让年轻人“上头”剧本杀,如何助力品牌营销?
来源丨互联网营销官(ID:HLWCMO)
作者丨六爷
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作为当代年轻人,尽管平时需要面对上班、上课的繁重与忙碌,却依旧将娱乐生活进展的如火如荼,既能消除忙碌后的疲惫,也能心情愉悦。
在众多娱乐场景中,高解压、强社交的剧本杀就成为了年轻人的心头好,在为年轻人提供更多社交方式的同时,也为品牌营销增添了更多新的机会。
一、剧本杀获得年轻人青睐的原因?
何为剧本杀?
先来借助《名侦探柯南》讲解,作为大多数人十分喜爱的侦探动画,每一集都是不同的案件,不同的杀人手法,侦探柯南利用自己的聪明才智和观察入微的优势,一步步还原案件和凶手的杀人手法,紧张巧妙的剧情让观众为之着迷。
剧本杀亦是如此,一个剧本故事,由几位玩家扮演剧本中的不同人物角色,其中一位隐藏好自己凶手身份,与大家一起讨论事件的发展,最终通过调查和推理寻找到凶手与真相,真实体验侦探的身份。
剧本杀在国内是如何流行起来的?
国内剧本杀行业起始于2013年,一部名为《死穿白》(Death Wears White)的英文剧本杀引进中国,成为国内第一部剧本杀剧本,但只是小众市场的尝试,并没有真正触及到大众的生活中。
剧本杀真正流行是在综艺多维传播后,才慢慢在年轻人圈子中火了起来。2016年芒果TV推出中国首档明星推理综艺《明星大侦探》,引爆了整个剧本杀行业,继而《密室大逃脱》、《萌探探探案》、《奇异剧本鲨》、《最后的赢家》...接二连三的剧本杀综艺丰富了年轻人的业余时光,也壮大了剧本杀行业的市场。

据统计:美团休闲娱乐业务根据2020-2021年平台数据及市场调研推算,预估2021年中国实体剧本杀市场规模将达154.2亿元,消费者规模有望达941万。
剧本杀用户群体?
艾媒咨询在2021年第一季度中国消费者线下活动偏好的调查报告中指出,2021年中国消费者偏好的线下潮流娱乐方式中,“玩剧本杀”以36.1%排名第三,仅次于“看电影”和“运动健身”。
剧本杀号准了年轻人的脉搏,让其纷纷为之沦陷,其中超过半数的剧本杀用户为90 后,25 岁以下玩家占比为22.3%,26-30 岁玩家占比为32.6%,31 岁至40 岁玩家占比为35.9%。且用户消费频次稳定。63.5%的用户会在两周内消费剧本杀1次及以上,超四成用户的消费频次在一周1次以上。
另外玩家性别也比例较均衡,受玩家消费水平、城市文化等因素影响,目前剧本杀在一二线城市的渗透率较高,76.3%的剧本杀玩家分布在一二线城市。
二、剧本杀+模式助力品牌营销实现“爆发式增长”
剧本杀在经历了多次创新迭代后,内容逐渐丰富多元化,依靠自身天然优势打造沉浸式场景,也进一步为品牌形成深度认知与体验强势赋能。
1、剧本杀x文旅行业
旅游行业为了吸引用户流,增加地域魅力做了很多创新尝试,剧本杀就是其中较为特色的一项,表现为将剧本杀故事作为穿越主线,召唤四面八方来旅游的伙伴共同穿越古今,亲身体验古人的生活场景,获得惊喜又紧张的体验感受。
比较出名的要属江西上饶望仙谷景区的“新玩法”,如利用灵山传说、采用多媒体技术创作沉浸式体验剧《我就是药神》,开设酱醋、油、年糕、豆腐等手工作坊吸引游客“亲自动手”等,还用古宅做古风剧本杀,既节省了成本,又沿用自身特色打造景区亮点,带动不少受众前来体验,甚至分角色多次体验,增加了二次销售提升。
2、剧本杀x线下快闪店
“新奇”、“好玩”的快闪店成为品牌和购物中心吸引年轻人的妙招,因此,融入剧本杀,线下真实的角色扮演和现场紧张探寻线索的氛围下,成功拉近用户与品牌的距离感,在潜移默化之中将品牌信息打入受众心智。
以顾家家居举例,在新品发布会上,以剧本杀的形式,联合一众明星网红,举办了一场沉浸式真人推理游戏——《第一条沙丁鱼》。场景将品牌新品完美融入,在剧情中充当为关键线索,玩家用户在探索剧情的同时,与新品近距离接触,在身临其境的沉浸式感受中,体会品牌的用心与剧情的巧妙。
3、剧本杀x酒店
当剧本杀融入酒店行业中,一股新鲜感扑面而来,既打开了酒店空间限制的状况,又吸引了用户的关注度从而赢得经济收益,于是,“酒店+剧本杀”的跨界合作逐渐成为流行。
在《明星大侦探》中,剧情中备受好评的《酒店惊魂》和《夜半酒店》就是以酒店作为载体,立体化场景体验感,不仅完美融合了酒店与剧本杀的相似属性,同时为用户提供了新鲜感及新闻话题性,有效提高酒店消费增长与服务增值,还促进了剧本杀的扩散范围。
三、新兴品类的崛起,机遇与危机并存
在剧本杀过程中完成品牌与消费者沟通,使消费者形成深度的品牌体验及认知,这是促使众多品牌选择剧本杀作为营销策略的核心目标,但剧本杀前进的过程,机遇与危机并驾齐驱,品牌运行剧本杀时,仍需慎重。 剧本杀内容越来越丰富,再加上娱乐、社交、情感三大优势,俘获了年轻人的心智。
除了满足年轻人好奇探索的猎奇心理之外,在侦探推理时还满足年轻人的表演欲,同时在娱乐中运用智力与逻辑分析能力带来满足感、成就感,还有现实社会中缺失的社交参与感和认同感也得到极大的满足。
但同时,庞大的剧本杀市场缺少行业规范、行业监管、同质化问题严重、剧本盗版侵权问题等。剧本杀的核心是剧本,甚至出现了借剧本杀打暴力色情“擦边球”的社会新闻。另外将玩家代入剧情的主持人也非常重要,事实表明,不少剧本杀主持人上岗前没有经过正式培训、优秀剧本缺乏、剧本良莠不齐等。
行业目前还处于发展阶段,凭借着为大众满足休闲娱乐的需求,持续不断创新迭代。未来,更加注重用户体验感的社交娱乐活动将会日益丰富,新产业、新思路也将会层出不穷。品牌应结合时代趋势、人类喜好,创造出更富有价值的品类,才能探寻到潜藏的商业新机,造就更具生命力的品类出现。
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