迪士尼,全球影业起诉Midjourney;腾讯被曝谋购Nexon

06-17 07:39

南方财经全媒体记者 吴立洋 上海报道


夏季开启,让我们看看本周的游戏动态。


行业方面,6 月 11 日至 12 2008年,首届中国游戏与电子竞技研究年会在北京师范大学北京师范大学学校举行。大会围绕游戏叙事与文本研究、游戏文化与传播研究等六大主题设立了分论坛。


在国内企业方面,腾讯被曝要收购韩国游戏巨头 Nexon;叠纸《无限温暖》获得苹果 WWDC “视觉与图像”类别奖;腾讯游戏产品效率部门 GoSkinning 这个团队发布了一个名字。 VISVISE "游戏创作 AI 全链路解决方案。


在合规性控制和海外方面,迪士尼联合环球影业起诉 AI 绘图巨头 Midjourney;苹果在 WWDC 新的“游戏商店”正式上市;任天堂 Switch2 销售四天后销售额超过 350 万台,成为历史上销售速度最快的任天堂硬件。


首届中国游戏与电子竞技研究年会在北京举行


6 月 11 日至 12 第一届中国游戏与电子竞技研究年会在北京师范大学京师学校举行。


会议围绕游戏叙事与文本研究、游戏文化与传播研究、游戏产业与法律法规研究、游戏机制与美学研究、玩家心理与行为研究、电子竞技研究六大主题设立了分论坛,并专门设立了学生论坛,鼓励更多的年轻学生参与讨论。与会者讨论了文化内核、叙事特征、游戏机制、跨文化传播策略等热门国产游戏,如《黑神话:悟空》、《原神》、《燕云十六声》、《山河探险》、《桃源深处有人》等。分析了游戏中的怀旧美学和玩家准社会关系的构建,AI 应用等多个问题;判断网络游戏规则的法律实践,如作权保护、游戏分发渠道风险和合规体系建设;关注电子竞技纠纷的仲裁机制、俱乐部心理学应用、电子竞技粉丝文化等。


被曝为腾讯收购韩国游戏公司 Nexon


据媒体报道,一位知情人士透露,腾讯正在探索收购韩国游戏公司 Nexon 的概率。


Nexon 于 1994 2011年在韩国成立,2011 年度在日本上市,目前市值约为 150 十亿美元(约合) 1077 亿元)。现在,腾讯和 Nexon 他们都没有正面回应这个消息。另一份报道称,据接近腾讯的消息人士透露,“腾讯没有联系创始人的家人讨论交易,也没有考虑收购。 Nexon。"


叠纸《无限温暖》获得苹果 WWDC “视觉和图像”类别奖项


6 月 10 苹果全球开发者大会为期一周。(WWDC 2025年正式开幕,同步举行 2025 Apple设计奖(Apple Design Awards)颁奖典礼。根据苹果官方披露的信息,上海游戏公司折纸技术的《无限温暖》获得了“视觉与图像”类别奖,折纸也成为本次会议唯一获得设计奖的中国游戏公司,这也是国内游戏和厂商时隔四年再次获得的奖项。会议现场,叠纸技术创始人兼 CEO 这个奖项是姚润昊上台领取的。


据悉,本届 WWDC 中国,同样是中国使用的淘宝(Vision Pro 版)和 CapWords(贴图学单词)分别获得“优秀互动”类大奖和“乐趣横生”类最佳应用。


游戏创作腾讯发布 AI 全链路解决方案


最近,腾讯游戏旗下产品效率部门 GoSkinning 这个团队发布了一个名字。 VISVISE "游戏创作 AI 全链路解决方案,希望通过人工智能技术对游戏开发的各个环节进行优化。官方介绍显示,目前 GoSkinning 在腾讯内部,团队相关产品已成功应用于数百款游戏,包括《和平精英》《王者荣耀》《QQ 飞车,元梦新星等等。


迪士尼联合环球影业起诉 AI 绘图巨头 Midjourney


最近,迪士尼和全球影业联合向加州联邦法院提起诉讼,起诉全球知名影业 AI 企业 Midjourney 侵犯版权-利用两家公司的知识产权培训 AI 该模型,并且用户可以生成“迪士尼和环球影业的经典角色公开复制”的图像,这是违反版权法的。


在诉讼中,两家企业要求 Midjourney 赔付 150 每一件侵权作品 15 一万美元,这意味着如果迪士尼和环球影业胜诉,赔偿可能会超过 2000 万美金。除经济补偿外,他们还要求法院初步发布禁令,防止法院发布禁令。 Midjourney 今后再次复制生成其作品,或提供图像或视频生成服务,无需设置侵权防护措施。


新的“游戏商店”苹果正式发布


6 月 10 苹果全球开发者大会为期一周。(WWDC 2025年,苹果“游戏商店”(Games App)新闻发布会正式亮相,并将随之而来 iOS 26 该系统一起上线。这个应用程序不仅是一个游戏商店,而且与以前的应用程序相结合。 Game Center 功能。使用者可直接浏览 App Store 游戏部门的入口,以及苹果游戏订阅服务 Apple Arcade。


任天堂 Switch2 四天销量超 350 万台


最近,任天堂在社交媒体上发表了一篇文章,称Switch2 销售后四天内销售额超过了 350 万台,也成为迄今为止任天堂最畅销的硬件产品。


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