养活了一大群人:100款游戏正在悄悄赚大钱
最近,DataEye和引力引擎联合发布了11月微信游戏畅销榜TOP100(主要按IAP排名,新游有较高的特殊加持)。
根据榜单统计,本期共有100款产品入选,其中34款产品排名上升,41款产品排名下降,16款新产品(再)入选榜单,9款产品排名保持一致。与上个月相比,新游戏数量有所下降,畅销榜略有固化。



具体来说,头部产品的优势越来越明显。《无尽的冬天》排名第一,连续四个月牢牢占据游戏畅销榜第一;《向僵尸开枪》上升到月榜第二,《寻道大千》排名第三。
肩部和腰部,杭州卡日曲的《爆炸奇兵》排名不断提升,跃升18至11月排名第33位。11月,游客产品《少年三国志》呈现稳步上升趋势,热销榜上升34位,同时进入月消费榜前50位。
新榜单方面,本月有16款游戏进入新(再)榜单,比10月份减少了7款。其中,传奇品类仍占比最大,还包括航海、幻想等多元化主题。值得一提的是,新(再)入市的游戏都没有进入TOP30,这在激烈的竞争中展现了严峻的现实。
另外,DataEye还在11月份发布了TOP100微信游戏畅玩榜(主要按IAA排,新游有较高的特殊加持)。

其中,《一只羊》继续占据榜首;“打螺丝”游戏《疯狂解压》和《无敌螺丝王》头部位置稳定;与10月份相比,三消品类“抓鹅”增加了一个位置。
01 年底厂商齐心协力,多款游戏明显提升。
与一年前相比,游戏市场已进入成熟阶段,部分产品经过沉淀后,在不久的将来开始发力,明显提升。
让我们先关注TOP10。第四名,波克城市的《跳动男孩》是一款选择Q版卡通风格RPG移动突破游戏,因为它的新版本融入了更多的副玩法,比如背包like、拆包like等。,这使得产品在购买和直播方面非常创新,排名上升到月度畅销榜第四。

而且由北京欢游互动研发,以多元化为主题的《三国:冰河时代》已连续两个月排名跃升,达到月度第七。
这款SLG产品将末世冰雪主题与三国IP有机结合。首先,玩家可以作为县令推广模拟商业游戏。开放讨论后,三国武将元素真正引入整体游戏结构。
多角色卡牌战斗,以及丰富的模拟发展游戏,不仅带来了强烈刺激的数值战斗力增长,也对应了SLG城市建设和抵抗部分的目标体验,让玩家产生了双向增长动力。
来自伍虎网络的MMO游戏《野性神仙魅力》也采用了市场上比较新颖多样的主题——道士降魔,融入了一定的中国恐怖元素,从而形成了自己的特色。在游戏玩法上,游戏没有设置太高的门槛,整体思路是休闲轻松。玩家只需要打开自动寻路和自动打怪,就可以获得流畅的战斗体验和强烈刺激的数值反馈。

除主题优势外,让游戏热度急剧上升的另一个原因是其精确的素材投放策略。
游戏不仅在购买和投放上花费了大量的资源,而且在材料选择上也进行了一些创新。比如独特的AI素材,强调道士、鬼等鲜明的恐怖元素,都给他们带来了不错的人气。

得益于上述两个因素,《洪荒仙韵》排名跃升13位至月榜第10位。
在肩部和腰部方面,杭州卡日曲的《爆炸奇兵》是在RTS游戏《皇家战争》的基础上,融合合并、清除、自走棋等元素,有效拓展了游戏玩法的深度,以多卡牌、多阵容、独特的“进化传播”概念,推动游戏排名跃升月榜第33位。

