网游管理新规征求意见稿发布,引发游戏行业大地震

政策申报
2023-12-26

12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(下称《办法》)。其中就网络游戏的出版经营、运营、以及未成年人保护等方面做出相关规定。

国家新闻出版署指出,制定《办法》的目的是为了强化网络游戏的管理,规范行业的秩序,维护用户的合法权益,确保未成年人的身心健康,并推动网络游戏行业朝着健康有序的方向发展。

《征求意见稿》引发了市场的广泛关注,其中最受关注的内容是网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等奖励方式来诱导用户。同时,网络游戏出版经营单位也不得利用炒作、拍卖等手段提供或纵容高价虚拟道具交易。所有网络游戏都必须设置用户充值限额,并在服务规则中公示,对于用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。这些措施旨在保护消费者权益,促进游戏行业的健康发展。

当前,为了吸引新用户并保持用户留存,市面上大多数游戏都设置了每日登录、首次充值和连续充值等奖励机制。然而,这些优惠设置可能会受到新规定的影响,这不仅会涉及到游戏企业的营收,还可能对游戏的每日活跃用户量产生一定的冲击。

《办法》一发布就立即引起了游戏行业和从业者们的高度关注。受到相关消息的影响,港股游戏股市场出现了大幅下跌,游戏板块整体受到了冲击,股价普遍下跌。其中,网易的股价下跌超过了25%,腾讯控股的股价下跌超过了13%。同时,港股市场上的其他游戏相关股票,如心动、祖龙娱乐、中手游、网龙等也出现了超过10%的跌幅。在A股市场上,网络游戏板块午后开盘也出现大幅下跌,整个板块的跌幅超过了9.88%,约20只个股跌停,其中包括姚记科技、中文传媒、三七互娱、浙数文化、凯撒文化等。

行业内普遍认为,随着对游戏行业的严格管理,游戏公司的商业模式可能会发生显著变化。买卖版号、诱导付费、强制玩家对战等游戏设计行为将受到全面禁止,对未成年人的保护将更加严格,违规行为的处罚力度将加大。同时,游戏内广告商业模式和小程序游戏也将被纳入监管框架。这些措施旨在确保游戏行业的健康发展,保护玩家的权益,并提供更加安全和可靠的游戏环境。

许多网民对《办法》表示了欢迎,他们认为在强有力的监管下,这将有助于减少未成年人沉迷于游戏的现象,以及解决部分网络游戏存在的过度消费和“氪金”等问题。这一举措有望为游戏行业带来更加健康和可持续的发展。

对于网游新规征求意见稿的发布,市场无需过度反应。一方面,征求意见稿并非最终定稿,还存在修改的可能性。另一方面,发布征求意见稿的目的是为了促进游戏行业的健康发展,而非故意进行严厉的打压。因此,我们应该以理性和客观的态度对待这一事件,并积极参与讨论和建设性的反馈,共同推动游戏行业的可持续发展。

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