微软斯宾塞:Xbox 云游戏每个月有数千万小时的游戏时间,增长迅速。
IT 世家 4 月 21 每日消息,云游戏由于其快速增长和诸多优势,被预测将成为游戏领域的下一大热点。分析人士曾经预测,Xbox 这个领域将占据主导地位,有望占据整个市场份额 40%,而索尼和英伟达的市场份额相对较小。
近日,Xbox 菲尔是公司的负责人・斯宾塞(Phil Spencer)接受采访时表示,Xbox 云游戏正朝着这个目标前进,其增长速度引人注目。
IT 这个家庭注意到,在和 iJustine 的 YouTube 斯宾塞在视频采访中说: Xbox 云游戏正在快速增长,玩家每月有数千万小时的游戏时间投入其中。“微软首席执行官萨提亚・纳德拉(Satya Nadella)还证实,今年早些时候,这项服务的累计游戏时间已经达到。 1.4 亿小时。
他说:“我们总是关注玩家聚集的地方,看到现在通过云游戏 Xbox 玩游戏的人数,真是令人惊叹。每一个月都有数千万小时的游戏时间,而且还在快速增长。。”斯宾塞说。
最近微软还在 YouTube 上面发布了一个针对性 Xbox 云游戏的 GDC(游戏开发者大会)会议内容,展示 2024 年 12 每月使用该服务最多的平台布局图。其中,Xbox One 以 21.9% 智能电视(21.1%)和智能电视的使用率排名第一。 PC(20.8%)紧随其后,Xbox Series X|S 的使用率为 移动终端为19.4% 6.7%,其它设备占比较小。
云游戏技术使这些平台能够直接流式传输 Xbox Series X|S 这个版本的游戏,或许可以解释为什么? Xbox One 成为云游戏服务最多的平台。
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