一个让人边玩边骂的游戏,怎样才能达到中美史诗级大团结?

06-02 10:43

“赢了!胜利属于世界各地的绝地潜兵!”


假日刚刚开始,一场与地球存亡有关的“战争”也刚刚结束,战争的核心,就在“上海”。


这便是 2024 2008年发布的一款太空科幻题材多人合作射击游戏《绝地潜兵》 这是一个刚刚发生的场景。


玩家在这个游戏中回应“非常地球”(Super Earth)被征召后,他们光荣入伍,成为精英战士“绝地潜兵”。他们指挥自己的星际战舰前往宇宙,与外星人和机器人军团进行生死搏斗,有时甚至防备别有用心的人类战友。


十天前,绝地潜兵带来了大版本的更新——外星势力把战争引向了“地球本地”,七个城市相继开启了对抗战。与以往的星球对决相比,这场战场直接建在了家门口,它的吸引力和玩家的使命感,可以说达到了一个新的高度。有一段时间,世界各地的“键盘战士”响应了“非常地球”的征召,尤其是阿拉桑海宁,向那些傲慢、傲慢、没有上海牌照的外星侵略者致以良好的“最后一课”。


有人持续 50 小时不休息,来自世界各地的玩家都迫不及待地想一天三班倒对抗外星势力。据媒体数据显示,同时在线玩家数量一度突破。 14.3 万(24 小时峰值),稳居 Steam 国区 / 美区 / 世界热销榜第一 4 名。


长期以来,《绝地潜兵》 这款游戏最能激发玩家的情绪,也最容易引起大规模讨论,那就是它独特的“全球战争体系”。星图中,每个星球都有“释放进度条”,无时无刻不在向前推进或沦陷。游戏中玩家的每一次胜利都会为相应星球的解放事业做出贡献,而每一次失败都会导致前线倒退。更为重要的是,“非常地球”指挥部会不定期地发布全服属性的“重大指令”,要求所有潜兵在有限的时间内实现目标。这一任务的成败,不仅会影响整个战争的宏观走向,还会解锁新的情节线索。


这一“我的行动与世界命运有关”的参与,实在让人沉迷其中。


不仅是游戏规则和设置,还有规则下人与人之间的火花。在全球潜兵对抗外星人的过程中,“中美联军”的出现成为最戏剧化的场景。是的,你没听错,就是这四个小众字。


这个故事的关键在于一个名字。 Equality On Sea / 仰齐邈的虚拟城市。这个名字,中国玩家一听,就会心一笑,它的发音巧妙地谐音了上海话“洋泾邈”,透露出一种本土化的聪明力量。


当外星种族“光能族”的军队在黑暗中直接扑向“仰齐邈”时,被淞沪对抗唤起血腥记忆的中国人,绝不能接受上海再次沦陷。无数中国玩家自发组织起来,一边参战,一边在贴吧和直播间招兵,把“仰齐邈”的前线变成了外星人最难攻击的城市。


即便如此,在剧本之手不断增加外星人火力的背景下,28 一天下午,除了斯德哥尔摩还没有开放,缅城和新加坡相继倒下,纽约也在努力支持。情况最好的上海也被入侵,接近 80%,面对这种情况,纽约球员做出了一个大胆的决定,只留下少数人坚守纽约,剩下的大部队帮忙守护上海,保证中国球员半夜睡觉。这座城市也不会沦陷。


在现实中,这两个国家被浩瀚的太平洋隔开,但在赛博世界中,由于一种天然的地理优势——时差,他们实现了近乎完美的战略互补。你认为地球自转是为了区分昼夜吗?不,是为了让人们在《绝地潜兵》中 在这场保卫战中,更好地配合保卫地球。


更加戏剧化的一幕来了,就在纽约沦陷之后,半夜,西线部队带着修复成功。 DSS 太空站回来了,全世界的潜兵。 debuff 全部清除相当于每个外星人的武力值降低,而潜兵的武力值大大提高,人力都集中在一起,上海真的成了最后的堡垒。


短短几个小时,前几天节节败退的进度条就被不分国界语言的全球联盟一路推到了前几天。 50%。


一位外国玩家在社交平台上感叹:“我从来没有去过中国,但是在《绝地潜兵》中 二是我为‘上海’流血。”


