AI是热门商品,“灯厂”雷蛇也要分一分。
如今,人工智能技术正在以前所未有的速度改变人类社会。因此,如何将人工智能应用到自己的行业,不仅是农民工的焦虑,也是公司的焦虑。无论是否有实质性的变化,先使用人工智能已经成为相当多公司的共识,比如根植于游戏设备领域的雷蛇。(Razer)这是一个典型的例子。

日前,雷蛇宣布推出WYVRN,一个由AI驱动的游戏开发平台,其产品卖点是基于AI为开发者提供 QA(质量保证)AI检测工具 QA Copilot。据悉,AI QA Copilot可以自动检测游戏的错误和崩溃,还可以跟踪帧率、输入时间、内存使用等基本性能参数,一键生成详细的报告,让测试人员更加关注游戏优化和人工验证。
WYVRN还提供了定制的测试脚本模板,可以显著提高错误识别效率,缩短测试周期,加快游戏的上市速度。据雷蛇介绍,与手动测试相比,AI QA Copilot建议多识别20%到25%以上的错误,这样可以缩短QA时间50%,节省40%的成本。

以前做鼠标、键盘、耳机的雷蛇,现在有一个AI驱动的游戏QA测试平台。这一步似乎有点大,从面向C端客户到面向B端开发者。
事实上,雷蛇这次推出的WYVRN确实找到了当前游戏行业的痛点,因为QA测试是一个被相当多开发者忽视的环节,在游戏这样一个注重用户体验的赛道上。
QA测试作为测试游戏质量和用户体验的重要组成部分,旨在确保整个游戏R&D生命周期的过程符合明确的标准,使游戏不受任何可能对玩家体验产生的负面影响。那么为什么大多数游戏厂商不太重视理论上非常重要的QA测试呢?

事实上,这是因为建立一个完善的QA系统需要很大的成本。由于游戏是一种强调互动性和非标准化的内容产品,不同玩家体验游戏的方式是不同的,这使得游戏制造商必须雇佣专门的QA测试人员来手动测试游戏的质量,测试人员必须了解游戏。举例来说,QA检测不仅仅是玩游戏,还要对游戏系统进行分析,了解各个系统的关系和优缺点,并跟踪分析相关数据。
建立一个QA检测团队不仅有人工成本,还有培训成本,这也是为什么只有像腾讯、网易这样的游戏厂商才会建立一个专门用于QA的游戏评价中心。此外,在过去的很长一段时间里,游戏行业的整体情况是供应充足,但发行平台有限,每年都有无数游戏因为找不到发行而“酷”,所以很多游戏厂商不愿意花时间打磨游戏。

QA被冷落的核心原因当然是“热更新”(Hot Update)随着技术的成熟,这项技术可以在不发布新版本的情况下,通过动态发布代码来修复bug并带来新功能,从而在不重新获得APP商城审批的情况下实现更新。有了热更新,即使游戏有bug,游戏厂商也可以立即更新补丁。
大家熟悉的“不停机更新”是游戏应用领域的热更新技术,它的存在让游戏厂商对BUG无能为力。因此,游戏制造商忽视了QA、为商品埋下的雷,就有了更具成本效益的解决方案。不过热更新最终还是会影响游玩体验,经常使用也是有代价的。
这次推出的雷蛇AI QA Copilot主要用AI代替人工,其思路是使用自动检测工具来降低QA的成本。AI QA 在AI模型的帮助下,Copilot训练了一个测试Agent来模拟真实玩家的行为,包括操作、交互和决策等,同时Agent还可以独立执行测试任务,包括一键生成功能测试、执行测试脚本等。

那么,为什么一个专注于游戏设备的硬件制造商会主动介入软件领域呢?这是因为鼠标、键盘等游戏设备长期处于衰退状态。根据美国市场研究公司Circana3月中旬发布的相关报告,美国市场的电子游戏配件支出下降了8%,降至2.2亿美元。
鼠标、耳机等配件销量下降的原因很简单,因为PC市场本身也在下降。根据IDC的《全球季度个人计算设备跟踪》报告,2024年第三季度全球传统PC出货量同比下降2.4%、达6880万台,而且大部分需求仍然集中在入门级商品上。

随着之前疫情期间红利的消散,大量更新电脑的消费者通常会购买入门级商品,而不是专门为游戏设计的高性能PC,直接导致游戏PC市场需求下降。与此同时,近年来,电子竞技行业普遍下滑。毕竟皮肤没有毛,所以游戏配件的销售情况自然不会好转,所以雷蛇需要找到第二条增长曲线。
事实上,软件业务一直是雷蛇想要打开的市场。他们之前尝试过制作雷蛇游戏商店的数字游戏分发,以及试水游戏支付业务Razer Pay服务,但最终都以失败告终。所以AI就是雷蛇盯上的新赛道,但是能否成功,还需要时间来回答。
本文来自微信微信官方账号“三易生活”(ID:IT-作者:三易菌,36氪经授权发布,3eLife)。
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