这是一个正在收获小学生的新项目,一张卡可以卖掉。 21 万!必须提高警惕

2024-08-06

原创 陈宇峰 科普中国


抽卡手机游戏自诞生以来,一直让游戏玩家和二次元群体爱恨交加。“十连抽出好心”的清爽感觉往往能让玩家花很多钱,而运气不好又不想重氪的朋友只能默默哭到最低。得益于游戏控制机制,这些可能会成为一款充值无底洞的抽卡手机游戏,大部分都是成年人玩的。


然而,就在最近,抽卡的热潮也在青少年中兴起。很多中小学生热衷于在直播中下单盲盒,主播拆卡评价卡的质量,甚至一些稀有卡的价格高达 21 万元人民币。为收集稀有卡片,孩子们几乎疯狂地花钱抽卡,让人不得不担心这是否会通向赌博的谷底。


照片截取自央视财经


为什么抽卡这么容易上瘾?如何教孩子这种流行的抽卡方式?先说抽卡如何让人上瘾。


抽卡不确定性奖励


卡牌产品一般涉及普通卡、中级卡、高级卡。卡位越高,数量越稀缺,获取的概率越小。只有当我们购买它们时,我们才能知道我们得到了什么卡。因为稀缺性,很多人只想拿高级卡,但是可以轻松拿到的普通卡和中级卡就扔掉了。


在心理学中,这种玩法实际上是一种可变比例加强。(Variable Ratio Reinforcement),这意味着获得奖励的可能性是不确定的,即玩家不知道何时获得奖励。斯金纳,著名的心理学家。(B.F.Skinner)曾经用鸽子作为实验对象,研究了可变比例的加强。实验中,鸽子在按下杠杆后,有时会得到食物奖赏,有时不会,因为奖赏间隔是随机的。结果表明,鸽子表现出极高的按杠杆频率,即使没有食物奖励,也继续轻轻按压。


斯金纳认为,通过一系列的研究,不确定的奖励会使个人更加兴奋和投入,从而导致上瘾。在抽卡游戏中,其实每个玩家都像斯金纳实验中的“鸽子”。因为抽卡概率的不确定性,每次抽卡都是一种不确定的感觉。虽然我们无法预测下一张卡的稀有性,但我们总是希望下一张卡能拿到稀有卡。这种不确定性带来了强烈的期待和兴奋,让我们无法停止。


赌魔魔咒:“下次一定会中的”


在短视频平台的拆卡直播间里,甚至流行着更多更刺激的抽卡游戏。比如常见的叫“叠加音乐”。简单来说,它的规则就是选择稀缺水平中等的中级卡,会奖励客户“再来一次”的免费机会。如果你再次选择中级卡,奖励会升级为“再来两次”,所以会一直叠加。如果你的运气足够好,有足够的叠加频率,你会得到一张稀有的卡。


事实上,在心理学的应用中,几乎错过了效果。(Near-Miss Effect),以激发顾客继续抽卡的冲动。这种效果是指在赌博情况下,当参与者接近获得奖励但最终没有获胜(即“近失”)时,每个人都经历的心理和生理反应。虽然从逻辑上讲,近期失败和直接失败在结果上是相当于的(即根本没有中奖或抽普通卡),因为疯狂抽卡的目的是为了得到最稀有的卡,但从心理上来说,近期失败被感知为更接近成功的信号,从而激发更强烈的反应。


一项加拿大研究利用刮刮卡作为赌博道具,招募了刮刮卡。 131 作为一名赌徒,每个人都能在每一轮刮卡中刮卡。 3 第二,只有刮开 3 一个大奖符号可以换来大奖,刮开 3 一个小奖项符号可以兑换小奖项。结果发现,当你获得小奖时,每个人都会感到强烈的快乐,迫不及待地想刮下一轮。


