iPhone 16 这一升级,太离谱了!
2024 年 9 月 10 日凌晨 1 点,Apple “高光时刻”在线发布会如约举行,发布。 Apple Watch、AirPods、iPhone 三大产品线中有许多新产品,其中备受关注。 iPhone 16 该系列共有以下升级点 :
1. 相机开关按钮(雷科技已经导出了关键评估内容,可以同步影院查看);
2. A18Pro(雷科技已经导出了性能的重点评估内容,可以同步影院查看);
3. 更强排热。
那么 iPhone 16 排热系列(和性能)的表现如何?雷科技第一时间购买了设备(非“媒体机”,不需要“考虑苹果感受”的客观评价),并进行了专门的散热评价。在分享我们的评价结论之前,先说说。 iPhone 一直受到批评的“祖传发烫”问题。
在安卓手机市场,排热已经成为一个老生常谈的话题。无论是旗舰机还是性能手机,都可以看到厂家用很大的空间讲解最新的散热设计,并表示会显著提升你的游戏和日常体验。
手机热的问题经久不衰。每一代芯片甚至每一部手机都会有人质疑:“玩游戏热吗?日常使用热吗?”从长远来看,每个人都建立了一个概念:排热很重要。
排热的确很重要,热手机不仅影响抓取,还意味着芯片可能会因为过热而降低频率,防止高温影响其他零件。如果减少,手机会卡住。。但是,就在安卓手机以排热为宣传点的时候,却有一家手机巨头多年来一直“无动于衷”。
在 iPhone 16 在这个系列之前,苹果的散热一直是个大问题。虽然苹果还制作了屏幕热膜,增加了导热材料,但实际效果并不重要。随着芯片特性的增加,简单的工艺升级无法处理性能提升带来的功耗问题。此外,苹果采用的双层主板设计进一步阻碍了芯片的散热,造成了严重的热量沉积。
尤其是在 iPhone 15 该系列发布后,由于高温频率降低等问题,一度被客户戏称为“火龙果”。虽然高温问题在后续更新中得到了解决,但实际上是通过优化频率降低曲线和性能来实现的,并没有有效解决热量排放不足的问题。
当 A18 该系列芯片的性能再次提高,并增加 NPU 面积大了之后,苹果终于也扛不住了,大喊:我也要做排热!
或许正是 iPhone 15 这一系列的经历太痛苦了, iPhone 16 在系列发布之前,有传言说这一代 iPhone 将进行排热升级,加入均热板等已被安卓使用的散热技术。
苹果在发布会上说:
iPhone16 提高了手机的发热性能 : 具体而言,它会 CPU 放置在主板中间,并改善了手机的散热结构。根据 Apple 这个说法,这让 iPhone16 在玩游戏时,持续性能的提高高达 30%(看一看)。A18 加入芯片也可以使用 iPhone16 能跑一些只能在那里 15Pro 运行在模型上的视频, Ubisoft 刺客信条幻景即将发布。
ProoiPhone16 同样,通过改进内部规划,提高了排热性能,官方表示高达 另外,20%的电池续航时间也有所提高。
真实情况如何?
在 iPhone 16 在正式发布的一系列拆解视频中,我们看到了苹果所说的「新一代散热设计」。
简单来说,就是用新设计的金属屏蔽盖住芯片,然后通过导热贴将热量传递到金属框架,通过金属框架将热量引向外部。这种设计的优点是可以有效提高散热效率,无需大量改变内部结构。
其实从拆解视频中可以看出,金属屏蔽面积不大,导热面积也是如此。目前,唯一值得称道的金属均热板并没有增加更多的散热设计,也没有像安卓旗舰那样通过各种散热材料和增加导热模块来分散热量,加速热量传递。
你可以在这儿看看小米 14 Pro 散热设计,通过导热结构,金属均热板延伸至主板位置,并对其进行直接连接。 CMOS 等待硬件也进行了独立的散热设计,并在内部结构中将更多的导热模块插入其中。
即便如此,小米 14 Pro 在玩《崩溃:星穹铁路》等游戏时,仍然不可避免地会出现机身发热等问题。当然,身体发热不一定是坏事,除了手感明显下降,抓不住手机。高温表明热量没有沉积在芯片周围,而是传递到机身上,实际上是在长期高功耗的情况下提高了手机的使用体验。
也就是说,绝大多数手机都是这样,通过抓住感受来改变性能感受。毕竟热量总是需要找个地方引导,要么是外框,要么是后盖。沉积在里面,一切都变得更糟。
所以问题来了,iPhone 16 新的散热设计,真的有效吗?并且热量被释放 iPhone 在日常使用中,机身温度会有什么表现呢?
排热比小米 14 怎样?
