棋差一场,“全华班”离冠军最近一次。

2024-11-04

来都来了,星标一下。


或许有一天,我说也许。






文|张嘉琦


编辑|刘南豆


刚刚结束 2024 英雄联盟世界总决赛(以下简称" S14 "),来自 LPL 的一号种子 BLG 战队以 2:3 比分缺陷从来没有落败过。 LCK 卫冕冠军赛区 传奇英雄联盟选手T1 Faker 完成第五个冠军。


这是一场引人注目、充满宿命感的较量——上一次全华班进入世界大赛决赛,可以追溯到 2013 年,RYL 半决赛,球队战胜了半决赛。 FNC 进入决赛,那时候的对手正是 T1 前身、由 Faker 率领的 SKT 这是一个“团队” SKT “神话”的开始。


T1就在去年 在淘汰赛阶段连续击败三支球队。 LPL 这支队伍,获得了球队历史上的第四个冠军奖杯。而且今年,继续, TES 战队 0-3 不敌 T1 在半决赛门口倒下之后,BLG 成为“全华班”唯一的希望。


LPL 世界大赛之旅是“中韩抵抗史”。虽然三次夺冠,但“五个中国人”的世界大赛奇迹从未上演过。所以“全华班”依然是大部分赛区观众心中的期待,寄托着比冠军本身更复杂的情感。


BLG 失败,让这个希望再次成空。这种被视为游戏续命的兴奋药,终究没能成功注入。


出乎意料,出乎意料


世界大赛从来都不是按赛区排名论英雄的地方,每年都有意想不到的战斗,也有意想不到的事情发生,这是它最吸引人的地方。


四号种子逆袭传奇今年仍在撰写:去年爆冷进入决赛 WBG、去年以黑马的姿态战胜了 T1 夺冠的 DRX,一开始都是各自赛区的四号种子。


这一年突破了故事的主角 T1。这支去年的冠军队,今年夏天的比赛状态并不好,首先在输家组决赛中输给了输家。 HLE,仍然在冒泡赛中败给 DK,最后和 KT 五场激战,最后以 3-2 只有通过涉险通关,才能获得通向。 S14 最后一张票。


但 T1 永远拥有“世界赛” buff "——这是 Faker 和他带领的 T1 第七次进入世界大赛决赛,在半决赛之前,他们已经输给了对手。 Gen.G 连续十场大赛。但是到了世界大赛,属于 T1 魔咒就不再成立了。


甚至是夏季冠军,LPL 一号种子 BLG,世界大赛之旅也是跌跌撞撞。在瑞士轮阶段,BLG 连续输掉两场,坠入 1-2 分组。最后一场比赛 BO3 在欧洲赛区,中险胜一号种子。 G2,只是压线闯入淘汰赛。


和去年一样,今年 LPL 四支球队也都进入了淘汰赛阶段。赛前风波不断。 LNG,全胜晋升后,首轮内战不敌同赛区4号种子种子。 WBG;而 TES 在整个淘汰赛阶段,这是最无聊的一场比赛: T1 的交手中,TES 没有取得一场小胜利,甚至有一场比赛被零封。


正处于瑞士轮阶段,TES 仍在 BO1 中打败了 T1。然而,在过去的半个月里,情况发生了变化,两支球队突然表现出了与世隔绝的差距。这也使得中韩队在训练上的差距再次成为今年舆论领域的热门话题。事实上,这是一个每年都存在的问题——韩国队总能在世界大赛中更快地找到版本,发明更具创意的游戏或阵容。


在 1/4 在决赛阶段,北美赛区一号种子作为对照组的另一场比赛。 FLY 和 Gen.G 付出。赛前,几乎没有人看好。 FLY,抽签阶段抽中这支队伍的队伍被戏称为“保送晋升”。


最后,FLY 与 Gen.G 战至决胜,奉献了整个赛段最精彩的比赛。韩国记者 Ashley Kang 在“历届最令西方观众兴奋的四分之一决赛”投票中,这场投票以此为基础。 45.9% 这一比例成为最受欢迎的选择,仅次于 2018 年 G2 与 RNG 他们之间的对决。


也许这就是世界大赛的魅力,一些长期不关注电子竞技赛事的老观众,也会在世界大赛中短暂地回归。赛区风格的碰撞,BP 理解游戏,精彩的游戏内容……在观看游戏的过程中,无关输赢,似乎也能让我们找到最初爱上电竞的原因。


一个赛事的“自救”


人们需要“全华班”才能夺冠。除了多年观看比赛的情结,他们还对这款游戏的未来感到焦虑。作为国服,已经上线了。 13 一年一度的“老游戏”,人生曲线早已走下坡路,还能持续多久谁也没有答案。


而且今年也是英雄联盟赛制改革的一大分界点,从明年开始,全球比赛结构发生了巨大变化。


11 月 1 当天晚上,拳头正式发布。 2025 英雄联盟电子竞技赛事的前景。除公开加拿大和中国成都。 2025 除了季中冠军赛和世界总决赛冠军赛的位置之外,更重要的是全面引入无畏征召模式, 3 每月参加新的比赛。


公告显示,全新的国际赛事 First Stand 在各大赛区赛季开始之前,时间是为了“点燃赛区战争,考验新想法”而诞生的。另外,率先 LPL 全球夏季赛出场 BP 方式,也将在明年转变为适用五大赛区(LPL、LCK、LEC、美洲 LTA、亚太 LCP)一般规则。


就在几天前,LCK 也宣布了明年将推出的全新赛制。沿用多年的“春夏赛季”将被完全撤销,合并为联赛,并在联赛前推出新的杯赛。杯赛积分不包括在联赛中。主演的目的是从专业玩家的角度解读本赛季的游戏内容(和 First Stand 目的相似)。


