升级半代,定价创新高:PS5 Pro 为什么很难打动人?
索尼的半世代升级主机在多层次、多角度泄露后, PlayStation 5 Pro 最终在 9 月 10 日公布了。

本次 9 分钟的「 PlayStation 5 技术展示 」(PlayStation 5 Technical Presentation)中,负责 PS5 架构模式的 Mark Cerny 担任主持人,单刀直接介绍。 PS5 Pro 相对 PS5 主要改进,展示了新型号的外观设计和游戏性能,并且给出了有争议的默认撤销光驱和 699 美元定价,对应港版定价 5780 港币(约合 5273 人民币),9 月 26 每天打开预订,11 月 7 日开售。
PS5 Pro 的性能改善
PS5 Pro 外观设计语言上没有太多惊喜, PS5 整体保持一致,在腰部加强了三条粗线,形似鱼鳃,从中分割出包夹机身的白色曲面,比较 PS5 Slim 更加粗犷,也使得可选的光驱模块能够更好地融入机身(默认没有光驱的事我们以后再谈)。
PS5 Pro 在重点机壳下追求性能提升。Cerny 为 PS5 Pro 进行了重大升级「The Big Three」归纳:一是更强大的归纳 GPU,计算单元较 PS5 增加 67%、增加了内存运算速度 带来最多的28% 45% 游戏渲染速度提高;第二,光线追踪技术先进,索尼表示,光源投射率将达到 PS5 两到三倍;三是基于人工智能的超采样技术,Cerny 称 PS5 Pro 加入定制的专用硬件,实现索尼独家的分辨率提升方案──PlayStation Spectral Super Resolution(简称「PSSR」)。

PS55除了上述重大升级外, Pro 还支持 Wi-Fi 7、VRR(可变刷新率)、8K 分辨率,适应性 PS VR2。独家体验 PS5 Pro CNET提到,新主机配有新主机。 2TB 固体盘,后接口中的一个 USB-A 改成了 USB-C,还有一个额外的固态盘扩展槽。
半世代升级想要解决的问题
那么 PS5 Pro 要用更高的性能来解决哪些问题? Cerny 就叙述而言,PS5 Pro 试图让人们不再一般。 4K@30FPS 质量模式和 1080P@60FPS 性能模式之间的选择。
据索尼统计,玩家在大约四分之三的游戏时间内选择性能模式,这基本符合我个人的游戏习惯。只要给我一个选择游戏的机会,我几乎总是放弃追逐,选择更高的帧数。
发布活动「踏踏实实」地面演示了一些旧游戏。 PS5 Pro 得到提升的情况,漫威漫画蜘蛛侠 2》(Marvel’s Spider-Man 2)、瑞奇和叮当 时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart)、《地平线 西之绝境》(Horizon Forbidden West)、《GT 赛车 7》(Gran Turismo 第七方作品等第一方作品由其占据了更多的空间。

以《GT 赛车 以7为例,在比赛中展示更好的即时追踪效果。
在昨天的直播中,笔者可以从对比画面阶段意识到一定程度的提升,但在直播流本身不够清晰的前提下,还是需要局部放大的对比才能准确观察到。 PS5 Pro 丰满的画面细节「神威」。或者在CNET的独家报道中,作者表达了自己的感受。《GT 赛车 7》的 8K 方式、4K 光追方式,未披露相关视频。

光追效果演示《霍格沃茨之遗》
索尼 透露 ,PS5 Pro 自带的「Game Boost」也可以直接为超 8500 款式向下兼容 PS4 这款游戏提供了性能改进,而且要更深入、定制地使用。 PS5 Pro 硬件能力要求开发者提供补丁,提供补丁。「PS5 Pro Enhanced」版本,CNET 称 PS5 Pro 在发布的时候估计会有 50 余款。

现场活动视频录制 4K 片源上线后,对比会更加明显一些。
PS5 Pro 发表后引起的疑问
索尼确实展示了一个设备,让开发者更容易展示自己的拳头,让玩家有更好的视听体验,但是从昨晚到今天,关于 PS5 Pro 负面反馈也在继续蔓延。作者主要想提到以下两个方面:
定价首当其冲
索尼给出了 700 美元等级的定价,这还不包括 30 主机支架80美元, 美元可拆卸光驱。

作为对比,2013 年发售的 PS4 定价 399 美金,2016 年 PS4 Pro 定价 399 美金,2020 年 PS5 光驱版首发 499 首发美金,数字版 399 美金。
诚然,在供应链上传导的通货膨胀和索尼的收入追求是现实的,但新主机、支架和光驱紧密结合在一起。 800 美元,还是让看到这样一个新高数字的人大吃一惊。Unlosing Writer 主理人 Brendan Sinclair 提到,上次有这么贵的游戏主机,还可以追溯到 1993 年度推出,也销售 699 美金的3DO ──因此称 PS5 Pro 创造出游戏主机价格的新高绝不为过。

