没想到!游戏成瘾竟然是“精神病”,许多人并不知道…
原创 青春浙江 青春浙江
清朗网络
沉迷网游
编者按
伴随着因特网的蓬勃发展,网络环境已成为亿万人获取信息、交流信息的重要阶段。然而,一些低俗、引人注目、赚取流量的不良网络信息正在悄然增长。它们就像网络环境中的“癌症”,严重污染了网络环境,侵蚀了网络生态的健康发展。“青春浙江”推出“清晰网络空间”系列文章,聚焦体育“粉圈”、网络游戏、网络暴力、网络谣言、直播乱象、剧本流量等网络乱象,共同打造清晰网络空间。
“游戏时间越来越长,学习时间越来越短,社交圈越来越小,感觉越来越脱离社会。”这是很多家长对沉迷于网络游戏的孩子无奈的心声。青少年的健康成长不仅关系到个人家庭,也关系到国家的未来。为什么网络游戏容易吸引青少年沉迷其中?在复杂的网络环境中保护未成年人需要全社会的共同参与。
网络
游戏
统治感、成就感使青少年痴迷于青少年。
我们已经进入假期了,春节的步伐越来越近了。几乎每个假期,学校,尤其是中小学,都会发一封告父母的信,会提到监督孩子合理使用电子产品,保证孩子不沉迷网络和游戏。
在社会上,游戏对学生的影响是很大的共识,但是影响到底有多大呢?
“当你玩游戏的时候,你的眼睛就像手机里的‘长’。”杭州市民刘女士吐槽“青春浙江”。现在女儿五年级了,每天都想玩一个小时左右的游戏,更别说放假了,开始三个小时。“开学的时候,我测了一次视力,散光50度,临近学期末又测了一次,散光150度。”
像刘女士这样担心孩子沉迷网络游戏的家长不在少数。杭州某公立小学班主任告诉“青春浙江”,“很多家长反映青少年沉迷网络游戏,成绩下降,不喜欢出去运动。”在地铁、餐厅等公共场所,经常会看到很多孩子玩手机和平板电脑游戏。班主任还观察到,70%的学生,尤其是男生之间的交流话题,都与游戏有关。
根据共青团中央发布的《中国未成年人互联网第六次使用调查报告(简版)》,2023年我国未成年人网民数量增至1.96亿,未成年人互联网普及率达到97.3%。玩游戏仍然是未成年人的主要在线休闲娱乐活动之一。最近有媒体调查显示,97.28%的未成年人为了娱乐和放松而玩游戏。此外,49.12%的未成年人是为了追求游戏成就感,28.48%和27.52%的未成年人是为了社交或脱离现实压力。
“我是游戏中的部落领导,管理了50多人。”杭州一、二年级的男生炫耀“浙江青春”。“这让我觉得很有统治力,很有成就感。”男生的爸爸很无奈。自从孩子痴迷于网络游戏后,他的学习成绩一落千丈,最近的数学考试只考了30多分。他摔了五六部手机。有一次,因为他摔了手机,孩子从二楼阳台跳了下来,一夜没回来。
2019年5月25日,世界卫生组织正式将“游戏障碍”作为一种新的疾病,并将其纳入“上瘾行为造成的障碍”的疾病单位。但在临床实践中,游戏障碍的诊断标准相当严格,很多游戏太多。
杭州市第一人民医院临床心理科执行主任张海生告诉“浙江青春”,60%-70%的来看病的青少年手机用得太多,游戏玩得太多。
游戏
上瘾
避免沉迷很简单
事实上,2021年,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制了未成年人每天在网上玩游戏的时间,这也被称为最严格的防沉迷新规。
“青春浙江”查询了几款热门游戏,发现以《王者荣耀》为例。12岁以下的玩家每天只能玩一个小时,晚上9点以后严禁登录;《蛋仔派对》等未成年人只能在周五、周末、法定节假日20:00至21:00登录游戏,加班后强制退出。
但是,未成年人通过多种方式避免沉迷系统玩游戏。“青春浙江”在网购平台上搜索“租号”,随意挑选一个进入,店内“租号”产品几乎包含了网络上所有的热门游戏。随机选择咨询租赁。付款后,客服给出了账号和密码。输入某游戏官方App后,直接进入游戏界面。整个过程中没有与未成年人相关的验证。查看“青春浙江”发现,该店已售出超过100万件商品。
未成
年人
不能让孩子独立面对游戏成瘾
媒体调查显示,37.92%的未成年人试图减少游戏时间,但没有成功。
根据张海生的分析,游戏中的每个操作都会得到实时反馈。无论是战胜怪物的快感,还是技能释放的酷炫特效,都能让玩家在短时间内获得极大的满足感。这一实时信息反馈,让青少年在游戏中不断追求更高的分数,更强的装备,进而陷入一个无法自拔的循环。“有些孩子可能会在游戏中感到满足和获得。相比之下,现实的学习和生活往往缺乏这种实时反馈,这使得他们更容易感到无聊和沮丧,从而沉迷于网络游戏世界,变得孤独和不合群。”张海生记得,很多来看病的青少年都会无奈地对他说:
"我的生活中除了玩游戏什么都没有."
"玩游戏也不快乐,但是不玩游戏更痛苦。"
张海生认为,面对网络游戏的成瘾,不能单独依赖孩子,“实际上更需要父母的帮助,更需要社会的帮助。“每隔一段时间,张海生就会设立一个心理讲座,其中张海生会建议父母分段支持青少年。比如小学的时候,要严格控制电子产品的使用,不要把手机游戏当成奖励。在中学阶段,可以适当放宽,约定使用时间。同时,要建立良好的亲子关系,多了解孩子的想法和感受,鼓励孩子参加体育活动、艺术课程等。如果他们有丰富的爱好,孩子沉迷游戏的概率会大大降低。
对于学校来说,可以定期开展关于网络游戏成瘾危害的讲座,让学生更理性地思考和讨论网络游戏。在社会层面,可以鼓励社会组织和专业机构开展预防和干涉青少年网络游戏成瘾的项目,为家长和青少年提供高质量的指导和帮助。
精神
大烟
原题:“万万没想到!游戏成瘾竟然是“精神疾病”,许多人并不知道…”
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