体育活动,早晚被AI取代?

2024-06-21

让我们问一个AI问题:


第一次被AI改变的体育工作是什么?


排名靠前的答案包括视频编辑和内容制作、个性化观众感受、比赛分析和策略、训练和康复等。毫无疑问,AI似乎已经「知道」自己可以取代基础「运动内容生产」工作。


AI设备,使体育内容生产更加简单


目前,人工智能与体育产业的融合已经非常丰富,但是在体育直播和比赛内容的生产方面,「AI 体育」应用范围最为重要。



在澳网直播中展示比赛数据


在一次体育直播中,从摄像设备到信号制作和传输,再到慢节奏系统,以及后续的比赛收藏和内容生成等。,现在已经「AI生产力」所覆盖。


举例来说,Pixellot可以通过集成摄像设备来完成。「无人值守」,自动拍摄、制作和分发;WSCAI系统可以自动识别和标记视频内容,自动编辑精彩片段,推荐相关信息等。


也就是说,原本需要人们操作机器的工作,现在可能只需要一个简单的设备就可以完成。


CHBL耐高于上个月结束,正是借助AI设备,从上个赛季的74场比赛中,比赛直播场次增加到200场以上。


这项工作并不容易。本次比赛的特点是比赛次数多,面积广,场地条件参差不齐,包括灯光、地板、收音、网络等因素。


AI设备主要是软件,包括一些硬件。调试成熟后,还要结合线上包装和赛事数据。,只有这样才能成为传统设备更有价值的平替。」耐力项目制作人高婉婷告诉氪体,「这个阶段比较适合在同一个地方比较集中的比赛,有助于释放人工成本。」


这些设备的特点是轻便,不依赖高大的拍摄平台,可以模拟摄影师,优化视频,校准场景灯光,在动态捕捉和画面生成效果方面达到观看比赛的标准。


而且在直播过程中,AI还可以高效、快速地组织比赛内容。比如主客队、比分、倒计时等常用的基本图形包装模板都是自己添加到直播间,慢镜头、回头看,显示玩家的运动数据等。,甚至还可以添加虚拟解说员功能。


另外,AI还能为内容创作者提供足够的视频制作支持,如赛况分析、射球或投球图、热图等。


因此,以NBA为基础、以英超为代表的大型赛事,以及各大直播、短视频等平台,已经是这种类型了。「AI生产力帮手」使用者最为重要。


「市场对体育内容的需求正在发生变化,包括比赛传播、社会媒体爆发、球迷观赛习惯等方面的变化,」WSC Sports 赵阳告诉中国区负责人氪体,「比如今天的历史,球员的亮点,明星的恩怨,甚至比赛的蕾丝新闻等等,都可以通过AI快速排列组合这些内容,让比赛更有故事感。



Second 分析Spectrum的视频图片


的确,有很多UGC、PGC内容在当今视频时代爆发,粉丝们似乎无休止地追求更个性化的内容。对于提高粘性和满意度的比赛和平台来说,AI似乎是取悦客户的最佳帮手。


另外一方面,一些便携式、低成本的AI设备,是大众比赛直播的利器,对群众体育具有不可比拟的价值。


AI正在改变体育直播和内容制作的方方面面。对从业者而言,与「取代」,AI更值得关注的是提高人力效率。


AI直播的体育市场有多大?


从上面的案例可以看出,比赛的量决定了AI的需求。据了解,行业内高水平的软硬件方案从几十万到几百万不等。


「就全球而言,AI设备和方案的成本并不低,但在B端市场的认可度还是比较高的,因为它可以帮助体育平台、比赛和直播方带来更多的利润。,」赵阳分析道,「但是在中国市场上,不同运动内容的商业模式是否能够支持AI设备的应用,也可能取决于实际情况。」


换言之,AI设备的核心价值在于提高比赛和直播平台的内容生产效率,从而丰富收入体系,成为一个「更好的赚钱工具」。



数据显示在直播中已经成为AI的必需品。


对于这一点,长期奔波在一线的直播编导肖亚男也深有同感:「传统的直播计划,充分满足大多数比赛的需求。例如,一场群众性的比赛,即使进行了几天的比赛,不到10人的队伍也能完成基本的直播任务。」


现在看来,很多比赛对直播效果的多样化需求并不高,稳定才是最重要的,」肖亚男补充道,「然而,产品升级是永恒的追求。此外,工作室是一人多职。团队每个月都带着设备箱飞来飞去,每个人都赚辛苦钱。因此,我们期待释放更多的劳动力来提供更多的内容服务。」


事实上,即使是顶级设备也不能完全取代人力。目前AI直播还是会出现偶尔跟踪延迟和非比赛时间拍摄手法不明确的问题。「用镜头讲故事」事仍然需要人类的智慧来完成。


所以,如何使AI发挥更大的作用,帮助创造更有价值的运动内容,是体育内容领域的未来问题。


AI,人工制造尚未取代阶段


UGC和PGC的内容生产方式在过去占主导地位。AI时代,AIGC(AI-Generated Content)人工智能生成的内容,代表着未来的方向。


AIGC基于培训数据和生成算法模型,可以像人类一样具备内容创作能力,包括各种形式的内容和数据,如创作新文本、图像、音乐、视频甚至3D交互内容。


李彦宏在2022年百度世界大会上提到,AIGC将经历三个发展阶段:第一阶段是「助手」;第二阶段是「合作」,AIGC以虚实并存的虚拟人形式出现,形成人机共存的局面;第3阶段是「原创」,AIGC将独立完成内容创作。


届时,AI不仅可以帮助制作体育纪录片和艺术作品,还有机会独立生成和编辑比赛的视频和图片,形成独特风格的体育内容,还可以体现在讲解、纪录片和节目制作上。



印城NBA全明星已成为AI的一场大秀。


但是AI并非万能的,目前还没有表现出足够的能力。「真假难辨」水平。另外,人们喜欢体育比赛和明星恩怨,正是因为什么真实直观的体育故事,才是人类体育游戏最吸引人的一面。


近十年来,关于这一点,「AI意识觉醒」辩证思维有很多问题,但从体育领域可以判断,有教练、职业经理、体育解说、传达真实故事的体育记者等。「人性」职业生涯,无疑是AI无法触及的行业。


当然,AI改变体育世界的趋势依然在前进,逐渐渗透到行业的各个领域。但是,无论面对什么样的未知,AI越来越像人一样思考,其本质还是为人服务,存在的意义还是让人们的工作更加高效。


本文来自微信微信官方账号“体育产业生态圈”(ID:ECO-SPORTS),作家:刘金涛,编辑:李禄源,36氪经授权发布。


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