中国奇术,无师自学,开放世界武侠游戏的战斗感觉就应该这样卷起来!

2023-06-11

开放式世界游戏中的战斗体验一般都很令人期待。游戏内容的自由给玩家更多的选择,他们可以通过自己的方式实现目标或战斗。这一多样化的战斗场景包括近战、远程、法术和其他特殊技能等,为玩家提供了不同的面对各种敌人和场景的方法。另外,在游戏中,玩家可以根据自己的个人爱好来构建自己的角色和装备系统,从而使战斗体验更具变数性和挑战性。高度自由的战斗体验也常常能给玩家带来更深入、更有趣的游戏体验!


国内开放世界游戏《燕云十六声》最近开始了第一轮线上测试。这次测试玩家将能够探索第一个野外区域——清河,包括广阔的荒野、隐藏的村庄、河流和洞穴。在探索的过程中,玩家将面临许多不同的大规模驻守挑战,面对不同风格和机制的老板。


燕云想创造一个不规则、真正沉浸的侠客江湖,所以他在战斗体验上努力工作,武术的自由也是核心项目。20多种中国武术奇术能力,如穴位、太极、狮吼、千斤坠、隔空取物等。,将成为玩家探索世界的重要手段。这些中国奇术也是武术文化爱好者非常期待的游戏。毕竟很少有武术游戏能在战斗和解迷的过程中运用奇术。


举个简单的例子,玩家可以通过“偷袭”悄悄进入敌人。与其他游戏中的偷袭不同,燕云使用的是武侠小说中常用的“直取命门”。这真的很武侠!另外,还有很多其他穴位对应这种不同的效果,比如用曲池穴固定敌人等等。


游戏中,玩家无师无派,可以通过寻找不同的教练或大师来学习不同的技能或武功。这一自由设计允许玩家根据自己的个人爱好和需要选择自己想要学习的技能,并以独特的方式创造自己的角色。与此同时,这也给玩家带来了更加开放和自由的游戏体验。甚至可以通过“偷师”的方式学习各种技巧和武功,成为隐藏的绝世高手。或许每个人都能像张无忌一样在地下洞穴里找到乾坤大挪移这样的“武学秘籍”!


这次测试中,有三种不同的武器,分别是剑、扇和长枪。每个武器都有许多基本的技巧,而且有几套不同出处的武术可以提供更多的技巧,20多种奇术可以自由组合。这一复杂的武器系统和技能系统使游戏更加有趣和具有挑战性,并给玩家更多的机会来展示操作方法和独特的风格。每次战斗过程中,玩家都可以通过不同的“花把势”来解决这些挑战。


大家都知道,武侠小说中的打斗场景一般都是以一招一式的游戏为主,还涉及到内力、气功抵抗等因素。在游戏中,恢复这种战斗体验需要涉及到角色属性、技能系统、防御和攻击机制、动作捕捉技术等各个方面的游戏制作。燕云的R&D团队也在不断努力,尽可能模拟和还原这些元素,让玩家在不失去平衡的情况下,随意搭配和组合,让玩家体验到真正的武侠打斗体验。


比赛公测已经开始,一起期待更多精彩的内容后续爆料吧!


开放式世界游戏中的战斗体验一般都很令人期待。游戏内容的自由给玩家更多的选择,他们可以通过自己的方式实现目标或战斗。这一多样化的战斗场景包括近战、远程、法术和其他特殊技能等,为玩家提供了不同的面对各种敌人和场景的方法。另外,在游戏中,玩家可以根据自己的个人爱好来构建自己的角色和装备系统,从而使战斗体验更具变数性和挑战性。高度自由的战斗体验也常常能给玩家带来更深入、更有趣的游戏体验!


国内开放世界游戏《燕云十六声》最近开始了第一轮线上测试。这次测试玩家将能够探索第一个野外区域——清河,包括广阔的荒野、隐藏的村庄、河流和洞穴。在探索的过程中,玩家将面临许多不同的大规模驻守挑战,面对不同风格和机制的老板。


燕云想创造一个不规则、真正沉浸的侠客江湖,所以他在战斗体验上努力工作,武术的自由也是核心项目。20多种中国武术奇术能力,如穴位、太极、狮吼、千斤坠、隔空取物等。,将成为玩家探索世界的重要手段。这些中国奇术也是武术文化爱好者非常期待的游戏。毕竟很少有武术游戏能在战斗和解迷的过程中运用奇术。


举个简单的例子,玩家可以通过“偷袭”悄悄进入敌人。与其他游戏中的偷袭不同,燕云使用的是武侠小说中常用的“直取命门”。这真的很武侠!另外,还有很多其他穴位对应这种不同的效果,比如用曲池穴固定敌人等等。


游戏中,玩家无师无派,可以通过寻找不同的教练或大师来学习不同的技能或武功。这一自由设计允许玩家根据自己的个人爱好和需要选择自己想要学习的技能,并以独特的方式创造自己的角色。与此同时,这也给玩家带来了更加开放和自由的游戏体验。甚至可以通过“偷师”的方式学习各种技巧和武功,成为隐藏的绝世高手。或许每个人都能像张无忌一样在地下洞穴里找到乾坤大挪移这样的“武学秘籍”!


这次测试中,有三种不同的武器,分别是剑、扇和长枪。每个武器都有许多基本的技巧,而且有几套不同出处的武术可以提供更多的技巧,20多种奇术可以自由组合。这一复杂的武器系统和技能系统使游戏更加有趣和具有挑战性,并给玩家更多的机会来展示操作方法和独特的风格。每次战斗过程中,玩家都可以通过不同的“花把势”来解决这些挑战。


大家都知道,武侠小说中的打斗场景一般都是以一招一式的游戏为主,还涉及到内力、气功抵抗等因素。在游戏中,恢复这种战斗体验需要涉及到角色属性、技能系统、防御和攻击机制、动作捕捉技术等各个方面的游戏制作。燕云的R&D团队也在不断努力,尽可能模拟和还原这些元素,让玩家在不失去平衡的情况下,随意搭配和组合,让玩家体验到真正的武侠打斗体验。


比赛公测已经开始,一起期待更多精彩的内容后续爆料吧!


本文仅代表作者观点,版权归原创者所有,如需转载请在文中注明来源及作者名字。

免责声明:本文系转载编辑文章,仅作分享之用。如分享内容、图片侵犯到您的版权或非授权发布,请及时与我们联系进行审核处理或删除,您可以发送材料至邮箱:service@tojoy.com