小孩沉迷于游戏,网友开始指责父母的不作为。

01-28 06:47

最近,央视报道了有关部门。「游戏防沉迷」关于未成年人的系统新闻,提到现在很多孩子为了避免?「防沉迷」系统化,开始做代练,既能无限制地玩游戏,又能赚钱。


在这个过程中,一些培训平台和企业也有意无意地推动了这种现象,在安排培训代理业务时,不会询问对方的年龄等信息。


本来以为很多网友会关注代练公司的不当行为,没有做好相关工作。「防沉迷」这是工作的关键点。


但出乎意料的是,同时,我们也发现了许多网民对此事的评论。「家长的隐身」。


不仅如此,还有许多类似的事情。目前,许多矛头都指向父母在相关过程中的完美隐形,而不是把所有的责任都推给社会和相关企业。


网络上到处都是类似的例子,不仅仅是游戏行业,比如今年, 5 月北京四中院就有这样一起案件,一位家长起诉某直播平台,要求退款。 10 年幼的孩子奖励 14 一万元,但法院审理后只判决平台退回 2 万元。


原因是,以前小孩有过一笔笔触。 2 一万元的奖励,父母发现后申请了平台退款,并且成功了,但是只是 1 几个月后,孩子们再次获得奖励。 14 一万元,这属于「二次打赏」案子。


法院认为,作为监护人,在申请退款说明知情后,仍然忽视了对此事的关注和照顾,没有限制账户,监护人承担了更大的责任。


更有甚者,父母自己做的事,会把孩子拉出来。「顶锅」,这样才能挽回损失。


例如,前段时间在南京发生了这样一件事,一位网络汽车司机声称她, 10 未经她同意,岁女儿使用手机在游戏中充值近距离。 3 万元。


母亲要求游戏公司退还费用,但是游戏公司拒绝退款,随后陈女士向法院起诉游戏公司。


但是在法庭审理过程中,发现了以下几个疑问:


①大部分的充值时间都是在深夜或者工作日白天,不是假期;


②那个时候的孩子应该在湖北老家学习,这个妈妈不能提供孩子在南京的证据;


消费者充值涉及到从支付宝账户转账到银行账户,再通过微信充值到游戏账户等复杂操作。


对于这些疑问,法院驳回了母亲的诉讼请求。


我们会发现这样一个事实,就是现在看来,无论从法理上,还是从舆论上,已经不再只是父母一闹一闹,游戏公司对这种情况负全责。


现在,在与未成年人有关的话题上,以前隐形的父母越来越受到关注和关注。


这种变化大概是近几年才出现的。由于前几年游戏防沉迷轰轰烈烈,我们看到的主流舆论是指责游戏公司的责任。


为何会发生这种变化?


另一方面,相关政策正在完善,就在今年。 5 月份,中国互联网发布了《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团队标准征求意见稿。


其中在「5.5.2 h」条款中写得很清楚。如果游戏厂商做好了防沉迷工作,但监护人没有履行监护责任,或者帮助未成年人绕过防沉迷工作,那么游戏方承担过度充值的责任建议比例是 30%-70%。


也就是说,监护人的失责,也是需要承担的。 30%-70% 责任,也就是说双方按错承担责任,不会离谱。若监护人反复犯错或过错严重,也可承担全部责任。


另一方面,我们认为现在越来越多的人意识到,其实只要父母不重视防沉迷,外界再怎么努力也没用。


例如,央视这次报道的报道。「代练」事件,游戏公司做了防沉迷,做了面部识别,但孩子们仍然有办法避免。


这个只是冰山一角,还有许多很多避免的方法,比如租号,用父母的信息注册,或者跨企业跨平台玩游戏。


正是因为我们意识到了这一点,而且因为现在的玩家群体或者社交媒体上的主流群体都是从特定的时代成长起来的,所以我们有能力更清楚地理解这些事情。


最后,新一代的父母对游戏或未成年人上瘾的态度也发生了变化。他们会更理性地对待这件事,知道如何避免上瘾。


因此,当这些事情发生时,从最初对公司和企业进行全面的指责,对社会进行指责,开始逐渐对父母的不作为进行指责。


无论如何,父母都应该是第一道防线,也是最重要的一道防线。


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