Mac运行《赛博朋克2077》:离电表现太惊艳!
大家都清楚,以往想在Mac上玩游戏,那状况就和国行Switch差不多,十分惨淡,大型游戏寥寥无几,全是各式各样的小游戏。
甚至还流传着经典老梗:我有一个叔叔买Mac打游戏 .jpg

不过,自2023年苹果推出游戏移植工具包后,Mac打游戏的情况悄然改变。

这个工具能做什么呢?
其一,它可以搭建运行Windows游戏的环境,在存在性能损耗的前提下,评估Windows内容在Apple M系列芯片上的运行状况。
借助这个神奇工具的转换,开发者能够直接让Windows上的游戏在苹果M系列芯片上运行。当时就有不少博主展示,能在Mac上运行部分主流AAA大作。

它还支持帧生成!
前几天《赛博朋克2077》官宣原生支持Mac,有博主展示的测试结果显示:在使用电池供电时,M4 Max的能效比略高于RTX5090。

这么厉害?
但我们既没有M4 Max,也没有5090...
于是,我和果子好好交流了一番,从他手上“抢”来了他那台国行非海南免税版次顶配、搭载M1 Max的MacBookPro 16。

背景是果子的猫
那么,用这颗4年前“顶级性能”的处理器来玩《赛博朋克2077》会怎样呢?
不多废话,我们直接上手测试:Steam,《赛博朋克2077》!启动!

在画质预设方面,我们直接采用自带的超级预设,不开光追。分辨率比例使用苹果的Metal Fx质量档。Mac原生的《赛博朋克2077》同样支持AMD FSR,但实测帧数不如Metal。
(毕竟Metal是基于FSR技术的,肯定更胜一筹对吧)

分辨率方面,一开始的自带预设是动态分辨率,但M1 Max毕竟是四年前的老处理器了,我们就用1920x1200的分辨率来测试。
开始测试!

诶,这......
这个帧数表现其实一般般,稍微降低一点选项就能60帧畅玩!
打开拼好帧(帧生成)的话,甚至能直接以高帧率运行。

而且你看这实机画面,吊打Switch2版的《赛博朋克2077》绰绰有余,更别提一众“高性能核显全能本”了。

但苹果厉害的地方不止于此,而是它强悍的离电性能。
我们直接拔掉电源,进行离电跑分。

帧数几乎一样!!!这离电性能太强大了。

要知道,这颗M1 Max达到这个帧数,只用了40w左右的功耗。
大家可能对普通笔记本的离电性能不太了解,我们直接请出移动端目前性价比最高的5070TI来对比一下。
使用同样的超级画质预设,关闭光追。插电情况下,帧数为133帧。

离电情况下,果然性能大幅下降,仅有59.7帧。

虽然这种跨架构对比不太公平,但可以得出结论:离电情况下,这台搭载M1 Max的Macbook Pro在《赛博朋克2077》这款游戏上的性能释放和实际表现,几乎能与主流的移动端40系和50系显卡打平。

实机游玩部分,我们也请狐妹来体验了一下。
整个游玩过程几乎感受不到任何掉帧卡顿,即使离电情况下,也能保持和插电时几乎一样的游玩体验。
虽然狐妹都分不清wasd

总结一下,这些年可以看到,在游戏方面,苹果确实在一步一个脚印地追赶PC。相信等到OS26正式版的Metal4推出,会有更出色的性能表现。

老狐畅想一下:也许未来某一天,苹果不再只是生产力PC,也能成为游戏PC。
毕竟,一台功耗发热小、还安静的生产力游戏本,谁会不喜欢呢?
Mac用户都在玩什么游戏呢,评论区见。
参考资料:小米、华为
编辑:夏清
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