亚马逊 AWS 推出 GameLift Streams 云游戏部署方案
03-10 08:06
IT 世家 3 月 8 亚马逊日消息 AWS 发表文件,宣布推出 Amazon GameLift Streams 云游戏串流部署方案,旨在帮助游戏开发者更方便地将游戏部署到云端 GPU 环境,让玩家可以用手机平板跨平台即时游玩。 PC 云游戏。
亚马逊表示,使用相应的方案 AWS 全球现有网络基础设施,支持最高水平 1080P 60FPS 游戏画面串流,适合 PC、所有支持手机、平板电视、智能电视等。 WebRTC 的设备。
IT 家人注意到了,AWS 早在 2016 年就推出了 Amazon GameLift,为游戏开发者提供灵活可扩展的服务器托管服务,最大限度地支持单个游戏。 1 亿并发玩家,而这次新增加的玩家 Streams 而服务则进一步满足了云游戏在行业中日益增长的需求。
亚马逊在实际技术层面提到了它。 Amazon GameLift Streams 部署服务可以直接一键通过开发者准备的游戏文件。 AWS 后台上传到 Amazon S3 云层存储空间,再次通过 AWS 控制台迅速配备了成云游戏服务端应用程序,无需对游戏源代码进行任何修改,从而大大降低了技术门槛和整合难度,帮助更多的中小游戏开发者“上云”游戏。
同时,GameLift Streams 串流资源也可以根据用户数量实时动态调整,保证“流畅、低延迟”的游戏体验,防止即时服务游戏浪费云主机资源,因为用户数量波动。
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