临版权分散、利益分配不均等问题,最终开发滞后、影响力下降。

“诡秘”运营组主导IP开发节奏

不过,阅文在开发《诡秘之主》时,没有照搬经验,而是结合自身思考、市场特点和IP气质,打造了一个开放生长的内容生态。

比如官方番外不定期发布,续作《宿命之环》延续连载,丰富世界观和角色,让IP内涵更丰富。还有各种用户共创和大量UGC内容,《诡秘之主》在各大平台都成了流量密码,是粉丝表达自我的素材。

如前文所说,阅文运营《诡秘之主》注重“互动”:克莱恩生日会、创作者大赛不断,为粉丝提供交流空间;粉丝给克莱恩起了“克喵”的爱称,官方就推出相关表情包和毛绒公仔,有回应就有互动。

这种用户“参与感”前所未有。更重要的是,它将用户的一时热情转化为长久热爱:官方提供世界观素材、建立用户参与机制,让UGC和二创成为反哺IP的力量。

这种高互动、高活跃的IP养成模式,考验运营方实力和魄力,也加快了IP养成速度——通常一个IP从诞生到成为经典需要几十年,而《诡秘之主》从2018年连载至今,全球粉丝数超2600万,只用了7年多。

除了通过官方更新和用户UGC互动增强IP内生动力,与外部合作、联合开发的协同效应也能壮大IP生命力。

《诡秘之主》动画热播时,阅文主导了一系列协同行动。

一方面连接全球屏幕:联合腾讯视频、极光TV、WeTV、Crunchyroll等平台,在全球190多个国家和地区同步开播,推出七种语言版本。平台合作让全球粉丝及时看到影视化成果,发挥渠道优势、扩大IP热度,形成全球影响力。

另一方面融入日常生活:与多个外部IP、品牌联名合作,全面渗透。

比如和《王者荣耀》合作推出联名皮肤,还有“阅文好物”出品的周边衍生品。

皮肤设计贴合角色特点,符合粉丝审美:元歌 - 诡秘之主皮肤灵感来自克莱恩经典造型,克苏鲁风格搭配黄黑斗篷和“愚者”徽记,凸显“愚者”形象;西施 - 织梦人皮肤融合维多利亚贵族风格,展现奥黛丽的纯洁个性。

除了游戏,“诡秘”还有很多惊喜:打开高德有克莱恩指路;在中国动漫博物馆能欣赏创作手稿;与腾讯OD、腾讯公益合作,云南研学也有“诡秘”元素。超40家授权商将IP融入各种商品,生活中处处可见“灰雾”。

表面上,这些协同行动是IP商业化;实际上,它们增加了用户与IP的接触点——书读完可能就收起来,动画也不会天天看,但生活中的商品,如“诡秘IP”的键盘、书签、玩偶,成为粉丝生活一部分,让IP和粉丝保持联系。

《王者荣耀》和《诡秘之主》推出联名皮肤

这意味着《诡秘之主》的“崛起”,不只是一个作品或一次改编的成功,更是中国IP运营底层逻辑变革的验证:不是先国内后海外,而是从一开始就立足全球市场,构建网状生态,形成IP势能的雪球效应。

当克莱恩在灰雾中凝视命运,我们也看到了内容产业的新可能:中国本土IP正走向体系化、可延展、可持续的全球工业化道路。当故事、工业和世界市场结合,中国能更直接地创造自己的超级IP。

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