比《王者》还赚!这款游戏凭啥全球第一?
几乎在每个月的全球手游收入排行榜中,大家都能看到一个戴着黑色礼帽的老头形象,那么这款名为Monopoly Go(大富翁GO)的游戏,它究竟和传统的大富翁有何区别,又是凭借着什么在一众手游中一骑绝尘的呢?

玩法特色:
提到它的成功就不得不先介绍一下它经典的玩法设计,游戏的本质,就是类似大家日常接触的大富翁走格子的玩法。但是大富翁GO,玩家并不是和其他人竞争,而是一个人通过掷骰子,来获得金币收益,近似于单机版本的大富翁。

这样的玩法,乍一听似乎毫无吸引力,但这种单机玩法,在无形中降低了玩家的游玩门槛,常规的大富翁游戏,绕不开很多问题,比如游玩时长、匹配时长、局内玩家素质等等,而这些在大富翁Go的单机设定下,被很好的解决了,游戏的节奏也变得非常快捷可控。

随机性:
当然仅仅依靠这些,大富翁GO依旧很难在手游市场中脱颖而出,游戏最核心的吸引点,便是极致的随机性,在游戏内,几乎一切的内容都是随机且不可控的,你骰子的点数、随机到的小游戏、甚至各种奇遇事件都是完全随机。

这种未知性,会在不经意间,就吸引到玩家,让玩家对其产生兴趣,甚至玩家会为了更快的得到下一次的未知结果,开始氪金,这也是游戏最为核心的赚钱逻辑。

IP影响:
前面我说过,很多玩家都是看到一个戴着黑色礼帽的小老头形象,而这个形象,就是大富翁GO的IP影响力。它拥有大富翁的正版授权,而在国外,这个大富翁的形象,早已经过了近百年的传播,就像我们国内提到羽扇纶巾会想到诸葛亮一样。

之后再加上各种广告流量的投放,就像大家经常在一些短视频平台刷到的游戏广告一样,无形之中,玩家就会将大富翁类游戏和大富翁GO的形象紧密结合在一起,形成IP化效应。

好友互动:
当然作为休闲游戏,大富翁GO还有一个点睛之笔的设定,就是社交属性。游戏内无论是在大富翁棋盘上,还是在一些排行榜上,都能看到各种与好友交互的玩法,类似当年国内爆火的QQ农场,可以通过一些互动,让好友产生损失。

之后各种玩家之间也会有类似排行榜之类的具有攀比性的东西,这些也都无形中让游戏产生了社交属性,这让游戏的流量得到了很好的传播和延续,也彻底让大富翁GO成为了全球顶尖的休闲游戏。

以上这几点,就是大富翁GO能够常年位居全球收入榜的原因,虽然它的玩法设定并没有很复杂,但确确实实的抓住了休闲游戏的所有痛点,成功自然是水到渠成!



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