从卡夫卡到卡芙卡

06-17 07:03

2024 卡夫卡于年去世 100 周年纪念日,世界各地出现了许多庆祝活动。2025 到目前为止,“卡夫卡热”的受欢迎程度仍然没有减少。“卡夫卡式”已经悄然进入当今世界最前沿、最热闹、最受年轻人欢迎的行业:电子游戏。


2024 年 12 月 16 日本,上海某网络科技公司在其官方账号上推出了实体版游戏《崩溃:星穹铁路开拓者版》。“崩溃:星穹铁路”(简称“崩铁”)是该公司开发的银河探险策略游戏,是米哈游“崩溃”系列的第五部作品。这个游戏现在很受欢迎,玩家很多,爱不释手,这个场景是作者亲眼看到的。在这个游戏中,玩家“开拓者”将登上星空列车,访问宇宙中的万象世界,与各种伴侣携手,拯救“星核”带来的各种困难,拯救人类文明,开拓人类未知的美好未来。


这个游戏中有一个 5 星星角色,名叫卡芙卡(Kafka)。百度介绍:“卡芙卡是一个雷属性,虚空命途角色,善于同时攻击多个敌人,其攻击会使敌人的目标处于触电状态。“这个卡芙卡和我们熟悉的卡夫卡完全一样,只有翻译中间一个字不一样。“卡芙卡”这个角色 与现实中 20 弗兰兹,世纪德语作家 · 卡夫卡(Franz Kafka)它们之间有什么联系吗?虽然游戏作品的设计师没有说明这一点,但从人物的设定、命名、核心意境、周边环境、精神内核等方面,我们仍然可以看到许多借用和呼应,至少可以看作是一种隐喻。卡芙卡与卡夫卡的关系至少体现在以下几个方面:


第一,直接引用卡夫卡姓氏。游戏角色“卡芙卡”直接来源于作家卡夫卡的姓氏。(Kafka),它的外语拼写与作家一致,只是在翻译中文时将中间的“夫”翻译成“芙”,游戏角色由男变女。这款“卡芙卡”也符合日本游戏常见的命名风格,似乎暗示了借用或致敬卡夫卡的可能性。" Kafka "这个名字给人一种挤压、扭曲、尴尬、窒息的感觉。卡夫卡在《乡村婚姻》中描述了这种“被卡住”的经历:“我面对的是一个身体,手无寸铁路,他静静地坐在桌子旁,看着桌面。我围着他转圈。感觉自己被扼住了喉咙,窒息了。第三个人围着我转圈,感觉让我窒息。四人围着第三人走,感觉喉咙被卡住了,就这样继续下去,直到星星跑到宇宙之外。一切都感到脖子被卡住了。"


卡夫卡(Kafka)实际上是他的姓氏。在捷克语中 Kavka 与此同时,捷克语也意味着寒鸦。 Kavka 与德语 Krahe 同样,它的意义也来自于对鸟叫的拟音。关于卡夫卡的名字,卡夫卡的朋友和遗嘱执行人马克斯 · 在著名的《卡夫卡传》中,布罗德写道:“弗兰兹 · 卡夫卡 1883 年 7 月 3 日出生于布拉格,是赫尔曼和尤利叶。 · 儿子卡夫卡。“卡夫卡”这个名字起源于捷克文,它的字面意思(正确的写法是 Kavka)是‘寒鸦’(Jackdaw)。在赫尔曼 · 卡夫卡商号的公函信封上印着漂亮尾巴的大头鸟作为标志,这种信封在弗兰兹早些时候给我写信时经常使用。"" Jackdaw "大部分翻译成寒鸦,有时翻译成穴鸟,有时翻译成大哥,但翻译成寒鸦可能更准确。


“鸟”的意境显然融入到游戏角色的设计中:卡芙卡的服饰以深色为主,搭配羽毛装饰。卡夫卡有句名言:“一个笼子正在寻找一只鸟。“这就是“卡夫卡味道”的自由和笼子的独特隐喻。在卡夫卡,铁笼和鸟的形象非常重要。生命就像卡夫卡的笼子;笼子在寻找生命,而生命却无法摆脱笼子。卡芙卡在游戏中反过来说:“她出生在蛛网上,但从来没有被困在蛛网上。他说:“这是借给卡夫卡的,也是对卡夫卡的讽刺。


