第一天突破10亿,《黑神话:悟空》让所有中国玩家沸腾。

2024-08-21

01 一款游戏,完全火出圈,谁说男人消费不如狗?


今天,一款被很多人等了很多年的游戏《黑神话:悟空》终于出现了。预购一个月,销售额达到3.9亿元,销售额达到120万份。8月20日,海报网传说销量突破500万份,彻底打破了国产游戏的预购记录。瑞幸联合品牌的新产品没有上线就卖光了。瑞幸咖啡推出的“腾云美式”,搭配黑神话:悟空。即使是瑞幸的管理层也惊呼,男性的购买力颠覆了团队的认知。


游戏有四个版本,数字专业版268元,数字豪华版328元,实体豪华版820元,实体收藏版1998元。根据官方营销渠道,实体版目前已经卖完了。


很多公司甚至给员工放假,报销购买游戏的费用,只是为了第一时间体验这款游戏。目前各大游戏博主也纷纷开始直播,相关话题瞬间火起来。


为什么这款游戏如此火爆?玩游戏和不玩游戏的人都在热烈讨论,不仅仅是因为它有中国人才理解的文化背景。只要你是中国人,当你看到齐天大圣面对二郎神、四大天王和成千上万的士兵时,你就会想起你骨子里的记忆。


《黑神话:悟空》的具体游戏世界观是以《西游记》为创作原型,讲述玩家扮演的“命运”。为了探索过去传说的真相,他们踏上了一条充满危险和惊喜的西游之路。


更加重要的是,它是中国第一款真正意义上的国产3A游戏。,3A游戏,简单来说就是开发成本高,开发进度长,消耗资源多的游戏。


创始人冯邈说:“我们采用了世界领先的‘虚幻5’开发引擎,无论是静态光影还是动态特效,都可以达到电影级别的画质。”比如在游戏的序言中,四个充满压迫感的天王与悟空对峙,完美还原了《西游记》原本描述的“黄风滚滚遮天,紫雾蒙蒙”。


海外游戏媒体Siliconera称赞道:“非常华丽,它对东亚最受欢迎的神话进行了有趣而令人兴奋的重新想象。


浙江省游戏行业协会秘书长赵问甚至直言,这是中国游戏“出海”的里程碑。“全球玩家投票证明,中国游戏有能力打破欧美公司在高端游戏领域的长期垄断。”


02 在3A大作的背后,不仅仅是苦难。


游戏科学CEO冯邈的创业故事,也堪比一条很难的取经之路。


十年前,曾经是腾讯PC网游《战神》主策划的冯邈离开腾讯,与老同事创办了今天的游戏科学,决定玩3A游戏。


因为3A游戏的研发时间和成本太长,以前只在海外做,国内没有公司能做。因为国内游戏公司普遍更愿意做氪金手机游戏,所以成本更低,赚钱更多。长期以来,人们只能感受到国外的文化情境和角色。


但是现在终于有了中国游戏的强势出击,用世界语言,讲中国故事,最大的困难就是烧钱。


《黑神话:悟空》作为国内第一款3A游戏,研发起来有多难?游戏科学创始人冯邈花了四年多的时间透露,该游戏每小时的开发成本估计在1500万元到2000万元之间,整个开发成本至少在3亿到4亿元之间。


烧钱的背后自然也少不了资本的帮助。


股东方面,游戏科学背后也有两大游戏厂商——天津英雄金融控制科技有限公司,持仓19%,是游戏厂商英雄互娱的全资子公司,腾讯通过其风险投资平台在广西腾讯风险投资有限公司持仓5%。


据估计,腾讯对游戏科学公司的投资极有可能超过2亿元,而这次腾讯也给出了2亿元的投资。「三不原则」——在投资游戏科学中,承诺不干预经营决策,不占领项目主导,不寻找发行经营,甚至表示“不追求商业收益”。


另外,天眼查数据显示,目前深圳市游科互动科技有限公司实际控制人为冯邈,持仓38.76%,深圳市游科互动企业管理中心持仓27.36%,深圳市游科研发企业管理中心持仓9.88%。根据股权穿透图,上述两大股东的实际控制人均为郑润宗和冯邈。


现实中,腾讯的投资至少不是浪费。游戏正式上线前,黑神话官方账号在哔哩哔哩拥有超过340万粉丝,人气和流量堪比全国。


Steam平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日)由Valve公布,《黑神话:悟空》位居Steam全球周销量冠军,游戏预购销售额达3.9亿元,随着口碑的发醇,预计未来还有更大的增长空间。



03 有争议,也是一个更好的开始。


自诞生之日起,《黑神话:悟空》就充满了无数的争议。


在国外,有关于其女性角色较少的争论,国内也有人质疑其“消费经典”、“卖感情”。


正是因为这些争议,它获得了前所未有的关注。美国博主表达了自己的感受。“第一次看到一个游戏,可以让全世界的玩家自发地探索每一页和每一个碑文。”甚至促进了很多外国人对《西游记》的自发研究。


然而,这一切的前提仍然是产品为王。“不是因为你带了国风标签,你才有了‘免死金牌’。”在一次采访中,冯邈说:“你应该如履薄冰。”


目前《黑神话:悟空》的感觉还可以。有经验的玩家表示,无论是战斗场景的流畅性,还是人物动作的细腻程度,画面和音乐都不逊色于之前玩过的海外杰作。中国传统风格与现代美学相结合,他们认为自己在看大电影。


不过也有提前尝试过的游戏博主说有瑕疵,比如偶尔掉帧,提升空间,但也是鸡蛋挑骨头,整体还是高分。世界顶级游戏评价媒体IGN在中国获得了10分的高分,直言这是大师的作品。


最高水平的游戏代表了一个国家的游戏制作水平和最好的文化宣传。只能说创作团队能够在没有3A制作经验的情况下制作出这种质量的作品,值得称赞。


本文来自微信微信官方账号“首席商业评论”(ID:CHReview),作者:7月,36氪经授权发布。


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