看乐子,ChatGPT玩国际象棋输给了48年前的游戏机,它也嘴硬!
作为 OpenAI 历史上最成功的推出 AI 聊天机器人,ChatGPT 已经渗透到很多人日常生活的方方面面,有什么可以问的,它几乎什么都懂。但是最近它破功了,在和和。 48 多年前诞生的雅达利游戏机在玩国际象棋时,被雅达利吊死。
这场比赛的发起者来自美国 Citrix 罗伯特工程师 · 卡鲁索(Robert Caruso),雅达利游戏机是参与者之一。 2600,于 1977 2008年推出,当时也被称为雅达利视频计算机软件。它只有 1.19MHz 的 8 位Cpu 128 字节的 RAM,没有语言模型,没有闪存,看上去就是必输的样子。
但事实就是这么离谱,老哥说,这场比赛就是他和他。 ChatGPT 探讨国际象棋人工智能的历史,ChatGPT 自愿提出要来一场比赛,“它想知道自己能赢多快,只能提前预测。 1~2 一步一步的比赛"。结果 ChatGPT 这场比赛的表现非常业余,不仅会让汽车(rook)当成了象(bishop),错过了兵线吃掉对方棋子的机会,还多次搞不清楚棋子的位置。
甚至 ChatGPT 比赛中还有一些作品,比如抱怨 Atari 图标过于抽象,而且在这场比赛中 90 在几分钟的比赛中,不断地要求再开一次,“如果我们重新开始,我就能赢”,这个嘴硬水平和人相当相似。
更加有趣的是,ChatGPT 输给雅达利游戏机的比赛,只是初级难度。用这么多资源和计算率喂出来的 AI,反而打不赢 48 老式的古董,结果不禁让人一乐,似乎 ChatGPT 并非万能的。
就像当年 Alpha GO 就像挑战围棋一样,海外也喜欢用电脑挑战国际象棋棋手,以显示他们的能力有多强,其中最著名的就是 1996~1997 每年国际象棋人机大战中 IBM “深蓝色”程序和棋王加里 · 在卡斯帕罗夫的较量中,棋王首先是 4:2 战胜深蓝,升级后的深蓝则是 3.5:2.5 成绩击败棋王,赢得了计算机对战人类世界冠军的第一场胜利。而且反观输掉比赛的人 ChatGPT,现在只能算是“嘴强王”了。
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