第二,在文学风格和气质上与卡夫卡相适应。卡夫卡创造的独特的艺术世界,常常被归类为“卡夫卡式”(Kafkaesque)。流行的翻译也可以是“卡夫卡的味道”,它的基本含义是“除了在文学意义上被理解为卡夫卡的写作风格之外,一般的理解是指人们被自己无法理解和控制和摆布,发现自己处于一种无法用理性和逻辑解释的荒谬神秘场景中,内心充满了恐惧、焦虑、欺骗、烦恼和愤怒,但他们无能为力。找不到出路;随意摆布人的力量来自如此庞大复杂的机制,如此随意。它无处不在,没有寓意。人们被它压抑,但他们没有结果。总而言之,“卡夫卡式”就是“恐怖、怪诞、神秘”,再加上“荒谬、悖论、隐喻”等等。总之,“卡夫卡式”就是“恐怖、怪诞、神秘”,再加上“荒谬、悖论、隐喻”等等。总之,“卡夫卡式”指的是一种莫名的恐惧、神秘的威胁、面对看不见摸不着的权力的无助和不安。人们常常被置于一个不为人知的大体系中,失去对命运的控制,个人被无形的力量所控制,找不到出路。


卡夫卡艺术世界中这个角色被操纵和支配的命运,在游戏中被转化为卡芙卡的“言灵”能力,即通过语言催眠或控制他人。她操纵主角吸收星核,压制刀刃的魔鬼身体,甚至作为主角。 Boss 可以操纵玩家角色攻击队友。另外,卡芙卡的言灵术与“罗夏墨迹测试”有关,目标思想是通过模糊的诱导语言来操纵的。


第三,卡芙卡是一个具有“卡夫卡式”特征的角色。他属于“星核猎人”,这是一个游离于制度,具有颠覆性的群体。她性格优雅冷酷,就像卡夫卡小说《流放地》中的欧洲旅行家;她的行为充满了可操纵性和新鲜感,就像小说中的指挥官一样;她擅长精神暗示和控制,就像死去的老指挥官一样。“施加魅力”是她的战斗机制。他是那种既掌握了命运之线,又没有完全揭示自己目标的卡夫卡式角色。既是参与者,也是局外人。除了权力之外,卡芙卡还代表着神秘的力量,操纵着人们的心灵,引起了未知,这就是《城堡》中那个只闻名不见的伯爵。卡芙卡经常以一种不合理但理所当然的方式干涉主角的命运,她从一开始就“唤起”主角,并带领主角走上开拓之旅。正如《诉讼》中的主人公无缘无故地被指控有罪,而对犯罪的信息却一无所知。一种主人公无法抗拒的“法”控制和推动一切,而主人公只能任人牵引,最后任人宰割。


最后,现实和梦境交织在一起,那种令人不安的气氛和情况也与卡夫卡风格非常相似。卡芙卡的视觉风格是暗紫色调,类似于卡夫卡喜欢的灰色调。穿着风衣的卡芙卡,优雅而冷酷,更接近喜欢穿风衣的卡夫卡。卡夫卡的视觉世界与卡芙卡的设计风格相得益彰。作为弱者文学的代表,卡夫卡的角色经常接受命运的安排,正如卡芙卡在游戏中所说:“只要你接受命运,你就不会痛苦。"


当然,虽然卡芙卡和卡夫卡有那么多相似之处或相似之处,但足以证明游戏设计师参考了卡夫卡,并以独特的方式向卡夫卡致敬,但游戏设计师的创新不言而喻。游戏设计师借用了卡夫卡的名字、哲学精神和叙事风格,但通过科幻重构、音乐符号、战斗美学等新元素,塑造了兼顾危险魅力和复杂叙事的原始形象。卡芙卡的言灵术可谓独树一帜,成为这个角色辨识度的核心,将文学隐喻与游戏叙事完美结合。


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