智能眼镜在IFA展迎来变革:AR交互成标配,产品精简迎质变
留住用户才是关键。当地时间2025年9月5日,IFA 2025在德国柏林正式开幕。

在年中的智能眼镜总结中,雷科技曾指出,现阶段主流智能眼镜存在严重的同质化现象。不带显示功能的智能眼镜通常是日常黑框设计,搭配高通的AR1芯片组和索尼IMX 681传感器;显示款普遍采用单色(绿色)光波导技术,提供地图、音乐播放、题词、AI问答等功能。不同产品的差异,主要体现在充电方式和设计风格上。
不过,根据雷科技在IFA 2025的观察,智能眼镜品类终于迎来了“质变时刻”。
避免同质化,产品需“做减法”
首先,越来越多的产品开始跳出高通的AR/XR芯片组方案,根据自身需求打造产品。高通AR1是一款成熟的移动平台,能为智能眼镜提供一定的IO和AI能力。但当业内产品都追求“大而全”时,给智能眼镜做减法,也是一种有效的突围方式。
AI运动眼镜品牌BleeqUp在IFA 2025上展示了其“四合一”AI智能眼镜Ranger。与其他品牌不同,BleeqUp为Ranger定位了细分市场,即专为骑行爱好者设计的骑行眼镜。

在设计上,Ranger摒弃了传统智能眼镜“黑框中性”的风格,采用了激进的运动设计。这种设计不适合日常佩戴,但作为运动装备在骑车时使用非常合适。
当然,设计只是Ranger的一个特点,真正让它脱颖而出的是芯片的选择。由于BleeqUp专注于骑行场景,用户在骑行时对眼镜的需求主要是音乐和拍摄,所以Ranger没有采用全功能的高通AR1平台,而是选用了专为低功耗设备打造的简化芯片平台。
表面上看,平台的差异削弱了Ranger的竞争力,它没有AI问答和地图显示功能。但骑行爱好者在骑行时并不需要这些,他们有带GPS的踏频码表、精密的功率计和专业的心率计等。从一开始,骑行爱好者就只需要一个能听歌、拍视频的眼镜。“非全功能”的芯片不仅延长了Ranger的续航时间,还能让芯片将更多算力集中在AI视频防抖上。

雷科技认为,“减法”路线使智能眼镜从“全能”向“专精”转变。与其在有限的硬件条件下堆砌各种应用,不如将资源集中在最能吸引目标用户的体验上。功能的收缩带来了续航、可靠性和体验一致性的提升,同时降低了用户的学习成本。这样,产品更容易进入特定的垂直市场,与用户建立更高的粘性。
从行业层面看,这种趋势推动智能眼镜进入“场景深耕”阶段。真正的差异化不在于功能数量,而在于能否抓住用户的核心需求,并合理分配资源。对消费者而言,这种务实的做法是推动整个品类走向成熟的关键。
AR显示与多样化交互,或将成标配
如果说减法是厂商在细分场景中的突围策略,那么在通用产品线上,行业的共识是“加法”,即通过光波导和多样化的交互方式,补齐智能眼镜的交互短板。
例如,在CES 2025上,很多品牌展示了基于“AR1方案”的产品。但半年后的IFA 2025上,这些传统的“AR1拍摄眼镜”已无法吸引专业用户,年初看似简陋的光波导产品却成为了展区的焦点。

大家熟悉的Rokid首次在欧洲展示了其最新的AR光波导智能眼镜Rokid Glasses。与主要依靠语音交互的Ray - Ban Meta眼镜不同,Rokid的“光波导+拍摄”交互模式,既提供了视觉输入(拍摄)能力,又弥补了视觉输出(显示)的短板。由于切换到基于ChatGPT的AI模型,这款海外版Rokid Glasses在体验上与国内版本略有不同。
从雷科技的现场体验和Rokid展台“大排长队”的情况来看,光波导显示必将成为高端智能眼镜品类的下一个准入门槛。
此外,雷科技认为,智能眼镜的“交互外设”将成为下一个竞争焦点。在之前的智能眼镜横评中,雷科技指出,市面上大多数眼镜只能实现“一维交互”,眼镜腿触控板的输入硬件精准度有限,只能支持简单的前后滑动手势指令。
显然,从交互的准确度、易用性和感知度来看,这种交互方案并不理想。因此,在IFA 2025上,不少品牌开始探索眼镜的配套交互设备。

比如影目INMO为其智能眼镜INMO Air3推出了小型无线触控板和智能指环两种交互模式。智能触控板将一维交互拓展为二维交互,智能指环为Air3带来了空间指向的交互能力。正是由于交互模式的创新,INMO Air3在智能眼镜品类中实现了类似平板电脑的高效交互体验。
当然,更多样的交互模式也带来了技术挑战。例如,光波导显示模块会缩短眼镜的续航时间;智能指环的空间指向交互成本高,且难以进行精细操作。
但从趋势上看,厂商们已达成共识:没有AR显示或多模态交互,智能眼镜将难以立足。就像智能手机从功能机向触屏机演变一样,AI眼镜需要一个“必选项”来实现质变,而在2025年,“交互”就是这个必选项。
智能眼镜生态完善,不能只靠品牌自己
如果说硬件层面的突破决定了AI眼镜“能不能用”,那么生态建设则决定了“好不好用”与“能不能长期用”。由于大多数智能眼镜采用定制化的“封闭系统”,其功能取决于“厂商提供什么”。而现阶段智能眼镜行业缺乏创新,产品的可用功能主要是听歌、拍照、看导航、翻译和当提词器。

但用户对智能眼镜的期望远不止于此。因此,雷科技认为,2025年的智能眼镜行业必须改变传统的“家长式”开发模式,重视用户社区的培养,“共同建造”智能眼镜的应用生态。

以INMO Air3为例,4nm工艺8核心处理器的加入,使Air 3拥有远超同类产品的硬件性能。INMO深知用户共建的重要性,向用户社区开放了开发工具和AI智能平台,让专业用户和品牌共同建设智能眼镜的应用生态,探索未来发展。
与闭门造车相比,这种从用户出发,让用户决定应用场景的做法,更有可能孕育出能长期留住用户的杀手级应用。
总结:智能眼镜进入求同存异的新阶段
从IFA 2025的现场观察可以看出,AI眼镜行业正进入新阶段。过去,它们更多是实验性的概念产品;现在,三大趋势逐渐清晰:AR与多模态交互成为行业基础,细分场景的减法思路展现了实用化的突围路径,生态建设决定了行业的发展前景。
当然,与手机、耳机等成熟的消费电子产品相比,智能眼镜仍处于“定义自身”的阶段,不同品牌对其未来有不同的探索方向。但无论是面向垂直人群的专业化产品,还是面向大众的通用化眼镜,智能眼镜品类要取得更大发展,最终都要找到能真正融入用户日常的核心场景。

雷科技认为,这种求同存异、百花齐放的状态值得期待。IFA上不同品牌的差距,只是当前智能眼镜发展趋势的缩影。IFA 2025结束后,智能眼镜品类的真正竞争才刚刚开始。
本文来自微信公众号“雷科技”,36氪经授权发布。
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