这款游戏更加火爆,视频略胜一筹。
日常使用中,导致手机出现高温的情况,基本都是长时间的游戏和拍摄。 4K 视频有两种情况。其中,游戏中的热度问题是最不可接受的,因为大多数具有“干性能”的手机游戏都需要双手游戏。 3D 这个游戏,所以不可避免地会有一只手必须抓住手机的上半部分,这通常是手机最热的地方。
所以,我先测试了一下手机在游戏状态下的温度,室内的温度是 26 在度的情况下,连续半个小时的“崩溃:星穹铁道”游戏之后,iPhone 16 机身最高温度为 43.2 度,小米 14 机身最高温度为 37.2 度。
可以看出,温差还是比较明显的,其实上手的时候可以明显感觉到。 iPhone 16 上部发热,而小米则发热, 14 只是感觉湿热。
虽然在旗舰机中,43.2 度数不算什么比较高的温度,但凡事都怕比较,在小米里, 14 的 37.2 度衬托下,iPhone 16 气温明显高出许多。
接着我又做了很长时间。 4K60 帧视频检测,持续 30 录制分钟后,iPhone 16 最高温度为 44.1 度,小米 14 最高温度为 43.8 度数,两者都没有高温警告,一切如常,估计直接录像到无电关机都很容易。
但是,空调房的温度只能代表我们部分使用场景,室外高温下的温度表现又如何?
外部温度在那里 30 度时,经过半小时的“崩溃:星穹铁道”测试,iPhone 16 最高温度为 44.5 度数,左下角温度也不低,达到 39.4 度。
上边框的温度在 41.5 度,下方为 39.3 度。
相比之下,小米 14 这个时候的温度是 38.5 度。
侧外框为 38.1 度与 37.7 度。
虽然环境温度上升了 4 度数,但从测试的角度来看,机身温度的升高并不大。
而在后续的 4K 在视频测试中,结果与室内时不同,持续录像 30 分钟后,iPhone 16 最高温度为 44.6 度,小米就是 45.8 度,iPhone 16 反而表现优于小米 14。
接着我记录了框架的温度,结果有点出乎意料,iPhone 16 框架温度差距非常明显,底端仅为 36 度,而上半部分则是 43.1 度。
小米 14 这是一种完全不同的表现,上半部分分为 43.1 度,下半部分是 44.4 度。
实际上可以从这里看到 iPhone 16 与小米 14 不同的散热设计,iPhone 16 只是升级了芯片散热,并没有改变。 CMOS 模块排热,所以 CMOS 热不能传递到机身的下部,而是全部堆积在上部。
但在小米 14 在拆解中,可以看到 CMOS 它具有单独设计的散热结构,并与均热板连接,从而将热量传递到整个机身。
但是,从中也可以看出小米。 14 的 CMOS 发烫的情况确实比较好 iPhone 16 严重,即使得到更有效的散热系统的支持,其机身温度仍然高于 iPhone 16。
可是,在 4K 视频以微弱的优势获胜。 iPhone 16,还是无法解释为什么玩游戏的时候温度比小米高。 14 高那么多。尽管从来 iPhone 16 从帧率来看,基本上没有变化的帧率曲线和接近 60 帧数的平均帧数确实让人忍不住赞不绝口,但 43.2 度也的确有点高。
你认为热排放测试到此结束?不,其实还有一个问题,大家平时都不太关注:手机应用后恢复正常温度需要多长时间?iPhone 16 给出的答案是 3 分钟。
测试结束后 3 分钟,我对 iPhone 16 再一次检测温度,最高温度仅为 35.9 度,侧面温度是 34.9 度。
相比之下,小米 14 此时最高温度为 42.2 度,侧温在 39.9 度。
这个数据是代表的 iPhone 16 热交换效率确实不差,甚至比同样尺寸的小米,同样使用铝合金边框。 14 要好很多,而且内部积热问题并不严重,很快就完成了热传导。
最后说一下结论,在整个测试过程中,iPhone 16 和小米 14 没有出现卡顿、高温警告等问题, iPhone 16 与上一代相比,他们的表现确实有了明显的提升。
由于 iPhone 16 的 A18 芯片性能与 iPhone 15 Pro 的 A17 Pro 几乎没有区别,而且 iPhone 15 Pro 的「火龙果」估计大家也没有忘记这个称号。在之前的测试中,后盖的最高温度直接突破 50 度(26 在室温下),而且 iPhone 16 即使在同样的表现下, 30 室外环境的最高温度也只有 45 度左右。
换言之,在日常使用中,即使在烈日下,只要不长时间, 4K60 帧视频和大型游玩 3D 在游戏中,基本上没有过热等问题。但是在室内环境下,基本上不会有任何随意的折腾。 iPhone 15 Pro 那样化身「魔龙」的情况。
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