我已经预感到一场“血雨腥风”即将来临。...
五月份刚开始,天气已经开始有点汗流浃背了,而且最近的游戏圈也是如此。
前不久,几大厂商的主力产品纷纷落地备案。获得版号后,腾讯的《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手机游戏)迅速高调宣布今年5月21日备案,让等待多年的玩家放心;
公测结束后,网上预约超过2500万的《永劫无间手机游戏》在网易财报电话会议上透露,将于第二季度上线;虽然《绝区零》还没有正式定档上线日期,但它在APP上。 Store公布的预计上架时间也表明,米哈游不会错过这次夏季档对决。
除了腾讯网易米哈游三大巨头外,RPG“出发吧!麦芬已经确认将于5月15日上线;二次动作产品《鸣潮》也于3月底宣布定于5月23日;哔哩哔哩还有SLG《三国:谋天下》,二次元《火焰天空》定于5月6月首次测试。
夏季各行各业的头部厂商都在努力,这个暑期档有大戏看。
(有些信息来自AppStore,上架时间仅供参考,最后以档案为准)
01 国内首发:多条跑道硝烟渐起
腾讯:全面启动多跑道
腾讯应该是今年夏天上线产品最多的厂商。目前估计有8款产品上线,6款产品在中国首次上线。其中,《星星的黎明》是腾讯梅田工作室旗下的「王者荣耀」IP动作手游。
《星之破晓》的核心玩法是平台战斗,即玩家在平台上尽最大努力摧毁对手。在实际角色设计中,《星之破晓》还是借鉴了《王者荣耀》的英雄定位和一些技巧。比如安琪拉还是一个有卖掉技能的远程角色,盔甲是一个近战角色。此外,游戏还使用了带有剧情的横版ARPG游戏,进一步丰富了英雄的故事背景和人物形象。
在平台混乱的细分轨道上,目前国内还没有能占据大部分市场的头部产品,有国家级手机游戏IP的《星之破晓》可能有机会做到。此外,随着这款产品的推出,王者荣耀IP矩阵的建设迈出了新的一步。
腾讯的另一款MMO产品塔瑞斯世界预计将于6月14日上线。这款西幻风格的产品通过一定深度的技能组合和角色转移方向,以较低的技能数呈现出严重的MMO体验,让双端玩家都能有更好的体验。《塔瑞斯世界》可能凭借不卖价值的运营策略和经典的西幻风格,在MMO市场取得一定的成绩。
《魔法之门英雄无敌:领主争霸》和《世界启元》都是改编自战略游戏IP的SLG手机游戏。前者自然改编自《魔法之门英雄无敌》,再现了原著《英雄无敌》的RPG元素。它设置了类似MMO的“副本战斗”,鼓励玩家配合对抗BOSS龙,在SLG中做出罕见的玩法体验。

后者应该改编自《文明》系列。虽然没有沿用《文明》终端游戏的经典回合制策略游戏,但也将时代发展、科技树等设置融入到即时游戏中,依然带来了“高科技打原始人”的游戏体验。这两款产品的上架时间也差不多。《英雄无敌》于5月31日上线,《世界启元》预计于6月6日上线。
网易:确定武术动作,射击赛道。
网易今年夏天也投入了大量资金。其中,网易投资开发的《燕云十六声》于7月26日上线。这款武侠动作游戏在探索、战斗、叙事三个方面深刻融合了武侠和开放世界的元素。
具体来说,游戏更擅长引导玩家通过情景融合进行探索,所以没有突兀的红点和路线引导;战斗时,玩家可以自由匹配技能,随意转换,不受师傅的限制;在叙事方面,游戏采用碎片化的叙事方式,将故事线索埋藏在怪物和道具中。
以上三个方面的突破也让游戏本身的感受与其他武侠产品大不相同。至于这款产品能不能像它的口号一样“重定全部清晰”,我们就知道上线的时间了。
全网预约超过2500万的《永劫无间手机游戏》将在Q2上线。与以操作命名的终端游戏不同,《永劫无间手机游戏》大大简化了英雄技能和动作交互。比如很多英雄的技能可以直接跟踪,玩家可以一键连续招募。但游戏也将核心“平A”、“蓄气、振刀”的游戏乐趣得到了保留,并将三者集中在一个按钮上,以优化操作体验。
目前,《永劫无间手游》所处的动作竞技赛道还没有其他挑战者,但它能否实现破圈的使命仍然需要一个问号。
网易自主研发的竞技射击手机游戏《天启行动》于3月开始首次测试,预计6月30日上线。游戏采用了手机游戏市场罕见的爆炸性枪击游戏,通过英雄技能和地图设计降低了玩家的入门门槛,加快了游戏节奏。比如有些英雄技能可以快速造成很多伤害,或者把对手拖出掩体,地图结构相对简单平整,掩体分布更倾向于攻击者。
目前移动市场爆炸性枪击产品的成功案例并不多。从降低门槛和英雄玩法入手的《天启行动》,可能不难抓住更休闲、更需要英雄枪击的玩家群体。
B站:第一次尝试三国SLG
