第一天突破10亿,《黑神话:悟空》让所有中国玩家沸腾。

2024-08-23

The following article is from 首席商业评论 Author 七月


昨天,《黑神话:悟空》正式开播。不仅国内玩家烧开了,全球也掀起了一股东方神话的热潮。微博热搜,多个平台,官方直播推荐,Steam 数据逐步刷新,百万人的网络证明了游戏的人气,而还在工作的农民工,已经憋不住了。


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一款游戏,完全火出圈


谁说男人消费不如狗? ?


今日,“黑神话:悟空”,一款被许多人等待多年的游戏终于亮相,预购一个月,销售额达到。 3.9 亿元,售出 120 万份,8 月 20 据日有网报报道,销量已突破。 500 万份(预计销售额超过1万份) 10 1亿元),彻底打破国产游戏预购记录。


瑞幸的联合新产品没有上线就卖光了——瑞幸咖啡推出的“腾云美式”,搭配黑色神话:悟空的便携式纸袋和杯套,一夜之间就亮了,连瑞幸的管理层都惊呼,男性的购买力颠覆了团队的认知。


有四个版本的游戏,售价, 268 数字化专业版块,328 数字豪华型块,820 实体豪华型和元 1998 元实体收藏版。


据官方营销渠道透露,目前实体版都卖光了。


很多公司甚至给员工放假,报销购买游戏的费用,只是为了第一时间体验这款游戏。目前各大游戏博主也纷纷开始直播,相关话题瞬间火起来。


为什么这款游戏如此火爆?


玩游戏和不玩游戏的人都在热烈讨论,不仅仅是因为它有中国人才理解的文化背景。只要你是中国人,当你看到齐天大圣面对二郎神、四大天王和成千上万的士兵时,你就会想起你骨子里的记忆。


《黑神话:悟空》的具体游戏世界观是以《西游记》为创作原型,讲述玩家扮演的“命运”。为了探索过去传说的真相,他们踏上了一条充满危险和惊喜的西游之路。


更重要的是,这是中国第一个真正意义上的国产产品。 3A 游戏,3A 游戏,简单来说就是开发成本高,开发进度长,消耗资源多的游戏。


“我们采用了世界领先的“虚幻”创始人冯邈说。 5 “开发引擎,无论是静态光影还是动态特效,都可以达到电影级别的画质。”比如在游戏序章中,四位充满压迫感的天王与悟空对峙,完美还原了《西游记》原本描述的“黄风滚滚遮天,紫雾蒙蒙”。


海外游戏媒体 Siliconera “非常华丽,它对东亚最流行的神话进行了有趣而令人兴奋的重新想象。”


浙江游戏行业协会秘书长赵问甚至直言,这是中国游戏“出海”的里程碑。“全球玩家投票证明,中国游戏有能力打破欧美公司在高端游戏领域的长期垄断。”


3A 大作的背后,不仅仅是苦难,


游戏科学 CEO 冯邈的创业故事,也堪比一条很艰难的取经之路。


十年前,曾经是腾讯 PC 网络游戏《战神》主策划的冯邈离开了腾讯,与老同事创立了今天的游戏科学,决定要做。 3A 游戏。


3A 因为投入R&D的时间和成本太长,以前只在海外做,国内没有公司能做。因为国内游戏公司普遍更愿意做氪金手机游戏,成本更低,赚钱更多。很长一段时间,每个人都在玩。 3A,只能感受外国的文化情境和作用。


但是现在终于有了中国游戏的强势出击,用世界语言,讲中国故事,最大的困难就是烧钱。


作为国内研发的第一款, 3A 游戏,黑神话:悟空的研发有多难?游戏科学创始人冯邈花了四年多的时间透露,这款游戏每小时的开发成本估计在。 1500 万元到 2000 万元之间,整个开发费用至少在一万元之间。 3 亿到 4 亿元之间。


烧钱的背后自然也少不了资本的帮助。


在股东方面,游戏科学背后也有两大游戏厂商——持仓。 19% 天津英雄金融控制科技有限公司是游戏厂商英雄互娱的全资子公司,腾讯通过其风险投资平台在广西腾讯风险投资有限公司持有 5%。


有人估计,腾讯对游戏科学公司的投资极有可能超过。 2 这次腾讯也给出了1亿元,「三不原则」——在投资游戏科学中,承诺不干预经营决策,不占领项目主导,不寻找发行经营,甚至表示“不追求商业收益”。


另外,天眼查数据显示,目前深圳市游科互动科技有限公司实际控制人为冯邈,持仓 深圳市游科互动企业管理中心38.76%持仓 深圳市游科研发企业管理中心27.36%持仓 9.88%。根据股权穿透图,上述两大股东的实际控制人均为郑润宗和冯邈。


从现实来看,腾讯的投资至少不是浪费。在游戏正式上线之前,黑神话官方账号正式上线 B 车站已经拥有了超级 340 万粉丝,人气和流量都堪比国家级。


根据 Valve 公布的 Steam 最新一周平台销售排行榜(2024 年 8 月 6 日至 13 日本),“黑神话:悟空” Steam 全球周销量冠军,游戏预购销量达到 3.9 亿元,随着口碑的发醇,估计未来还有更大的增长空间。


有争议,也是一个更好的开始。


自诞生之日起,《黑神话:悟空》就充满了无数的争议。


在国外,对其女性角色较少存在争议,国内也有人质疑其“消费经典”、“卖感情”。


正是因为这些争议,它获得了前所未有的关注,美国博主感慨道:“第一次看到一个游戏,可以让全世界的玩家自发地探索每一页和每一个碑文。”甚至促进了许多外国人对《西游记》的自发研究。


然而,这一切的前提仍然是产品为王。“并不是因为你带了国风标签,你就有了‘免死金牌’。”冯邈在一次采访中说:“你应该如履薄冰。”


目前《黑神话:悟空》的感觉还可以。有经验的玩家表示,无论是战斗场景的流畅性,还是人物动作的细腻程度,画面和音乐都不逊色于之前玩过的海外杰作。中国传统风格与现代美学相结合,他们认为自己在看大电影。


不过也有提前尝试过的游戏博主说有瑕疵,比如偶尔掉帧,提升空间,但也是鸡蛋挑骨头,整体还是高分。世界顶级游戏评价媒体 IGN 更多的是中国的打法 10 分数高,直言这是大师之作。


最高级别的游戏代表了一个国家的游戏制作水平和最好的文化宣传。只能说创作团队缺乏。 3A 在制作经验下,能够做出这种品质的作品,本身就是相当值得称赞的。


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作者:七月


来源微信微信官方账号:首席商业评论


来自游戏的题图 黑色神话:悟空 截图


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