黑神话悟空爆红,除了硬蹭,国内汽车厂商也没有别的想法?
销售三天,销售近千万!拍摄地点火爆!一只猴子拯救了整个计算机配件市场!
这些热搜都是国产的《黑神话:悟空》 3A 游戏带来的,开始销售 3 天空销售突破千万,成为迄今为止最快的销售额。 1000 一万个游戏,超越了著名的《艾尔登法环》。
接下来,这款游戏的销量还会继续增长,周边地区、景区、二创甚至餐饮都可以带动。毫无疑问,这是国内厂商创造的另一个大游戏。 IP。
有这种 IP,自然,新能源汽车制造商也不会放过。
这款游戏发布后,很快就有玩家上传了一款。 MPV 在车里可以玩《黑神话:悟空》的视频。
一家汽车公司的负责人看起来像金池长老的消息也成了热搜。
哪吒等厂商也宣布将推出“黑神话:悟空”联名车型。
但是这个可以载入游戏发展史册 3A 这个游戏,如果只是用来“蹭”的话,似乎有点遗憾。
对于国内新能源汽车制造商来说,从黑神话:悟空的成功案例中学习一些东西,才是他们最应该做的。
3A 游戏中的" A “,指的是大量的金钱、资源和时间。黑神话:悟空2018 每年立项,一小时开发成本达到 1500-2000 如果以万元计算,总成本可能会超过万元。 4 亿元。
这款游戏在剧情设定、画面、打斗、操作体验等方面都达到了顶级水平,这也是其受欢迎的主要原因。
相比之下,国内很多新能源厂商也花了不少钱,但是真正在技术上取得突破的却很少,而且大部分都是长期亏损,
《黑神话:悟空》也是一种“内卷”,但这种内卷是良性的,沉着冷静,沉着冷静,取得成绩。目前国内新能源厂商最缺乏这种用心做产品的精神。
从 2018 自2008年项目成立以来,《黑神话:悟空》与外界的互动并不多,就是偶尔发一些游戏项目进度的视频,不吹捧,不吵架,不标榜,不设任何人。玩游戏就是玩游戏。
但是正是这样,得到了大量用户的认可,几个简单的视频带来了泼天流量,成为三天销量突破千万的重要保证。
国内新能源制造商也长期以来一直占据热搜。
在过去的一年多时间里,国内新能源汽车圈的骂战层出不穷。有的举报同行,有的吹自己的新车,有的起诉媒体,有的喷网友,有的恶意中伤竞争对手。显然,这是一个严肃的汽车市场,但这些制造商已经成为娱乐圈。
这样的情况,让很多人对国产新能源汽车心存反感,频繁地“卷”起来,看上去流量爆表,实际上是自毁形象。
事实上,顾客很简单,他们买的是汽车,要的是性能,不想看一个 60 多岁的 CEO 面对镜头,我不想听厂商之间又臭又长的江湖恩怨,也不在乎哪个老板是高考状元,哪个老板高中没毕业,更不想听。" 500 万以内最好的“想撞都难”这样的宣传。
事实上,《黑神话:悟空》也有“梗”。游戏科学创始人冯邈和前雇主腾讯的故事持续了这么多年,吃瓜的人也很感兴趣。然而,在开发《黑神话:悟空》的过程中,这些东西从未成为主流。
假如冯邈成了微博段子手,估计今天就不会有了。 3A 大作。
从某种意义上说,《黑神话:悟空》与国产新能源汽车有一定的相似性。
它的成就证明,并不是所有的客户都“崇洋媚外”,他们还是相当支持国内厂商做的好事;在新能源汽车圈,很多国产高端车型也受到客户的欢迎。
它的成功证明了国内游戏开发商已经具备了高质量的开发。 3A 国产新能源汽车占据全球新能源市场的能力; 60% 上述市场份额,大众,奥迪,Stellantis 一个接一个地寻求合作,这也是能力的体现。
但是“黑神话:悟空”和国产新能源汽车最大的区别在于两个字:环境。
业内人士预测,“黑神话:悟空”的成功将刺激其他国内游戏开发商开发更多。 3A 大作,形成一种你追我赶,靠实力说话的气氛,这种气氛一旦建立起来,钻空子、乱七八糟的厂商将难以生存。
这种市场也会有适者生存,但这是一种良性竞争。
目前国内新能源汽车市场。一个新能源厂商发布了自己的最新进展,其他厂商诋毁和玩文字游戏,而不是祝贺和追求;一个国内厂商说自己是第一,其他厂商马上反驳不同统计口径下的排名。
更有甚者,有些厂商在专利方面可以吵架。
其实这些都是车圈的负能量。汽车厂商都是大企业。一些新闻是正常的,也是不可避免的。但是厂商不应该被这些东西缠住,忘记自己的主业是什么。
游戏商应该怎么做?
制作好的游戏,依靠游戏体验来吸引用户,从而获利;
汽车制造商应该怎么做?
强化自主开发,做好车,依靠用车体验来吸引用户。
你说你是 500 万以内最好的车,你猜客户会不会因此而购买你的车?
您说您的车“想撞都难”,您猜测客户自己是否会尝试?
您说要“审计”整个汽车行业,您猜测客户是否有闲暇时间去关心?
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