今年夏天,哔哩哔哩也取得了突破,三国题材SLG《三国:谋定天下》引起了广泛关注。该产品由东风工作室开发,目前已明确表示将于6月13日上线。在常规SLG框架下,游戏突破性地加入了职业系统,让没有接触过SLG的玩家也能快速上手。同时,游戏还主要推广减轻肝脏负担,加入自动铺路、自动训练、定期攻城等设计,减少氪金内容比例。根据玩家的要求,推出了坚实的屏幕。依靠“听劝”的人设,游戏在测试阶段也获得了不错的口碑。
第二元素:鸣潮&绝区零
二游方面,夏季档最热门的新产品之一“绝区零”也在不久前开始了第三轮付费测试。
在之前的测试中,《绝区零》已经表现出了极高的完成率。在第三个测试版本中,围绕游戏体验进一步优化,比如在空洞冒险过程中加入动画加速功能,在UI页面加入收藏提示。
同样受到高度关注的《鸣潮》于5月23日在PC和手机游戏版上线。目前,全球游戏预订量已超过2000万。作为一款主要的动作二次元开放世界游戏,玩家可以灵活运用具有独立动作模块的特色招数,如《鸣潮》中的普攻、猛击、弹刀、空中攻击、大小技能等。,并在优秀的操作手感下体验各种战斗机制。
从2022年7月首次进行技术测试,到今年3月第三轮。「奏鸣检测」,鸣潮经历了许多调整和优化。今年年初,制作团队透露,该团队在不到一年的时间里迭代了近90%的鸣潮情节。这种执行力和气魄也让很多玩家和从业者对鸣潮有了更多的期待。
02 多次海外爆炸杀回国内。
除了国内首发的游戏,暑期档还有很多新产品其实已经在国外上线了,取得了相当优异的成绩。这些爆款有的是国内厂商出海回流,有的是海外产品代理商。但无论如何,它们都有很好的市场潜力,经过海外市场的验证。
DNF手游:终于等到你
其中,最受关注的是腾讯在5月21日推出了DNF手机游戏。该产品最早由NEXON在国外推出,目前仍保持在韩国畅销榜20-30位,特殊节点将回升至前五位。DNF手机游戏在中国也有很高的影响力。4月底官方宣布备案消息后,相关话题迅速登上微博、抖音等社会媒体热门榜单。
DNF手游作为移动终端上的经典终端游戏,不仅提升了培养体验,还根据手机的操作特点,通过「滑屏释放」与「一键连招」等待设计降低操控的繁琐程度,再现端游流畅的格斗体验。目前DNF手机游戏全网预约量已经超过6000万。让我们拭目以待,看看这个备受期待的产品能有多好。
《歧路旅行者:大陆的霸主》:精炼JRPG荣耀
网易手里也有很多已经被海外市场验证的爆款。《歧途旅人:大陆霸王》(以下简称《霸王》)将于5月16日上线,就是其中之一。海外游戏玩家数量已经超过1000万,口碑也相当不错。
《霸者》继承了原游戏的艺术和音乐风格;在剧情方面,它接近前传的特点,向玩家展示了奥鲁斯特拉大陆之前的原始时间线;在游戏玩法上,游戏保留了原来的多职业战略,将原来四人的战斗团队数量翻倍,让玩家最多可以扮演八个角色,大大提高了回合制战斗的灵活性和战略深度。

运营方面,官方还宣布上线后,将推出具有“武林、长枪、武侠”等元素的民族风格角色,并对国服进行了优化升级。扎实的游戏内容和响亮的IP,结合本地化的运营策略,《霸王》的表现也值得期待。
“指环王:纷争”:大IP 率土like框架
在自主研究方面,网易还拥有SLG《指环王:纷争》,这是一款戒指王IP。该产品于2021年底在国外多个国家和地区上线,最高在28个国家排名前10,也进入了全球SLG收入前20。现在游戏将于5月16日推出国服。
游戏还原了洛汗、刚铎、矮人等多种力量。在原IP中,通过许多原创元素在整体设计和细节上呈现了《指环王》的宏伟魔幻基调。在游戏性方面,采用了经典的率土like框架,并在此基础上加入了兽人、矮人、神奇生物等同类SLG中罕见的战斗单位,以及狮鹰骑兵等空军单位,扩大了战斗的自由度和战略深度。
开始吧!麦芬:今年的重磅心动
RPG“出发吧!麦芬在海外也取得了不错的成绩,年初心动股价翻了一番,可能也和这款产品的出色表现有关。游戏于今年1月底在港澳台等地区推出后,驻扎在畅销榜的头部。以台湾省为例,麦芬自1月底推出以来迅速登顶畅销榜,长期保持在前三。

游戏通过卡通风格的艺术和自动放置的战斗游戏,让轻度休闲玩家在游戏初期有非常好的体验;下半年,中重度玩家被选中进行保留,MMO副本玩法轻量化,社交选择。港台的玩家属性和市场环境相对接近中国。“出发吧!麦芬可能不难在中国放置赛道的机会。
火焰天空,:一年靠剧情赚两亿美元
