APEX工作室再次裁员300人,裁员1/3。

05-01 08:12

EA毁了多少开发组,也不在乎这个吧?


据美国媒体报道,包括Respawn工作室在内的大型国际游戏公司约有300名EA裁员。后者开发了近年来的知名产品《APEX Legends》还有《星球大战:绝地武士》。



最近的APEX活动


根据Respawn的公告,已经“决定放弃两个初步孵化项目,并且已经决定放弃。《APEX Legends》与《星球大战:绝地武士》团队进行了一些调整。据推测,其中一款是一款多人联网的FPS游戏,今年3月在Linkedin上曝光;另一款是以《泰坦坠落》为背景的射击游戏,代号为R7。


据知情人士透露,Respawn工作室可能总共有300人左右,这次裁员将裁掉三分之一的员工。包括受影响的内容《APEX Legends》R&D,发行和QA团队, 《星球大战:绝地武士》团队和孵化项目中的少数人。除了Respawn之外,其他团队还会裁掉一些客户服务和营销团队。当前EA方面拒绝对具体人数进行评估,只是表示可以为被裁员提供内部“活水”的机会。


除了裁员,Respawn的高级副总裁Daniel Suarez被提升为该部门的总经理,并被提升为Daniel Suarez报告。此前,作为工作室的创始人,Zampella担任部门总经理,主导开发战地系列。Zampella将继续管理战场和Respawn。


EA上一季度财务报告显示(2025财年第三季度)净收入为18.83亿美元,低于去年同期的19.45亿美元。EA高管在本季度财务报告会上告诉投资者目前的情况《APEX Legends》不够令人满意,正计划开发2.0的重大更新。


从2023年开始,EA就不断传出撤销、重组、裁员的消息。由于龙腾世纪4的失败,BioWare于2023年裁员。2024年3月,600多人继续被裁员,许多项目被取消。BioWare在2025年1月再次重组,表示将重点关注“质量效应5”(目前还处于发展初期)。



之前辉煌过的《质量效应》系列


对此裁员,业界和玩家对其“离谱”的评论不少。:


"Respawn是EA能够做好游戏的人,一下子裁掉1/3真的很EA"。


裁员从来没有听说过裁员体育部门,真不知道他们要这么多人复制粘贴做什么。


"好的不学,光听说卖爆的《光和影:33号远征队》总共只有30多人开发,所以他们就开始裁员吧。


"EA毁了多少开发团队,仅仅几年前,BioWare就被整死了,现在已经到了Respawn"。


这类评论可能有更多的主观情绪,但也不失为EA在顾客心中的形象。


近两年来,欧美厂商的裁员消息不断传出,但并不意味着海外游戏市场生活不好,一些消息增强了行业信心。


比如财务报告刚刚发布《PUBG》Krafton总公司的收入已经达到历史新高。


而且Switch2在北美的预定量也达到了任天堂的生产上限。所有预定平台在4月9日开放预定后的几个小时内都显示出“卖光”。


如果您对海外游戏行业的第一手信息感兴趣,请继续关注我们。


本文来自微信微信官方账号“有饭研究”(ID:YouFunLab),作者:有饭蛋包饭,36氪经授权发布。


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com