1 周迭代 3~5 一个版本,这怎么可能?

2024-12-04

下列文章来源于产品以外的文章。 ,作者好夕雷


如何在一周内实现 3~5 一个版本的快速迭代?这似乎是一项不可能完成的任务。然而,通过分享实践经验,本文作者揭示了版本管理的高效策略,包括版本拆分、模块分期和功能分级,为产品经理和R&D部门提供了宝贵的加速骗局。


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我曾公开分享过一项数据,团队 1 周大致要迭代 3~5 一个版本,大部分都需要需要文档才能开发。


有些人说,按照这个速度,敢情比撕日历快?


经过别人这样说,我才意识到,这个频率的确有点不正常。


个人觉得其实挺好的。我之前很幸运见证了一个笔记工具刚上线的时候。 ,基本保持 1 天 / 版,甚至 1 天 / n 疯狂迭代版本。


最近对这件事进行了总结和复盘,发现若要提高版本迭代效率,关键在于 2 要点:持续交付,减少熵增。


就产品经理而言,有需求文档,版本管理等等。


篇幅有限,本次重点关注版本管理,谈谈如何通过。 3 一种发布策略,可以加速研发。


版本拆分


拆分版本主要是指将一个大版本拆分成多个小版本,以持续交付。


例如,你现在的需求池包含了 200 功能性,常规的发版思路是,大概会 30 当前比较紧急的需求,打包成大版本开发上线,估计 3 周交付。


而且版本拆分就是把这个 30 需求,再细分成几个小版本,每一个版本花费 1~ 3 天上线。


这样做的好处是,花也一样。 3 周时间,由于版本拆分,后者大大提高了功能交付速度。


所以业务方需要实现感知,是一波又一波,持续实现理想期望。


而且前一种情况下,等待时间越长,业务方的愤怒值就越高,随时都有可能在老板那里,小声说出来。


模块分期


模块分阶段和版本拆分有点相似,都是把同样的事情拆下来继续完成。


不同之处在于,模块分期是针对大功能模块的。


比如老板突然说,要立即推出积分系统,才能实现。 XX 目标,时限 2 周上线。


按照这个时间限制,你我都知道不太可能实现。仅仅得到一个简单的积分任务,至少需要几天时间。


此时正是考验一个产品经理,综合能力的时候了。


产品经理的能力之一,就是不可能成为可能,把概率 0% 变成 80% 甚至更多。-好夕雷


遇到这种比较棘手的情况,该怎么办?


NB 产品经理应该这样做 3 要点:向上管理预期,控制业务节奏,合理分期模块。


就积分而言,一个完整的积分系统至少包括:积分任务、积分记录、积分商城、积分兑换、积分扣除等。


您需要做的是与业务方澄清需求,并告诉他,如果积分系统正常开发, N 按月完成,按此期限技术难度较大。


接着理解为什么要求 2 一周内上线?是因为配合营销节点,还是老板随口一说,还是其它问题。


而且在这个过程中,什么要做,什么延迟,什么不做,确定一个优先事项。


得到上述重要信息,或许问题已经解决。 把积分分成80% X 一个版本,剩下的就是分期上线。


至于你 X 什么时候完成,留给下一个接盘者去想吧? ~


谁知这个功能是否重要,或许当事人都不记得了。


功能分级


在排期紧张、系统重构时,通常采用功能分级。


具体来说,在项目验收阶段, DDL 对功能和缺陷进行分级处理,减少部分验收要求。


比如


P0:必须解决,保证闭环的主要功能。


P1:根据情况,降低成本功能,不影响主要功能的使用。


P2:可以忽略,提升用户体验的细节,可以延迟处理


P3:直接忽略,使用边缘功能的次数极低。


如果您在验收过程中完成了功能分级,那么可以根据情况,延迟处理一些不重要的内容。


本发布策略,用于系统重构特别好,可以帮助您节省一半以上的时间。


总结


身为产品经理,如果觉得团队迭代频率太慢。


试试我的原创 3 一种发布策略,可以加速研发。


拆分版本:将一个大版本拆分成多个小版本,持续交付;


模块化分期:针对复杂功能,根据业务节奏,合理分期上线;


功能分级:在排期紧张、系统重构时,对功能和缺陷进行分级处理。


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作者:好夕雷,大家都是产品经理专栏作家。


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