《无主之地 4》玩家暴跌后降价引批评,剧情被指似 AI 所写

2025-10-20

IT 之家 10 月 19 日消息,《无主之地 4》发售一个月后,其 PC Steam 版玩家数量大幅下跌 85%,后续销售动力严重不足。为了刺激销量,2K 公司采取了降价促销的策略。然而,这一做法却让首发玩家感到不满,他们觉得自己被“背刺”了,于是纷纷在 Steam 平台上给出差评。


IT 之家发现,在海外社交媒体上,《无主之地 4》也遭到了大量批评。事情源于一条关于游戏大反派“时间尊者”的推文,在评论区里,很多玩家指出这个角色设计失败,没有特色,甚至比不上《无主之地 3》里的兄妹反派。有玩家表示,Gearbox 在设计反派时过度纠正,把角色从话痨变成了几乎没存在感的人物,玩家很难和他互动,只留下“讨厌混乱”的印象,毫无个性。另一位玩家认为这个反派“无聊、容易被遗忘,动机不明确,不构成真正威胁,是系列中最糟糕的反派”。


用户 @EndymionYT 借此批评了游戏的整体剧情,称其“糟糕且令人遗忘”。和《无主之地 3》相比,反派角色在整个游戏世界里几乎没存在感。他指出,Gearbox 似乎已经失去了创造吸引人的剧情和角色的能力,这个反派角色既不搞笑也不机智,只是“邪恶且冷漠”。相比之下,“卑鄙执政官”(Vile Lictor)主线任务的剧情设计更出色,让人印象深刻。要是游戏整体写作水平能达到这个程度,玩家的体验会大不一样。此外,该用户还提到,虽然一些支线任务的写作不错,比如帮助 AI 寻找生命意义的任务,但主线剧情却很平淡,甚至感觉“像是 AI 写的”。


其实,游戏的剧情问题早就有预警。在幕后制作视频中,叙事总监 Lin Joyce 的绿发形象就引起了玩家的担忧。现在,这些担忧似乎正在变成现实。《无主之地 4》的销量远远不如前作《无主之地 3》,这给 Gearbox 公司敲响了警钟。


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