马斯克借Grok 5打韩服LOL?实则为展示AI的世界理解能力

2分钟前
马斯克让AI征战LOL,背后藏着怎样的技术野心?

不久前,一个名为“택배기사#한 진”的账号在LOL玩家圈引发热议。该账号仅用51小时完成56场对局,以52胜4负、95%的超高胜率从新手号快速冲上韩服王者段位,最高排名跻身第68位。



韩服作为全球LOL竞争最激烈的服务器,王者段位基本被职业选手和天才路人占据,能在此保持如此高胜率,实力已比肩甚至超越顶级职业选手。


更令人惊讶的是,该账号连续数日每天对战14小时,几乎无休且始终维持高竞技状态。其初期主玩法师英雄发条魔灵(背景设定为人类创造的智慧机械生物),这些异于常人的表现让网友猜测账号背后可能是AI。


韩服惊现“神秘AI玩家”


网友的猜测并非毫无根据。去年11月,马斯克曾在X平台发帖称,xAI旗下的Grok 5将于2026年挑战全球顶尖LOL战队T1。战帖发出后不久,这个神秘账号便出现在韩服,很难不让人将两者联系起来。


从网友录制的对局视频看,该账号操作的英雄决策冷静,常做出不合常理的选择,且精通所有位置和英雄类型——这种“全能性”在职业选手中都极为罕见。


操作上,它也展现出AI特质:对线期走位躲避敌人技能精准,且躲避后几乎无多余动作,体现出AI追求效率最大化、无无效操作的特点。



种种迹象似乎指向一个结论:马斯克的Grok 5正在韩服秘密训练。不过也有网友质疑:若真是AI,胜率为何不是100%?毕竟AI的反应和操作速度远超人类。


这一点其实不难解释。马斯克宣布挑战计划时就明确表示,会将Grok 5的操作能力限制在“类人”条件下。关键限制在于:Grok 5只能通过摄像头读取屏幕画面,而非直接获取游戏数据——这与传统AI有本质区别。


对AI而言,直接读取游戏数据易如反掌。若不限制,即便是家用电脑运行的AI,决策速度也能轻松碾压顶尖人类玩家。早期的OpenAI Five(Dota 2)和AlphaStar(星际争霸2)就是如此,它们从内存直接获取数据,精准度100%且几乎无延迟。



当时与这些AI对战的人类玩家形容:“我刚按下技能键,特效还没出现,对面就开始走位了。”这种情况下,再天才的人类也无法战胜训练有素的AI。


因此,若想展示AI大模型的多模态能力,就必须用“类人”的视觉方式获取信息——这极大限制了AI的数据获取效率。在视觉模式下,AI需先处理摄像头数据,从中提取有效信息。


以LOL为例,整个屏幕画面中,有效信息区可能仅占10%-20%,其余为无效区。AI需先判断无效区域,再重点分析有效区。但LOL的玩法要求AI时刻关注边缘区域(可能有敌人或队友出现),这对其决策逻辑提出了更高要求。


此外,AI还需在繁杂的技能特效中精确定位英雄位置和状态,做出实时决策。这要求模型具备强大的动态决策能力,能快速进行语义分割与数据追踪,并纠正摄像头畸变带来的信息误差。


同时,对AI的推理效率要求也极高。若Grok 5是通用版本(非特别定制),则需从数十万亿参数中精准定位推理所需数据,得出结论并实时操作。



因此,尽管有人将Grok 5挑战LOL看作马斯克的“游戏爱好者整活”,但实则不然——这更像是为了证明Grok 5已具备接近甚至超越人类的图像识别能力。


换言之,若Grok 5能征服LOL的复杂画面场景,就意味着它具备理解现实世界的能力。同时,这也暗示在Grok 5的加持下,特斯拉Optimus机器人和汽车的FSD(全自动驾驶)有望实现真正的“端到端视觉智能”。


马斯克这波操作可谓“醉翁之意不在酒”:看似挑战人类玩家和AI极限,实则是向世界展示Grok 5在多模态(尤其是现实世界理解能力)上的进步。


AI将如何改变电竞行业


尽管马斯克志不在电竞,但他借LOL展示AI实力的举动,让不少电竞爱好者和从业者嗅到了机会。毕竟,全球顶尖AI公司涉足电竞游戏的机会难得——若能将Grok 5的能力应用于赛后分析、选手训练等场景,无异于拥有了“超级教练”。


事实上,此前就有人提出:能否用AI大模型复盘和模拟比赛?比如让AI观看某战队的所有比赛录像,生成行动逻辑记忆,再接入LOL服务器充当训练对手,帮助战队熟悉对手的运营思路和走位特点,制定针对性战略。


对职业战队而言,若Grok 5能提供此类训练支持,就能提前熟悉最大对手的战术,在比赛中掌握更大主动性。



不过,马斯克是否会将Grok 5的LOL训练数据纳入通用模型仍是未知数。但只要未来AI大模型战胜T1这样的顶尖战队,必然会有战队与互联网企业寻求合作。


在AI大模型领域,只要有人走通某条路,其他人跟进就会容易很多——无论是用Grok 5的数据蒸馏参数,还是模仿思路自主训练,都只是时间问题。


但AI以模拟人类的方式进入游戏领域,也引发了担忧:“若有人用AI制作外挂怎么办?”这并非杞人忧天。完整版Grok 5普通人电脑无法运行,但蒸馏后的小参数版则未必。


蒸馏过程并不复杂:将游戏相关数据反复“喂”给Grok 5,收集其输出结果,再“喂”给开源模型(如通义千问Qwen)。输入足够数据后,Qwen会拥有类似Grok 5的决策逻辑和游戏理解能力,且参数规模小到可在高性能PC或个人服务器上运行。



当然,若外挂作者直接将AI接入模拟鼠标进游戏,大概率会被封禁——AI的精准决策和极致反应速度易触发反作弊系统。


但对于经过伪装、仅拥有顶级职业选手意识和操作的“AI玩家”,反作弊系统能否正常发挥作用?目前尚无明确答案。没人希望人类玩家在面对“猪队友”时,还要对抗一个集所有职业选手特长于一身的“怪物”。


不过,往好处想,AI大模型在游戏和电竞行业的应用,大概率会带来全新变化。以网易《逆水寒》为例,AI逐渐接管NPC,让玩家与NPC交互时产生“对面是真人”的错觉。


AI还会给游戏开发带来变革:若将Grok 5用于测试端,官方更新新英雄前,可让AI模拟不同水平的真实玩家进行大量对局,提前了解新英雄是否过强或过弱,减少“失衡”设计的出现。


这让人意识到,AI对电竞乃至整个游戏行业而言,可能是又一个“AlphaGo时刻”——从开发到运营都将发生巨变。试想,若AI完全掌握“类人”游戏玩法,登录游戏时,身边的“玩家”有多少是真人?


游戏运营甚至可用AI调控玩家体验:比如给连败玩家安排水平稍高的AI队友。类似案例已在《逆水寒》中出现——AI队友常比普通玩家更靠谱,只是因操作过于精准而少了点“活人味”。


不过,马斯克的Grok 5究竟何时才能“训练出山”?


本文来自微信公众号“雷科技”,36氪经授权发布。


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