与以往玩法驱动更多的产品不同,哔哩哔哩代理的《火焰天空》是一款完全以剧情内容取胜的二次元产品。游戏于2022年在日本推出后,迅速获得畅销榜第一名,第一年获得2.3亿美元的流水。韩国港台上线后,很快就来到了热销榜的前列。
《火焰天空》的故事框架仍然是拯救女孩末日的常见方式。然而,游戏通过庞大的文字、细致的剧情表演和日常游戏铺平了道路,逐渐塑造了真实、有活力的角色。结合恰到好处的音乐,呈现出一种能触动玩家心灵的故事感受。根据APPStore的上架信息,6月30日可能会推出《炽焰天穹》。假如《炽焰天穹》能够在国内取得好成绩,那么一批同样更注重剧情的二游商品就会诞生。
剑与远征:出发:打破卡牌放置的界限
自今年3月27日海外推出以来,莉莉丝开发的《剑与远征:出发》(以下简称《AFK2》)一直在欧美10个国家的免费排行榜上名列前茅,在近60个地区名列前茅。

游戏很少将卡牌游戏与3D新世界结合起来,并采用绘本风格的艺术来贴近玩家的爱好;在游戏玩法方面,莉莉丝试图深入挖掘游戏玩法中的“策略”,并加入“放置” “自走棋”的组合,通过16个方块的自由布局,赋予游戏超越游戏。《AFK》两个前三个后面固定搭配的战略空间,同时格子的存在也使战斗更加易读,每一项技能,Buff范围,可以在格子数量范围内进行标记。目前游戏预计暑假上线。AFK2可能会凭借打破常规卡牌表现的设计,在国内卡牌市场产生很大的冲击。
“决胜峰”:新挑战者MOBA赛道
作为东南亚等地的国家级手机游戏,不需要过多介绍MOBA手机游戏《决胜峰》。值得一提的是,在国服内容上,沐瞳还根据玩家的特点推出了名为“光启广场”的特色交友系统。具体来说,光启广场主要有两个功能。一个是“团队模式”。玩家可以驾驶车辆在广场上招募队友,选择适合自己的招聘声音;
第二,独特的挑战SOLO游戏。该系统将随机提供10个英雄供双方选择,而那些率先击败对手两次,或者摧毁敌方防御塔,或者在比赛时间结束后获得金币总数领先的球员将获胜。继续守擂成功后,玩家不仅可以获得专属称号,还可以登上主奖台,被其他玩家观看。
这种更具互动性的社交游戏无疑与传统MOBA目录的社交区别开来。按App说明 根据Store的信息,游戏将于8月27日上线。目前,国内MOBA手机游戏市场已经被王者荣耀和LOL手机游戏打破。《胜利巅峰》的进入能改变这种格局吗?让我们等待八月的到来。
03 今年夏天,鹿死谁手?
虽然今年夏天有很多商品,但我们也可以看到几条跑道特别受欢迎。甚至有几家大厂商“聚在一起”,在同一条跑道前面竞争。即使在同一条跑道上,针对不同细分方向的产品,只要档期相近,也会吸引核心用户和普通用户的注意力,进一步“加热”今年夏天的热度。
SLG跑道自然是其中的代表。腾讯和网易有三大IP产品:魔法门英雄无敌:领主争霸、世界启元、指环王:纷争。哔哩哔哩还展示了《三国:为世界谋划》,以轻中度客户为目标。与此同时,星合互娱开发的动物主题SLG《野兽领主:新世界》也显示将于6月6日在AppStore上线。各种不同主题的商品聚集在一起,今年SLG跑道的激烈竞争显而易见。
此外,射击赛道也竞争激烈。仅网易就有两款不同玩法的战术竞技产品,分别是萤火虫突击和天启行动。预计7月左右上线,另一款PVE枪击《破碎之地》即将定档,但也获得了版本号;腾讯的PC版《暗区突破》最近也在海外开启了测试。
最后还有二次跑道不得不提。虽然今年夏天的二次元产品数量不如去年夏天,但《绝区零》、《鸣潮》、《火焰天空》都是重量级选手,虽然从「品牌」从这个角度来看,大多数人会更看好米哈之旅。但是这三种产品的多元化方向甚至市场痛点都不一样,所以这三种产品的最终结局还是个未知数。
更重要的是,今年夏天商品聚集、三国争霸的盛况,背后是近两年版本发行的逐步稳定,所以各行各业的厂商都陆续拿到了自己主要产品的入场门票。随着行业整体增速放缓,这些新的主要产品也需要承担更多的责任「打开局面」沉重的负担,这种情况不仅是指收入的增长,也是对市场和行业增长变化的探索和尝试。
毫无疑问,今年夏天游戏行业的整体竞争强度还是很高的。我相信没有一家大厂商有绝对的信心,他们的品牌可以在这样的修罗场中生存下来。目前还没有人能下结论,但可以肯定的是,这场夏季的战斗会非常精彩。
本文来自微信微信官方账号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:rum,36氪经授权发布。
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