LPL 与新赛事的调整还没有公布,但是早在今年夏天,LPL 已引入无畏征召模式,也将自我介绍。 2019 每年开始使用的全赛区单循环赛制被弃用,改为定组赛双循环。 全新的抢位赛制度,旨在提高强队与强队碰撞的可能性,从而提高比赛的对抗性、赛果悬念和观众的观看体验。


从观众的反馈来看,似乎有很多不满意的声音。虽然预期强对话的概率有所增加,但定组赛的双循环机制增加了比赛的重复性,“弱对话”的概率也同步增加;另外,因为无所畏惧的招募模式只在于 BO3 引进后,“能看到更多新英雄”的预期场景并不多,加上中路, AD 在版本中,大多数选人仍然非常固定和常规。


但是改变总是一件好事。今年以来,拳头官方多次调整英雄联盟比赛,3 月 15 在官方发布的《英雄联盟电子竞技战略调整》一文中,日本宣布了全球收益池(GRP)创建,以及对电竞游戏资产内容的重视。


之后,在《英雄联盟电子竞技赛事:为了更光明的未来》中,公布了一系列与比赛相关的调整措施,包括全新的赛区划分:除了 LPL、LCK 和 LEC,原来的几个赛区将按地区统一合并为美洲赛区和亚太赛区,北美赛区是过去四大赛区之一。(LCS)它将被划入美洲赛区。


去年的世界大赛,采用了多年的预选赛双循环,变成了更刺激的瑞士轮。今年拳头官方改变了各大赛区和整体比赛布局。自己 2017 年后,这是英雄联盟电子竞技生态首次迎来大规模调整。


回到这个赛区,对热度的担忧也贯穿了整个赛区。 2024 年。几乎每隔一段时间,舆论场就会出现“对” LPL 热度“集中讨论”。


明星球员去年所在的球队比赛,基本上是 B 网站播放量可以轻松突破百万,但是今年 The Shy 休赛期间,大部分球队都被“青春风暴”席卷,播放量超过百万并不容易。相反,由虎牙主办的“老杯”越来越受欢迎,很多退役球员都参与其中,造成了很多梗。


然而,数据证明,至少到目前为止,英雄联盟的比赛在终端游戏领域仍然排名第一。据说 Esports Charts 据统计,历史上观看时间最长的电子竞技比赛(不包括中文流平台),排名前六的都是 LOL 世界大赛,其中 S11 世界大赛排名第一。


因此,谈论“自救”可能还为时过早,传奇联盟仍然是电子竞技行业的领导者之一。在今年失败的痛苦下,我们需要继续观察这些调整措施能给比赛带来多大的关注。


情绪被放大


“五个中国人”在世界总决赛中取得胜利, LPL 这一点尤为重要。


LPL 粉丝们的“抗韩”情绪,几乎伴随着比赛而诞生,并且一直持续到今天。这次进入决赛 T1 并且其中单人选手 Faker,很长一段时间以来一直是很多中国人。 LOL 球员们心中的“噩梦”。这个决赛, T1 第一次参加世界总决赛 BO5 中输给来自 LPL 赛区内的队伍。


“全华班”的胜利,就是这种情绪产生的极致理想。2013 年,UZI 带领的 RYL 这支球队在决赛中被击败 SKT 以 3-0 战胜;2019 年 UZI 及其所在的 RNG 球队未能出线,也与预选赛两败。 SKT 相关。


此前代表 LPL 赛区夺得 S 三支队伍获得冠军 IG、FPX 和 EDG,队里有两个韩援,“三支队伍凑不到十张身份证”。中间单位都是韩国选手,被认为是赛区的整体落后。更何况,自己 2021 年 EDG 连续两年夺冠后,冠军都落入了冠军。 LCK 之手。


2023 年对 LPL 同样也不容易,首先是在亚运会半决赛上 0-2 不敌韩国队,还在世界大赛中集体表现不佳,先后输给了韩国队。 T1。因此,BLG 它不仅承载着一个赛区“重炼荣耀”的愿景,也承载着大众对“全华班”的期待。在“抗韩情绪”达到顶峰的那一刻,这场比赛甚至将决定无数玩家和观众的留下。


早在 2018 年季中冠军赛,RNG 以 3-1 战胜来自 LCK 的 KZ 夺冠时,讲解米勒在台上说:“一个著名的上路说,四个中国人赢不了,但五个中国人,一定会赢!“而当全华班在那里 S 赛中屡屡失利后,“抗韩”几乎成了全民情绪——在赛区间外化的比赛中,也在于赛区内外援球员的舆论态度。


在中国讨论电子竞技从来没有切断过爱国主义,学术界对“电子竞技爱国主义”做了很多研究。一方面,电子竞技作为一项运动,被赋予了类似传统体育的国家政治意义;另一方面,自我 20 世纪 80 从年代开始,国家对电子游戏和竞技的态度发生了变化,也为这种爱国情绪提供了支持。


但是情绪背后,还有许多更加现实的问题需要解决。伴随着 S14 的进行,IG 关于重组的传闻引起了很大的轰动,JDG 的 AD 选手 Ruler 官方宣布离开团队:每年的转会期都是如此。有的团队烧钱入场,影响更高的位置,有的选择转移俱乐部重心,激活性价比更高的“青春风暴”。


当然,电子竞技行业的门票持有者已经易主很多年了。“富二代神话”已经成为过去。只有现金流充足、健康的企业才有资格坐在牌桌上。今年进入世界大赛的四支队伍背后,站着 bilibili、四家公司:滔搏运动,李宁和微博。


有很多团队花钱,但总是只有一个冠军。不管出现了多少银河战舰,T1 和 Faker 或者他们已经完成了五连冠。


“全华班”的梦想还在继续,但是追梦的同行还剩下几何?


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