腾讯游戏“内战”升级,谁能引领下一个时代?
PC游戏市场的风向,网吧往往最先感受到。
国庆长假期间,笔者和编辑部的小伙伴走访了家乡以及上海的部分网吧及电竞酒店,想在射击游戏火热的当下,“窥探”一些潮流趋势。
以往,我们一般在春节前后观察网吧这类线下场景,因为那时人员流动量大。但刚过去的暑期和国庆,PC游戏市场有了不小变化。
顺网星研社发布的网吧游戏热力榜显示,今年8月起,《三角洲行动》超越《无畏契约》,跻身榜单第二位,这也是《无畏契约》自2024年10月登上榜单第二位后首次下滑。

9月,无畏契约全球冠军赛和三角洲周年庆等线上线下活动不断,会影响产品的短期和长期表现。
竞核实地观察发现,射击游戏大多已超越MOBA成为网吧主流,《三角洲行动》和《无畏契约》激战正酣,在不同城市、场景和消费水平的网吧呈现“聚集效应”。
我们的观察仅反映部分城市网吧现状,不具完全普适性,可能陷入“身边统计学”,但有一定参考价值。欢迎大家在评论区分享看法,一起探讨PC游戏市场。
现象级射击产品带动网吧回暖
不少网吧老板和“投资者”称,网吧又成了“好生意”,数据也能证明。
《中国互联网上网服务行业基本情况及经营需求调研报告(2024年)》显示,2016 - 2023年,网吧数量从15.2万家减至7.7万家,2024年止跌回升,全国电竞实体场所达10.36万家,同比增长14.7%,营收约900亿元。
和网吧老板交流后,笔者总结出网吧回暖的三点原因:一是《无畏契约》《三角洲行动》等新PC社交游戏出现,吸引用户回网吧享受线下开黑氛围;二是“消费降级”下,网吧比旅游、聚餐、KTV更具性价比,成年轻人社交游玩之选;三是投资方面,网吧行业没线下零售、餐饮那么“卷”,经营不善倒闭,电脑设备还能出售回血。
游戏市场有变化,与今年春节观察相比,网吧玩《无畏契约》和《三角洲行动》的玩家明显增多,且用户更年轻。
一位四线县城网吧老板说,平日《无畏契约》最火,占比超5成,《三角洲行动》和《英雄联盟》比例相近。

但节假日,《英雄联盟》游玩人数大幅上涨,如国庆假期,其游玩人数占半数以上,因为不少上班族只有节假日有空,且英雄联盟全球总决赛临近,吸引部分玩家回归。

无论怎么变,《英雄联盟》《无畏契约》《三角洲行动》始终占网吧前三,与顺网热力值榜单相符。走访的网吧中,其后多为《穿越火线》《永劫无间》《绝地求生》。
顺网热力值榜单计算“一个自然月内,该款网游在网吧启动的次数总和”,其排位不绝对代表游戏火爆程度,只反映大致趋势,玩家在网吧游玩情况不同。

《无畏契约》和《三角洲行动》进入长线运营,面临用户体验和留存问题,导致玩家在各产品间流动。
《无畏契约》竞技性强,玩家水平提升后,新玩家上手门槛变高,低段位“炸鱼”现象难杜绝;2025年无畏契约全球冠军赛CN赛区过早出局,未给用户带来正向激励。
《三角洲行动》国庆假期因“共享监狱”平衡性调整引发舆论风波,反映出玩法体验问题。

三角洲行动的平衡性调整公告引发了55万条玩家留言
没有完美的游戏,玩家周期性更换主力游戏很正常,他们喜欢新鲜体验。大版本、新英雄、新枪械、电竞赛事等能吸引玩家,顶层竞技游戏之争,不仅拼玩法拓展、新内容产出速度,还拼对玩家的理解,谁满足玩家需求、犯错少,谁就能领先。
硬件社交场景影响用户选择
除游戏玩法,硬件配置、游玩场景、消费水平也影响玩家选择。编辑部小伙伴发现,经济欠发达地区网吧硬件配置不如一二线城市。
部分网吧对外配置表标着RTX4060或更高配置,但实际性能参差不齐,在固态硬盘、内存等方面缩水,玩《三角洲行动》《永劫无间》体验差,用户更倾向《英雄联盟》《无畏契约》《穿越火线》等低配置需求游戏。
如今用“网吧”统称线下PC游戏实体场所,10年前“网吧升级网咖”后,网咖、电竞馆等提供多元餐饮、休闲服务的场所取代了单一上网服务的网吧,电竞酒店满足更高消费人群“住”的需求,占据了过去“网咖”的生态位。
《2024年电竞实体场景发展报告》显示,电竞酒店用户娱乐消费高,超三成消费超200元,超八成用户每月入住一次,粘性和复购性高。

国庆期间,编辑部小伙伴约朋友住电竞酒店,往年长假都去,今年连续两家订满,第三家才“抢到”房。

和电竞酒店工作人员交流得知,射击游戏是近一年来用户主流选择,《三角洲行动》最多,占比从春节的四成升至五成以上,《无畏契约》次之,与网吧情况相反。半夜还能听到隔壁房间开出“非洲之心”的欢呼。
这和《三角洲行动》烽火地带玩法鼓励“私密社交”有关。网吧里,“烽火地带”玩家多和朋友开黑,更愿选包间等私密、配置高的场景,性能和社交模式影响产品表现。
一位做过网吧市场调研的朋友说,网咖和电竞酒店消费水平比过去高,县城网咖玩一下午可能超百元,电竞酒店更贵。
“但和聚餐、KTV、旅游相比,网咖和电竞酒店性价比高,符合消费降级趋势。正因如此,网吧复苏且竞争激烈,卷环境、配置、服务,新开网吧增多,若超用户增长速度,可能出现新危机。”他说。
谁会领跑下一个时代?
总体看,《无畏契约》和《三角洲行动》正迅猛席卷线下PC游戏市场,有超越《英雄联盟》的趋势。
从个人网吧观察,若要判断“谁是下一个英雄联盟”,笔者倾向选《无畏契约》,即拳头接棒自己。但不能忽视《三角洲行动》的表现和玩家在其他场景的选择,现在下结论还早。
另一方面,《英雄联盟》这位“龙头大哥”也在求变吸引新老玩家。
未来将推出“WASD操作模式”,迎合新一代玩家操作习惯;走访的网吧中,不少玩家玩“斗魂竞技场”等新游戏模式,“海克斯大乱斗”等新模式也在筹备;今年英雄联盟S15世界赛落地中国,会调动玩家热情。

部分《英雄联盟》老用户因年龄、工作不玩端游,会选择《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》等IP内产品消遣,学习成本低,从IP生态看,英雄联盟壁垒强。
2023年中《无畏契约》上线前,行业对其及中国射击游戏市场前景谨慎悲观,有人认为玩法非底层创新,市场盘子不大,难超《英雄联盟》。
仅两年,射击品类占据榜单头部,成新生代首选,国内有两款射击产品有望成为“新时代LOL”。
新潮流会抛下拒绝者,宣告新时代到来。就在文章发布前一小时,瑞典文学院宣布2025年诺贝尔文学奖授予匈牙利作家拉斯洛·克拉斯诺霍尔卡伊,其引进国内的短篇小说集名为《世界在前进》。射击、社交元素再次成为主流,只是玩法、形态、人群不同。“世界在前进”始终不变。
本文来自微信公众号“竞核”(ID:Coreesports),作者:钱泓言,36氪经授权发布。
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