首次曝光新作,腾讯再次打出“二次元”的主意?

2024-12-10

说到二次元和MMORPG,我脑海中第一个弹出的就是很多年前看过的剧《剑神域》。虽然这部剧的背景设定是基于游戏世界的概念,但是从目前的硬件技术来看,游戏很难达到想象中的效果。


但是由于万代拥有这个IP的版权,关于IP衍化的游戏相当多,但是大部分都是单机作品,评价不高。直到新IP《蓝色协议》的出现,万代才在二级MMO领域有了一些说法。



然而,美好的时光并不总是美好的。今年8月,刚上线一年的《蓝色协议》突然宣布明年1月将停止服务,一些相关海外版本的开发也停止了。



然而,蓝色协议的衍生项目在中国仍然保留着火源,并在今天正式向公众披露。腾讯能否扭转这种万代不能玩的商品的局面?


01 原汁原味还是大改归来?


事实上,万代早就在网上流传了《蓝色协议》与腾讯的合作。今年3月,上海宝可拉科技有限公司通过官方微信官方账号发帖称,正在开发一款与万代的“Project Sky Blue“相关新手游,利用其官网查询后发现,这大概是宝可拉的第一款产品。



然而,值得注意的是,在这个微信官方账号内容中,宝可拉强调这个产品是“Project Sky Blue“基于世界观,它旨在给玩家带来不同的体验,所以它与日本发布的《蓝色法则》完全不同。这让人特别好奇。他们会做什么?


通过进一步查询相关企业信息网站,不难看出,腾讯方在该公司股东持股比例中的持仓比例高达40%。



所以有网友推断,这款产品和宝可拉和腾讯的关系可能会像《白荆回廊》和《网元圣唐》一样,如果后续腾讯对这款产品满意,可能会加持其股权,从而进入他们的指挥。



此外,在随后的小规模封装测试招募中,该产品也通过腾讯先锋渠道招募玩家。看来双方的合作还是挺深的。截至目前,该游戏已经在今年进行了第二轮封装测试。目前这款产品应该采用宝可拉开发和腾讯发行的方式。


令我惊讶的是,当万代宣布蓝色协议停止运行时,所有面向其他地区的合作项目都被砍掉了。没想到,国内开发的这款产品竟然可以成为《蓝色协议》的保留火源。这时,我不得不感叹“腾讯的大手”。


最后,今天,这款产品也正式命名为《星痕共鸣》,并向公众曝光了自己的第一款PV。截至写这篇文章,《星痕共鸣》在短时间内播出了86万条评论,近2000条评论。



根据PV中显示的内容,游戏中有一个像蓝色协议一样的捏人系统,为玩家提供了一个非常自由的捏人系统,可以让玩家定制生动的二次元个人形象。



虽然名字不叫《蓝色协议》,但很多点击这个视频的玩家几乎一眼就认出来了,惊喜地喊道:“味道太正了!”



目前《星痕共鸣》PV中展示的内容大多是以副本和团队日常生活为中心进行的。这部分看起来真的很接近《蓝色协议》的味道,似乎也强调了固定团队的“固定玩法”玩家编制。


然而,眼尖的网友在PV中仍然发现了一些不同的物品。比如这场战斗中的航行场景就是蓝色协议没有的内容。但是,目前还不能确定这个航行系统是只存在于战斗中还是可以用于日常跑步地图。



需要注意的是,虽然很多玩家之前总是习惯性的把这款产品当成手机游戏,但是从目前发布的测试招聘信息来看,《星痕共鸣》是一款多端游戏,安卓和PC也同步开放,实现了双端数据交流。



另外,根据评论区一些声称参加过内部测试的玩家的说法,与蓝色协议相比,这款产品确实有很多变化,但是我们需要等到这次公开测试之后才能知道变化有多大。


02 看起来像是搞头


正如我们前面提到的,《星痕共鸣》的第一部PV发布后,吸引了大量玩家的目光。通过对评论区的简单观察,不难发现《蓝色协议》中有很多老玩家留下的评论。



在这个过程中,我们可以发现很多老玩家发布的“转世爽文”模板短文,一方面表达了对《星痕共鸣》的期待,另一方面也是对万代的不满和嘲讽。


事实上,当《蓝色协议》最初被曝光时,它在中国非常受欢迎。即使官方没有提供中文和国服,也有大量中国玩家选择尝试这款游戏。比如下图中的账号是国内玩家组织的。当时他们也有几十万的播放量,关于国内玩家如何玩《蓝色协议》的教程视频。



更令人敬佩的是,万代官方并没有给予汉化,国内玩家甚至用爱发电自己搞汉化,国内玩家的热情可见一斑。



但是万代后续的骚操作引起了国内玩家的不满,那就是锁定ip,有的人前一天玩得还不错,后一天号码就被封了。



在《蓝色协议》的相关论坛中,也有一张前一天几十个合作伙伴还在游戏中一起建造的梗图,第二天只剩下我一个人,可见几千代人的锁号有多强。


所以,在《蓝色协议》正式宣布未来将停止服务的那一天,玩家们不约而同地开着香槟,畅快地说:“好像。”


如今,随着产品《星痕共鸣》的正式宣布,对于很多受过欢迎的国服玩家来说,可以算是一个希望。至少这一次,万代真的封不了玩家的号。到时候产品正式上线的时候,最需要把握的就是这批海外版的老玩家。如果他们能把它作为基本游戏,他们将来也能取得巨大的成就。


03 看起来可以称得上独一无二?


仔细想想,在MMORPG领域的跑道上,每一种风格都有头部产品,比如暴雪魔兽、网易《逆水寒》等等。这些产品都有自己的用户群。



在中国,大概只有《幻塔》是二次元MMORPG的大量产品。但是幻塔会成为《星痕共鸣》的直接竞争产品吗?从我个人的角度来看,这不是直接的竞争产品,甚至两者之间的竞争关系还很遥远。


我觉得直接的原因在于它的世界观背景和画风的不同。《幻塔》是一个偏向未来和科技感的背景,而《星痕共鸣》是一个非常“日式”的设定背景,比如剑与魔法的幻想世界,人物的画风也很“日式”。



毕竟JRPG带来的刻板印象和影响太深了。通常,我们会把这种绘画风格与日本Fantasy联系起来。因此,在产品《星痕共鸣》的味道看起来如此“积极”的情况下,在MMORPG的二级细分赛道下显然具有独特的竞争力。


无论是国内玩家在蓝色协议开通服务时的反响,还是国内玩家在《星痕共鸣》官方公布时的反响,都不可否认二级用户对一款日本MMORPG的需求和呼吁。而且在腾讯在中国护航的情况下,它的最终表现一定是相当值得期待的。


本文来自微信微信官方账号 “手游那点小事”(ID:sykong_com),作者:专注于游戏,36氪经授权发布。


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com