Unity 发动机宣布取消运行费用,开发者不再按游戏安装量收费。
2024-09-14
IT 世家 9 月 13 每日消息,游戏引擎开发商 Unity 在去年 9 月宣布自 2024 年 1 月 1 日起向开发商收取“运营费”,但根据 Unity 今日发布的邮件,目前,该公司已全面取消这一“运行费”政策。
参照 Unity 企业在 2023 年 9 月发布的《Unity “收费模式及配套服务更新”一文,所谓“运行费”政策是指“如果开发者的游戏达到一定的收益阀值或安装频率阀值,Unity 然后根据下载次数、订阅级别和区域收取不同的费用”,每次下载最少 0.005 美金(IT 家族备注:目前的约定 0.036 人民币),最高为 0.2 美元(目前的约定) 1.4 人民币)。
相关政策引起了许多开发者的谴责,侵蚀了消费者对消费者的谴责。 Unity 得到认可,最终导致 Unity 首席执行官离开了公司。现在, Unity CEO Matt Bromberg 似乎和公司里的其他人一起想要重建他们失去的信任。
Unity 总统兼首席执行官 Matt Bromberg “在与社区、客户和合作伙伴进行深入协商后,我们决定取消游戏客户的运营费用政策,相关更新将立即生效。”
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