影院电影《互动》: 粉丝经济,IP宇宙,XR….是否会带来新的机遇?

2024-11-27

最近关于互动影院电影的信息再次出现。


日本著名的多媒体特许经营IP“Hypnosismic近日宣布将推出日本首部互动影院动画片,该片将于明年2月由东宝发行并上映。


近日,一家科技创业公司宣布,将通过允许观众立即与电影互动,改变影院的视觉体验。Vireza 计划于 2026 2008年推出了一部互动长片,该技术首次推出,该片将以英语和南印度语拍摄,并在全球范围内发行。


后一种方式很容易让人想起我们之前关注的互动影院电影技术公司KINO Industries。在这种模式下,世界上第一部电影院互动电影《晚班》也在中国电影节上映。我们之前关注过(相关阅读:互动“影院”电影:代表性企业、案例、技术应用、体验重新审视)。


同时也凸显出,当全球电影消费面临一定瓶颈时,创新的观影方式能否再次探索影院场景的可能性,值得重新考虑。


与以往的方式相比,日本粉丝经济下IP宇宙的打法在一定程度上具有更强的落地性,而且在商业模式上也更好。


除了创新电影的制作,与手机一起选择支部剧情实现互动。随着空间视频和XR头部显示技术的发展,电影院可能会出现新的“互动”娱乐,打开曾经难以想象的讲故事空间。 。


第一部日本互动影院电影将于明年2月上映,催眠麦克风IP宇宙扩展


日本著名的多媒体特许经营IP“Hypnosismic“即将扩展并包含一部互动电影”Hypnosis Mic - Division Rap Battle”,这部电影将于明年 2 月上映。


该系列于 2017 年于King Records 发展,讲述了一个禁止使用武器的世界,男人需要通过说唱比赛来争夺霸权。“Hypnosismic“宇宙已多样化,包括音乐、广播、漫画、歌舞、游戏和电视动画系列。


这部新电影的创作阵容很豪华,由日本著名动画公司Polygon(生化危机:复仇)导演。 Pictures 制作。这个剧本是由百濑雄一郎创作的,他曾经是这个系列的故事、角色和游戏的开发者。角色设计由 Kazui 完成。


这个阵容不同于以前的动画系列,以前的动画系列由不同的制作公司组成。 A-1 Pictures 制作。第一季动画已经在第一季了 2020 年 10 每月播出,并在当时索尼的流媒体平台Funimation 上面同步播出,后者后来被播出。 Crunchyroll 吸收合并。第二季于 2023 年播出。


这部电影被称为日本第一部互动电影,并加入了一场全新的说唱比赛。比赛名为“第三区说唱比赛”。每次上映,比赛内容都会和获胜者不一样,结果由观众用智能手机实时投票决定。



近期在东京池袋举行的详细资料 AGF2024 活动公布。这部电影将在 2025 年 2 月 21 U200cTohoho,日由东宝电影旗下。 在此之前,Next可以开始预购上映。


制片人在一份声明中表示,“自己,” 2017 自2008年上映以来,《催眠麦克风》吸引了众多全球球迷。《催眠麦克风》是日本第一部互动电影 - Division Rap Battle》不但提升了这一点 IP 商业价值,也通过其独特的互动形式吸引观众,增强观众的感受。


他们说:“互动电影不仅仅是娱乐的新鲜事物。它反映了技术和电影的深度融合。这种形式为电影行业引入了一种新的商业和收入模式,超越了传统的影院屏幕,进入了包括游戏、流媒体服务和LBE在内的多种平台模式。”


2026年,印度科技公司开发互动影院应用,计划推出一部互动长片。


初创印度科技公司 Vireza 我们正在开发一个新的移动应用程序,希望通过允许观众立即与电影互动来改变电影院的视觉体验。创始人Arjun 最近,Filmm在Nittoor 在Bazaar上透露。


Film Bazaar(11 月 20日至 24 日)是印度电影节(IFFI,11 月 20日至 28 日本)项目市场构成部分。


该技术完全由该公司在班加罗尔的R&D中心开发,允许电影观众通过智能手机参与电影过程中的关键故事决策。进入电影院后,观众可以下载应用程序,在椅子上扫描二维码,以同步正在播放的电影。


Vireza 的创始人 Arjun Nittoor 曾经与卡纳达电影行业的导演合作,并且有故事片导演的经验。 Buzzplosion 所有者,这是一个将南印度人才与品牌联系起来进行广告宣传的平台。



他说:“电影行业是为数不多的观众感觉几乎没有受到影院技术的影响,尽管屏幕和音质都有所提高,3D 同时也部分采用,但几十年来视觉体验基本一致。Arjun Nittoor说。


这个系统大约是每个系统 10 一分钟内通过微妙的电话通知你。(phone notifications)提醒观众互动一次,屏幕会自动变亮以显示投票选项,然后在做出决定后再发暗。


Vireza 计划于 2026 2008年,一部互动长片首次推出这项技术。这部电影将以英语和南印度语拍摄,并在世界各地发行。目前,该企业正处于发展阶段,并将很快开始在多厅电影院上映。


Nittoor 提到了 CtrlMovie 之前在互动影院领域的成功。CtrlMovie 因《Late Shift》而闻名。


由CtrlMovie所属的Kino公司花了五年时间开发Nittoor所描述的“电影制作新科学”,专门针对互动影院进行了优化,解决了在拍摄、剪辑、镜头构图、剧本编写等方面的挑战。


Nittoor说:“虽然看电影的设备数量激增,但大片仍然吸引了大量的观众去电影院看电影,票房数量比以往任何时候都要高。“这种需求凸显了有价值的技术转型潜力,可能会吸引观众走出家门,走进电影院。”


本文来自微信微信官方账号“物品娱乐”(ID:EW-Entertainment),作者:商品娱乐,36氪经授权发布。


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com