松下 3DO
IGN在他的报道中提到,缺少光驱并不令人惊讶,毕竟,「数字化革命」多年来一直在索尼、微软手中推广,但这的确令人失望,为什么要强迫光驱? PS5 客户在多花 80 美元和「升级」数字版之间的选择──这与性能和质量模式的选择有着相似之处。;而再花 30 只有美元才能买到支架相当于「伤口上撒盐」,为什么索尼不能在众所周知的经济环境中免费赠送支架? PS5 Pro 付了一个月房租的人?
引用行业分析师彭博社。 Serkan Toto 的观点称:「它是索尼对绝对高端市场的探索,只针对核心市场。 PlayStation 顾客,不是大众市场的设备,整个游戏节似乎对索尼的定价策略感到困惑。」
对商业领域的分析比较乐观,PS5 Pro 尽管价格惊人,但还没有引起分析师的不知所措。在消费电子领域深度培育 Ampere Analysis 觉得,PS5 Pro 首发销售可以达到 130 万台,比 PS4 Pro 在 2016 年的首发 170 万台略低,该机构估计价格会抑制部分消费者的需求,但是对于 PlayStation 爱好者影响较小;根据该机构的数据,PS4 Pro 全生命周期销售额达到 1450 万台、约占 PS4 总销量的 12%──看上去并不多,估计 PS5 Pro 销售情况相似,到 2029 年,PS5 Pro 销量可达约 1300 万台。
遗憾的是光驱的缺乏
在我看来,游戏通过数字渠道传播已经成为一种大趋势,无论是在主机上,PC、所有的移动平台都是这样,我个人的 PS5 还有数字版本。
数字渠道的发布显然为产业链提供了不可估量的便利:仓储、运输等成本将在分销过程中降低。即使有实体包装,也可以不包括实体光盘或者卡带。也许有一天,大多数客户认为他们不再需要空盒子了。旧游戏移植有时看起来像一个赚钱的好生意。索尼 最近的财务季节 报告显示,尽管如此 PS5 销售疲软连累收入,但游戏业务(Gaming & Network Service)仍获得 10% 收益增长,这一点普遍感觉和 PS 第一方独占跨平台发行成正相关;无论是发行商还是发行商,都很容易收回已经上架的游戏。 游戏行业决定远离自己的失败 ,还是 发行权争议 造成数字版「能看不能买」,或者厂家推送的更新 老版本完全更换 (不管这种更新是否带来更好的体验)。

光驱需要单独购买和安装
但是我们也不难发现,在行业中「变革」在这些人中,社区并不是一味的服从,相反,越来越多的人意识到离线、可控的游戏版本(或相关信息)有多有价值。
假如让我举一些比较近的例子,此时我可以立刻想到三件事:一是 Game Informer 惨遭总公司 GameStop 这个历史悠久的媒体网站关闭后,X 立即清空,引起了 相当多的不满 ;第二,任天堂关闭了移动平台《动物森林友谊协会》 口袋露营广场(Animal Crossing: Pocket Camp)后,会 重新发布离线版本 到 NS 平台;三是 Annapurna Interactive 星际拓荒:考古学家版(Outer Wilds: Archaeologist Edition)实心光盘漏印 DLC 之后,决定撤销发放 DLC 下载代码的决定,然后召回光盘再次烧录。
我觉得「可以选择光驱」不解决问题。默认情况下,它不与光驱相匹配,独立定价具有很强的导向性。这种态度会在人们心中留下印记,警告人们「光盘/卡带已经过时」,为未来某一天完全挥别实体游戏铺平了道路。最近作者还真的买了一些实体。 PS4 这个游戏,以前也是因为黑曜石的《阿尔法协议》(Alpha Protocol)无法在 Steam 选购而收了 PS3 实体盘,我觉得还有很多朋友都有,正准备买实体游戏,而昨天的实体游戏 PS5 Pro 仿佛渴望帮助我们戒掉「实体游戏瘾」。
还有许多玩家没有准备好做出这样的决定。
结语
结合现有信息,作者对 PS5 Pro 体验还是挺消极的,没有太多的购买欲望。
如此昂贵的设备如果有它的立足之地,昨天只演示了 PS5 Pro 在视听层面,我改进了老游戏,但至少就我个人而言,回到买主机的原因,我对垄断感的渴望是最重要的——不仅仅是垄断游戏,还有特殊的硬件特性和良心订阅服务。

在 PS5 Pro 在亮相前后,索尼对游戏内容没有很好的期待,最近几个月,除了短小精悍的《宇宙机器人》之外,(Astro Bot)除了获得一定的口碑和积极的消息,其他不好的事情也不少:“地平线 零之曙光》(Horizon Zero Dawn)被 从 PS Plus 服务中移除 ,导致我在移除之前没能完成比赛,这一举动让人疑惑,不知道是否刻意和微软的第一方游戏进入。 Game Pass 形成对比——不要以为我索尼也是这样;“命运 2》工作室 Bungie 一些人带着项目,在索尼旗下的另一组工作室,发生了重大裁员;星鸣特攻(Concord)上线两周后下架,退款,这款游戏本身就比较疲惫, 没有引起玩家的兴趣 ,前所未有的快速下架也在行业内 引起了普遍的争议 。
PS5 Pro 这是半世代更新的第一个方式,也向我们展示了游戏主机向下一代迈进的最新尝试。就目前的情况来看,我觉得这不是一个很好的尝试。
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