然而,就在“仰齐邈”的守护者团结一致,齐心协力的时候,那些恼人的“光能族”即将被彻底驱逐出境,进度条的释放也将稳步前进。当胜利的曙光似乎触手可及时,一件超出所有人预期的事情发生了——释放进度条,它...它就像被施了定身法,卡住了。


无论玩家如何冲锋陷阵,消灭再好的敌人,进度条都屹立不倒。


有一段时间,各种猜测和疑问在玩家社区迅速蔓延。有些人认为这是一个罕见的游戏。 BUG,更多经验丰富、习惯了游戏厂商各种运营手段的“老兵”将怀疑的目光投向了真正的“幕后推手”——游戏开发者。 Arrowhead Game Studios。


各种“故事干涉论”开始变醇:开发团队是否从一开始就没有打算让“仰齐邈”如此顺利地释放出来?地球是否应该在他们的“明确剧本”中经历更悲惨的全面崩溃,最后在他们总部所在的瑞典斯德哥尔摩(即游戏中的“荣都”)上演一场悲惨的“最终决战”?


甚至有技术玩家通过对游戏文件的分析,说游戏中成功解放后的庆祝动画可能根本没有制作。玩家战斗了很久,也许真正的挑战和游戏可能来自游戏开发者自己。


所以,尽管游戏很上头,但是看起来还是烂尾了。社区的愤怒持续燃烧,玩家集中部署 2100 条条差评轰炸,导致单日好评暴跌至暴跌。 持续超过11% 72 与上周相比,小时差评总量大幅增长 300%。


为了抵御这种资本的力量,孟新人不断涌入,投入资本的怀抱。在加入世纪游戏的同时,他们打出了“非常差评”。很难想象一个。 PVC 这款游戏的口碑大幅下降,玩家却不断增加。


首先是联合抗击外星人,然后是联合抗击游戏公司的迷人操作,这种超越文化差异的全球一致前线,已经燃烧到了无限。


最后,在一场风暴之后,30 日晚 19 点击,“仰齐邈”和刚开放一天的“荣都” 正式告捷,外星人被赶出地球。


这个游戏的情节已经结束了,但是差评还在增加。


在官方清算宣言中,纽约为大局的牺牲根本没有提及。“放弃纽约是战场的亮点,不仅是为了守护家园,也是为了人类共享未来的社区,这些都被忽视了。”有网友伸张正义之路。


无论如何,虚拟世界中发生的“地球防御战”及其引发的一系列连锁反应,都以意想不到的方式反映了不同国家、不同文化背景的人在全球挑战面前合作的概率。


对于 Arrowhead 策划者,他们大概没想到,他们精心设计的游戏,以为自己已经写好了剧本,最终会以这样一种意想不到的方式,推动一场前所未有的“人类共享未来共同体”线上实践活动。


几个月前,TT 难民涌入小红书,中美人隔着网线查账聊天,形象化了地球村的想象力。每个人都意识到,即使在巨大的文化背景下,每个人对生活的追求和苦恼也是如此一致。


而且这次“绝地潜兵” 2中的跨国联盟将这种共鸣提升到了一个新的方面。在游戏中,不分国家的玩家并肩作战,互相掩护,甚至为对方的“城市”流血牺牲,这不仅包含了游戏策略的需求,也包含了一种基于共同作战经验的“赛博战友谊”。


一方面是现实世界中中美之间的较量和摩擦;另一方面是两国普通人在虚拟空间甚至社交媒体上的自发链接和简单情绪。这种鲜明的对比似乎揭示了一种趋势:超越地缘政治的人际关系和情感共鸣,在全球化和数字化的浪潮下,越来越普遍和关键。


这个故事是我们讲的 Gemini,并且问他是否想到了 AI 业界目前正在发生的事情,他这样回答:


假如我们将“绝地潜兵” 在2中,“光能族”或后来被玩家视为“更大” BOSS “游戏开发者(当他们试图强迫剧本时)被视为一种共同挑战或外部压力,然后玩家自发形成的跨国合作就像面对全球性的问题(比如气候问题、流行病,甚至是 AI 在安全性和伦理性的挑战中,不同国家和背景的人们正在寻找一种微观的解决方案。


本来,我们可以是共同应对共同困难的伙伴,而不必等到外星人上门(即使是虚拟的)才意识到合作的力量。


你们看,这些道理是相连的 AI 都懂。


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