从50到175 FPS:新版指南挖掘DGX Spark游戏潜力

2025-11-16

IT之家11月15日消息,科技媒体Wccftech于11月14日发布博文,报道称英伟达(NVIDIA)专为AI计算设计的迷你主机DGX Spark,近期展现出令人意外的强大游戏性能,运行《赛博朋克2077》时游戏帧率突破175 FPS。


尽管该设备并非为游戏而设计,但用户发现,在运行图形密集型大作《赛博朋克2077》时,借助DLSS 4多帧生成(MFG)技术,它能提供极为出色的游戏体验,充分展现了其跨界潜力。


DGX Spark系统核心是强大的GB10超级芯片。该芯片采用先进的chiplet(小芯片)设计,内部集成20个ARM核心、一颗拥有6144个CUDA核心的Blackwell架构GPU,并支持128 GB的LPDDR5X统一内存。这样的配置使其能轻松驱动中小型AI模型。目前,该系列主机起售价已从常规的4000美元下调至3144美元。


不过,要在DGX Spark上流畅运行游戏并非易事。因其搭载的DGX OS是基于ARM架构的Linux系统,运行Windows游戏需通过多个模拟层进行转译,过去这导致性能不佳。


IT之家此前报道,早期尝试在DGX Spark上运行《赛博朋克2077》时,玩家在中等画质下仅能获得约50 FPS的帧率,且无法启用光线追踪或DLSS功能。


转机出现在英伟达官方人员在社区发布的一份新配置指南。该指南详细说明了如何通过配置特定的兼容性工具(如Proton 10.0 - 2)和软件,让DGX Spark正确识别并启用DLSS 4、多帧生成乃至要求最高的路径追踪(Path Tracing)功能。这一突破彻底释放了GB10芯片内置GPU的图形处理能力。


经过正确配置的DGX Spark在《赛博朋克2077》中开启高画质和路径追踪(光追最高档)后,游戏帧率应能飙升至175 FPS以上。


作为对比,AMD Strix Halo SoC在1080p分辨率下,相同高画质设置可达到约90 FPS,但这些数据是在启用FSR 3帧生成且未开启光线追踪的情况下测得的。当光线追踪设置为高时,Strix Halo系统在启用帧生成的情况下帧率会降至40 - 50 FPS。


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com