而且当每个人都只是刮开的时候 2 当一个大奖符号离大奖只有一步之遥时,这几乎是一个错过的结果。在这种情况下,每个人都会感到极度沮丧和沮丧,但他们仍然有很强的继续刮卡的冲动。当你没有刮任何奖励符号,处于完全失败的状态时,你会感到沮丧,但继续刮卡的冲动是最低的。


研究人员认为,几乎错过的结果会引起更高的启动状态,如心率加快、情绪激烈等。这些反应往往与隐藏的奖励胜利有关,进而激活大脑的奖励中心,尤其是多巴胺系统,导致即使结果不是稀有卡,也会有更高的动力继续尝试。另一个原因可能是人们会把“几乎错过”误认为是他们将要转移的信号,这会让赌徒相信“再次尝试一定会成功”。


所以,正如本研究所指出的,类似于“重叠音乐”的抽卡游戏,其实是在利用几乎错过的效果,诱发人们不断下单抽卡的冲动。因为中级卡可以认为是小奖,同时又有错过大奖的感觉,消费者总想“再来一次”。


未成年人更容易受到抽卡的伤害


未成年人的心理发展特征除了抽卡机制和玩法的影响外,还决定了他们难以抗拒抽卡游戏的诱惑,其中有几个关键因素:


1


缺乏自律能力


发展心理学指出,儿童和青少年的前额叶皮层还没有完全发育,而前额叶皮层是决策和自我控制的关键区域。这使得青少年的冲动控制普遍较弱,容易受到外界刺激的影响。对于自律能力发展成熟的成年人来说,他们可能无法控制抽卡的冲动,更不用说还不成熟的孩子了。


2


伙伴影响


孩子和青少年正处于建立同伴关系的关键时期。他们通常在这个阶段学会如何交朋友,如何和朋友相处,所以他们的行为很容易受到同龄人的影响。但是在抽卡游戏中,青少年通常会和朋友交流抽卡经验。如果他们赢了一张稀有的卡片,他们可能会赢得很多朋友和同龄人的地位,这可以进一步增强他们不断抽卡的动力。


3


成就感需求


根据埃里克森的发展阶段理论,青少年正处于建立自我认同和成就感的关键时期。抽卡游戏提供了一种快速而直接的成就感,当青少年获得稀有卡时,他们会感到极大的满足和成就。为了进一步增强成就感,很多人会选择在伴侣面前炫耀自己抽的稀有牌。这种竞争性的攀比行为会促使他们想继续抽卡,无论是炫耀者还是局外人。


怎样引导孩子防止沉迷?


因此,沉迷于抽卡游戏对孩子心理和思维能力的健康发展影响最大,这将导致他们自律能力的不良发展。即使成年后,他们也可能表现出自制力差的行为,这不利于他们建立良好的伙伴关系模式和健康的成就感来源,他们更喜欢从外部物质中获得成就感,而不是从自我成长中获得成就感。


但不建议家长完全禁止孩子玩这种游戏,因为可能会适得其反。最好的办法就是和孩子约定玩游戏的规则和限制,在合理的范围内玩游戏,教孩子建立更好的爱好和活动,比如户外活动、手工艺品、家庭阅读俱乐部等。,这不仅有助于他们的健康,还可以促进父母和孩子之间的交流和互动,这有助于防止孩子沉迷于抽卡游戏。


参考文献


[1] Skinner, B. F. (1938). The Behavior of Organisms: An Experimental Analysis. New York: Appleton-Century.


[2] Stange, M., Grau, M., Osazuwa, S., Graydon, C., & Dixon, M. J. (2017). Reinforcing small wins and frustrating near-misses: Further investigation into scratch card gambling. Journal of Gambling Studies, 33, 47-63.


[3] Casey, B. J., Getz, S., & Galvan, A. (2008). The adolescent brain. Developmental review, 28(1), 62-77.


策划制作


作家陈宇峰 发展与教育心理学硕士


批准樊春雷 中国科学院心理研究所副研究员


策划丨丁崝


原标题:“这个正在收获小学生的新项目,一张卡可以卖。 21 万!一定要提高警惕。


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