谷歌浏览 Android XR SDK,但是开发者需要谨慎

谷歌发布 Android XR SDK 开发者预览版——这是一款由谷歌、三星和高通联合打造的最新混合现实平台的综合工具包。
XR 是 Extended Reality缩写(扩展现实)。Android XR 被 称为 “面向下一代计算的新操作系统”。该系统将安装在三星即将推出的头戴设备和眼镜上,项目代码为 “Moohan”。
预计眼镜原型将很快进入个人浏览阶段,并且有望在 2025 2008年全面上市。这款眼镜的概念让人想起 2015 谷歌眼镜年初停产。作为一种免交互的企业产品,它的利用率非常有限,我们的姐妹网站 The Register 把它 描述 为 “令人羞愧的失败”。

三星 Moohan 在工程中佩戴设备
人工智能出现在当时和现在不同的地方。谷歌认为,它的人工智能助手 Gemini 能提供一些帮助,比如 导航、翻译或信息摘要,而且不需要拿出手机。
没有开发者的支持,平台的成功是不可或缺的,SDK 支持各种框架构建的应用 Android XR 应用程序。根据文档,大部分 Android 应用都能在 XR 在运行过程中,主要障碍是一些硬件不支持的特性,例如电话功能。 Android XR 上可以用 Play 商店,但是它会过滤掉需要这种功能的应用。
Android XR 可以提供佩戴设备 1024dp x 720dp 空间面板,这将使那些专门为大屏幕运行而设计的应用非常有益。
但是,要想获得完整的感觉,就必须采用谷歌所谓的“Android XR 多样化应用程序。这些应用程序将被使用 XR 包括独特的功能 3D 包括面板、环境、空间音频、空间视频和空间操作界面(如路轨)在内的各种空间功能。

Android XR 3D 在环境中,一个空间面板和一个轨道
在应用中,空间面板是一种虚拟表面,(orbiter)就是附加到空间面板上的操作界面部件,可以用来操作面板内容。
开发者可以选择四种工具来构建 XR 应用。Jetpack XR 增强了 XR 适用于现有功能 Jetpack 程序员。Unity 这是一个有名的 3D 发展发动机,适合现在使用。 XR 游戏开发者是目标平台。OpenXR 这是谷歌正在扩大的一项标准, Android XR 提供扩展功能。据报道,该功能已经提交给负责管理该标准的人员。 Khronos 小组审核。WebXR 用于为 Web 浏览器构建 VR 和 AR(增强现实)功能, W3C一个标准(万维网联盟)。
然而,开发者面临的最大挑战是空间应用程序的成功设计。文件 指出:“这有助于理解空间计算、沉浸感以及如何将数字内容与用户的物理环境相结合。”
要做出好的 VR 或 AR 应用程序,需要大量投资, Android XR 能否成功到值得这种投资?Meta 与苹果已经在这个领域竞争过,客户无疑会谨慎购买第三个不兼容的系统;到目前为止,3D 这个平台的历史充满了失败,包括谷歌早期的努力和微软。 HoloLens 等待其它平台。
与现有的 Android 应用程序适应是一个很大的优势,但是开发者仍然会保持谨慎。为使这些应用能够在虚拟大屏幕上很好地运行,付出一些努力也是值得的。
原文链接:
https://devclass.com/2024/12/16/google-previews-android-xr-sdk-but-devs-will-be-cautious/
本文来自微信微信官方账号“InfoQ”,作者:Tim Anderson,36氪经授权发布。
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