科隆游戏展负责人:与E3展无竞争,E3停办后科隆展责任更重

08-17 06:48

IT之家8月16日消息,据外媒VGC 14日报道,德国游戏行业协会Game董事总经理、科隆游戏展负责人Felix Falk在接受The Game Business采访时称,多年来科隆游戏展与E3并非直接竞争关系,而是相互补充。E3停办后,科隆展承担起了更多责任。

Falk解释道:“多年来我们和E3合作良好,不存在竞争。通常的模式是在E3宣布新游戏,在科隆游戏展让玩家试玩。”

E3最后一次线下展览是在2019年,2021年举办了线上展。之后其命运一直不明,直到主办方ESA在2023年12月宣布E3正式停办,不会再恢复。

Falk表示,E3停办对科隆游戏展有一定好处,提升了该展会的重要性,但也带来挑战,游戏发行商需要重新规划发布策略。

“从某些方面看这是好事,大家希望我们成为全球最重要、曝光度最高的游戏周,所以我们有责任为行业搭建舞台。不过这种期望也是压力,因为科隆游戏展在日程安排上不占优势,有时需要和总部团队多沟通,以契合全球日程。”

Falk指出,随着越来越多公司回到科隆游戏展进行重要发布,这个问题正逐步改善。

他说:“过去几年,让大家参与展会不容易,和一些公司进行了大量沟通。但现在看参展阵容,几乎所有主要公司都来了,我们成功让几乎所有人回归科隆游戏展。”

科隆游戏展本周早些时候宣布,今年展会于8月20日至24日在德国科隆举行,将是历史上规模最大的一届,首次参展商超1500家,展览总面积达233000平方米,创历史新高。

据IT之家了解,E3游戏展自1995年开办,2020年后波折不断,2020年展会取消,2021年改为线上展览,2022年因厂商参与度和疫情问题取消,2023年因参展厂商过少也宣布取消。

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