“我的世界”画面创新:“生动视觉”即将上线
IT 世家 3 月 23 每日新闻,在《我的世界》直播活动中,Mojang 工作室不仅宣布了一系列新功能的推出,而且带来了重大的场景升级。
IT 家庭注意到,这次更新的核心是“生动的视觉”(Vibrant Visuals),这个功能很快就会在游戏中上线。它将引入定向照明、体积雾和“数千个独立制作元素”,为了提高玩家的游戏体验。其中,体积光效的提高意味着玩家可以在主世界看到阳光,每个方块都会投下自己的阴影。光源会通过窗户照射进来,玩家也可以在水面上看到金属方块表面的反射,而次表面的散射技术会给叶草带来柔和的光泽。
Mojang 强调,本次更新仅涉及游戏视觉效果,并在当地运行,不会对游戏玩法机制产生任何影响。这意味着玩家不会获得任何优势或劣势,无论他们是否有“生动视觉”功能服务器。此外,新场景升级将适应旧世界地图。
“生动视觉”早期只会在《我的世界:基岩版》中推出,但是 Mojang 还计划将其引入“我的世界”:Java 版》。现在还不清楚哪些设备在发布的时候会完全支持这个功能,所以玩家需要关注开发者的后续公告。此外,Mojang 具体发布日期尚未公布或预计上架时间,但他们承诺通过《我的世界:基岩版》的预览版和测试版,让玩家在一些设备上提前体验新版本。
这次《我的世界》的“生动视觉”是 Mojang 第二次尝试为游戏增加更丰富的画面效果。2017 2008年,该工作室宣布推出适用于该工作室。 Windows 10 和 Xbox One X(当时称为 Project Scorpio)“超级超级图形包” DLC,但是2年后由于实施难度太大,该项目被撤销。如今,Mojang 似乎又准备好了再试一次,希望这次他们能顺利进行,并且把更新推向更多的平台,而不仅仅是 Xbox 和 PC。
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