乔布斯揭秘皮克斯成功密码:“倒金字塔”管理模式
IT之家11月19日消息,科技媒体9to5Mac于11月18日发布博文,报道称史蒂夫・乔布斯档案馆为纪念《玩具总动员》上映30周年,公开了一段1996年录制的珍贵未公开采访视频,让公众得以了解这位科技领袖在皮克斯时期的深刻见解。
该档案馆在三年前成立,专注于全面、权威地展现乔布斯的故事,为期望创造变革的新一代提供灵感。此前,它已陆续公布了一系列珍贵资料,包括一本名为《创造美妙》(Make Something Wonderful)的精装书。

据IT之家援引博文介绍,这段视频录制于1996年11月22日,正是《玩具总动员》在影院首次公映一周年的日子。近三十年后,这段影像资料重见天日,让人们能再次聆听乔布斯对创新、商业和人才的独特看法。
在视频中,乔布斯深入探讨了皮克斯动画工作室如何避开当时常见的陷阱,成功将硅谷的技术与好莱坞的创意融合,而没有成为失败的“硅莱坞”(Sillywood)。
他把“硅莱坞”定义为那些企图用金钱打造电影,却没有一部成功作品的科技公司。乔布斯自豪地表示,皮克斯是当时唯一让硅谷与好莱坞成功“联姻”并产生杰出成果的公司。

在管理理念上,乔布斯分享了皮克斯的两大核心策略。其一,公司采用“倒金字塔”式管理结构,他作为CEO将自己置于最底层,认为自己的职责是为创造出优秀作品的员工服务。
其二,在人才激励方面,皮克斯摒弃了好莱坞常用的“大棒”(合同约束),采用了硅谷流行的“胡萝卜”(股票期权激励)。乔布斯解释说,这种模式要求公司每天都努力进步,让顶尖人才自愿留下,而非依靠合同束缚。
乔布斯称:“我们每天都在思考怎样让皮克斯变得更好,让每个人都愿意留下…… 我们不会理所当然地认为谁会留下。如果他们不想留在皮克斯,那或许就该离开,不管是否还有合同在身。”
访谈中,乔布斯还阐述了对技术作用的辩证观点。他以渲染时间为例,指出从1986年的《顽皮跳跳灯》到1995年的《玩具总动员》,计算机速度提升了100倍,但渲染一帧画面平均仍需3小时。
这是因为动画的复杂度也提升了100倍。他认为这表明皮克斯的创作野心与技术发展速度一致,始终在挑战极限。技术是推动创新的强大动力,能让更复杂的艺术表达成为现实。
不过,乔布斯话锋一转,提出了更深刻的观点:艺术与故事的生命力远超技术。他预言,任何技术设备,哪怕是Macintosh电脑,几年后可能无法启动,最终会成为创新的“沉积层”。
相比之下,迪士尼1937年推出的《白雪公主》在60年后仍能创造巨额利润。他坚信,数十年后人们观看《玩具总动员》,不是因为其开创性的电脑图形技术,而是因为它讲述了一个关于友谊的动人故事。
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