砍重减配,苹果或借新头显再闯XR市场

09-09 06:39
若传言属实,苹果此举或为其在XR领域带来新的生机。

到了2025年,XR赛道的焦点已转向AI眼镜,几乎没人再讨论苹果的Vision Pro能否“给XR行业最少续命10年”。Vision Pro虽借苹果光环诞生,却迅速过气,这成了它当下的最大问题。不过,苹果并未放弃。



日前有爆料称,苹果计划在2027年推出轻量化头显Vision Air。这款头显将重新设计,针对Vision Pro暴露的问题调整,重点优化佩戴舒适性和控制成本。预计Vision Air比Vision Pro轻40%以上,仅重360克,价格可能大幅降低50%。


为降低重量和价格,Vision Air会减配,苹果可能减少传感器数量、换用低分辨率屏幕,甚至移除EyeSight外屏。若传言属实,苹果是吸取教训,按Vision Pro用户反馈打造更亲民、易用的产品。



Vision Pro高开低走,高昂售价是关键因素之一。在欧美,3499美元对多数消费者来说不是小数目,接近美国人月薪中位数(3000美元),很多美国人买它得咬牙,就像大家买国产Android旗舰一样。


对比来看,全球最成功的VR头显Quest 2靠299美元的低价风靡。用月薪的1/10买“玩具”,消费者心理负担小很多。所以苹果面临问题:消费者为何要花3499美元买Vision Pro?



苹果最初将Vision Pro推向开发者,从产品命名能看出。开发者用Vision Pro搭建VisionOS应用生态,再吸引普通消费者。这种先招商再营业的做法没错,但苹果高估了第三方开发者对新生态的热情,因愿意全力投入VisionOS的开发者少,他们不得不从iOS、iPadOS“借兵”充实内容生态。


如何降低Vision Pro成本?若保留标志性的EyeSight外屏,缩减屏幕规格是合适选项。目前Vision Pro配备的两块microOLED屏幕总像素高达2300万,单眼分辨率超4K,PPI达3400,支持4K广色域和HDR渲染,是头戴设备中的顶级配置。



然而,高素质屏幕成了Vision Pro内容生态的阻碍。超高分辨率使普通设备拍出的画面在Vision Pro上有明显像素颗粒或噪点。佳能指出,为Vision Pro制作视频需1亿像素传感器,帧率达60帧/秒,目前消费级设备几乎达不到。


至今,Vision Pro的沉浸式视频库未达苹果宣传水平,NBA 2025年全明星赛集锦等官宣合作内容都未上线。



除价格拒普通消费者于门外,佩戴体验也让支持苹果的用户难以辩解。Vision Pro重600克,即便优化了佩戴体验,部分用户仍反馈“压得慌、戴久不适”。佩戴体验是头戴设备的根本,以“不适感”为代价的设备难以大众化,毕竟多数消费者不是受虐狂。


佩戴舒适性远大于参数领先,这是Vision Pro给业界的最大教训。vivo的vivo Vision概念机用昂贵的航空镁合金框架和外接电池减重,将机身重量压到400克以内,让用户佩戴不痛苦,这是头戴设备成功的基础。



如此,降低屏幕分辨率拉低成本、开拓内容源,砍掉EyeSight和传感器,苹果版的“vivo Vision”或许大有可为。毕竟1199美元的iPhone 16 Pro Max不乏购买者,1500美元的Vision Air想必也会有很多消费者愿意尝试。


本文来自微信公众号“三易生活”(ID:IT - 3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。


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