最后,一些老产品也得到了改进。比如看女性用户群体的《改装大战》,将清理与模拟商业游戏相结合,提供了身临其境的家居建设体验,通过任务驱动增强玩家的参与感和粘性。
游戏在众多女性玩家的青睐下,在这个榜单中排名提高了12位,达到了79位。
除上述内容外,榜单上还有许多产品大幅飙升,尤其是传奇产品,保持了稳定的增长势头。
其中,《神权之战》上升44位,月排名第34位;《龙麟圣域》上升13位,排名第44位;与10月份相比,品类老兵《原始传奇》也保持了增长态势,增加了7位。
02 新游戏商品呈现多样化特征。
在新产品方面,细分小众主题的市场潜力仍在上升。在小团队资源有限的情况下,有些产品可能是从新主题入手的好突破机会。
比如天纵未来的《守卫山海》,11月份就卖了94个。作为一款以山海经为主题的卡牌产品,卡牌系统虽然不起眼,感觉也比较慢,但在主题表现上有一些特殊之处。
游戏采用3D立体建模,结合民族艺术诠释人、妖、神等多种族形象。同时,妖兽的形状也是拟人化的,最终让游戏在艺术表现上与其他游戏产品相比有一定的优势。
冰圈科技的《航海争霸》是一款以航海为主题的“闲鱼like”游戏。游戏玩法前期是短、平、快的数值增长。到了中期,合作伙伴级别受到主角级别的限制,资源是通过融入模拟商业游戏来产生的。
在角色设计上,游戏利用了知名的经典IP角色,如航海王和海绵宝宝,并对其进行了卡通处理。短期来看,这可能会吸引一些IP粉丝的注意力,但从长远来看,很难形成自己的核心竞争优势,未来的表现还有待观察。

广州星耀互娱的《绝世天府》是一款以三国为主题的休闲鱼like游戏,在本期的新产品中表现突出。这部作品的艺术风格是一个亮点。从人物到道具再到景观场景,都是用Q萌剪纸风格重新包装的,成功区分了所有休闲鱼like游戏。同时,SLG机制也在后续引入。

得益于完美的闲鱼like玩法框和新颖的艺术表现,游戏在11月的畅销榜上排名第55位。

来自途游的《远征启示录》以其独特的军事战争主题和深度的战略玩法成功跻身畅销榜。与传统的目标Like产品不同,游戏玩法以英雄团队为核心,同时融入了卡牌组合和军团培养,以轻松愉快的锄草感受为核心体验,赢得了部分用户的青睐。
游戏采用卡通风格,人物动作细致有趣,怪物设计也体现了陆地和空间的层次关系。此外,许多不同的军种诞生了主题优势,促进了整体质量的提高。在我看来,TOP90可能不是它的极限,所以我们可以密切关注未来。

03 “找茬”“拧螺丝”比例上升,畅玩榜风云变幻
这个月的畅玩榜,头部位置还是不可动摇的。《羊》继续称霸榜单,《疯狂解压》《无敌螺丝王》稳居前排。但是,如果我们把注意力放在榜单的整体上,很多新产品都取得了很好的突破。这个月有35款新游戏给新游戏。 (再次)进入名单。
该产品以最近在全网流行的“卡皮巴拉”形象为卖点,包括清除和“拧螺丝”元素。玩家需要派出小动物,按照箭头指示操作,解锁副本。

《开始破碗》和《反击从养猪开始》是类似的模拟商业游戏,很少将短剧情节和解谜元素融为一体。早些时候,一些制造商试图将短剧与小游戏的创新结合起来。目前,模拟商业跑道似乎已经得到了积极的反馈。

(开头有破碗)
这两款游戏最终都空降了11月份的畅玩榜,获得了第15和第23名。
此外,相对古老的“找茬”品类产生了新的活力,其表现不断凸显。其中《找茬英雄》增加了21到73,《我的眼睛好》增加了11到39。
这类游戏有一个共同的特点。除了传统的“寻找不同”元素,他们还会添加适当的推理情节,为每一关包装一个相对完整的情节,并与当前的网络热梗或实际事件紧密结合,这也为找茬过程增添了不少沉浸感。
除寻茬小游戏外,各种腾讯系产品也有人气上升的迹象。与10月份相比,《腾讯》和《腾讯桌球》的排名都在上升。
04 总结
很明显,游戏市场越来越成熟。
可以看出,越来越多已经占据市场地位的商品融入了更多的创新游戏。通过将这些新的副游戏作为购买量的卖点,许多游戏再次获得客户,延长了生命周期。
但是另一方面,许多新兴参与者仍然过于依赖于现有的玩法框架,催生了当前市场上的许多“”XX-like"同质化产品。
或许在短期内,借助目前的红利,一个产品可以快速获得数千万的流水,但市场的现实挑战依然严峻。有限的赛道逐渐拥堵,头部厂商占据主导地位,新产品的竞争难度日益增加。
随着市场和用户需求的进一步发展和深入挖掘,我们希望在商业模式、内容创意和游戏玩法方面见证游戏跑道的创新和变化。毕竟历史已经证明,游戏内容行业总是在曲折的进步中找到新的机会。机会总是在前方等着先锋。
本文来自微信微信官方账号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:雀雀子,36氪经授权发布。
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