近几年网易“最被低估”的游戏解锁全满贯成就,它打了多少人的脸?

商界观察
2023-08-21

必须说,《永劫无间》的确是真的 " 酸 " 失去了很多从业者的大牙。

昨天,索尼正式宣布,7 月份的 "PlayStation 玩家挑选奖 ”,给了我上个月才刚刚到来。 PS5 上线的《永恒的灾难》。这个奖项的含金量有多高?看看过去的获奖游戏,比如《霍格沃茨之遗》《最后的幸存者》《怪物猎人:世界》...每一个都是顶级杰作,但在国产游戏中,最后一个获得了这个奖项或者《原神》。

 

 

当然,如果你真的不太了解这一点,你可能会怀疑这背后是否隐藏着什么。 py 交易。实际上,Playstation 所有的玩家选择奖都是由玩家选择的。 PS.Blog 投票选出,所有流程结果都是透明公开的,换句话说,《永劫无间》的获奖证明了这一点。 PlayStation 受欢迎程度在玩家群体中。

 

7 月 PS5 PS4 游戏下载列表排名

而且为什么说它让人发 " 酸 " 怎么样?由于这次获奖,也意味着《永劫无间》自推出以来,正式解锁。 " 全满贯 " 成就——在全球总销量方面,它花了两年时间才卖出去。 2000 一万份,多次刷新国产买断制游戏的销售记录,成为人类历史上销量最高的游戏 200 游戏队;游戏队;

 

 

在 Steam 事实上,它连续两年畅销白金榜; Epic 同时也跻身畅销榜;这也是第一款进入 Xbox Game Pass 国产游戏,甚至登陆它。 Xbox 之后,两个星期就得到了 100 万玩家。

 

有多少人想象过这样的成就?至少葡萄君从来不敢想。要知道《永劫无间》在发布前和刚上线的时候,没有多少人认为它会是国内的光,很多从业者会有选择地忽略它。" 什麽年代,还在做端游?"" 最多只是依靠武侠情怀和营销,昙花一现。”

但是事实上,抛开内购收益,光是 2000 成千上万的销量会让你我流下羡慕的口水。现在,再加上全满贯的成就,可能不仅意味着我们是时候重新认识《永劫无间》了,也意味着《永劫无间》已经正式进入下一阶段。

 

01 这款游戏发布两年,到底有多火?

 

要说《永劫无间》到底是什么时候开始火起来的,最早估计要追溯到游戏正式上线之前的最后一次测试。

 

 

 

当时,当你打开任何一个直播平台,你都可以看到《永劫无间》排名第一,很多终端游戏主播都在聚在一起尝试这个新游戏。拳击游戏的战斗技巧,万物可钩的互动,以及包含武侠风格的冷兵器战略竞争...即使是现在,每一个游戏制作都足够吸引人。

 

在那次测试中,《永劫无间》没有限制测试玩家的数量,而是选择了。 " 获得传火激活码 " 方法——只要玩家开始玩游戏,就可以获得激活码并与朋友分享,从而口耳相传,最后玩游戏。 Steam 与此同时,在线人数突破峰值 18W,在这个平台上创造了国产游戏的最高记录。

 

 

预购就是登上畅销榜

但说实话,虽然这些信息很直观,足够震撼,但纸上总觉得肤浅。毕竟谁不能报告结果,展示肌肉?我想很多游戏如果想的话都能找到一些营销和传播的角度。葡萄君第一次意识到《永恒的灾难》真的很受欢迎,其实是线下的。

 

网吧是一个非常有趣的场景。进入网吧后,你会看到很多平时注意不到的事情,得到一些更准确的看法,就像做实地调查一样。

 

去过网吧的人可能都知道,大部分网吧大厅都会配备一个大屏幕来玩游戏,可能是为了吸引玩家,也可能是为了解闷排队的玩家。假如把网吧比作一个视频平台,那么大厅里的这个大屏幕,一定是首页最大的。 banner 位置,它对商家有多重要,显而易见。而且很长一段时间,葡萄君去网咖,看到的都是“永劫无间”。并且一览椅子上的机器,“永劫无间”的比例有时也会接近 3 分之 1。

 

 

当然,我想你也可能会说,《永劫无间》可能是找网吧合作,这对于终端游戏厂商来说确实是一种常见的推送方式。但我想说的不仅仅是网吧这个亲身经历的例子。

现在我仍然清楚地记得, 22 春节期间,我在家乡坐了一辆拼车。在车里,我听到另一位女乘客在手机上与朋友交流。 " 振刀 ",并且听她说,她的号码还不止一个," 你们去我的另一个号码,那个号码有狼主(当时最珍贵的阔刀皮肤)。”

 

这真的给了我一点永劫的震撼。因为我从来没有想过,从我的家乡,一个你可能没听说过的四五线城市,《永劫无间》的渗透率可以这么强,要知道它是一款买断游戏。

 

另外,从上面的例子中你也可以看出,《永劫无间》吸引的不仅仅是高级硬核的竞技玩家,它的包容性其实很强。

 

打开小红书等用户社区,你会发现游戏中还有一个神奇的。 tag 叫 " 永劫暖暖 " ——得益于游戏高自由度的捏脸系统和各种优质皮肤,改装玩家和外观党也青睐《永劫无间》。换句话说,有很多人喜欢《永劫无间》,可以是振刀大队,也可以是爱美的女性。

 

 

在前不久的 CJ 事实上,《永劫无间》的展位火了一把,它的现场图片被一些平台的精品推荐所覆盖。在现场,展位被包围,甚至门槛被打破。是的,这是物理意义上的突破。

 

当我在场馆里闲逛时,我看到了许多“永劫无间”的玩家。 Coser,有些人还在游戏中制作传统文化服装:顾清寒凤凰装。

 

另外一个有趣的事情是,CJ 在此期间,项目组的学生 Cos 胡桃来到现场,得到了一个女玩家给她的情书。看到这种玩家氛围和场景,我觉得《永恒的灾难》对玩家的意义发生了变化。

 

02 在联动狂人的背后,是知名度的提高。

 

 

 

 

在此之前,项目组曾经告诉我,他们最大的愿望,就是让《永劫无间》成为一个时代的记忆。

 

 

 

刚开始看这句话的时候,我想很多人可能会觉得这是不是有点夸张,语气太大了。当然,要想成为这样的游戏,需要满足的条件太多了,不仅仅是解锁一个完整的满贯。但是从很多方面来说,《永劫无间》可能真的是一步一步走在路上。以我们的日常生活为例,我们似乎越来越常见。

 

在过去的两年里,《永劫无间》做了很多横向合作。去年,他们和肯德基有了一个。 WoW 桶联名。虽然游戏公司和肯德基的合作并不是什么新鲜事,但说实话,很多厂商在做出这个决定的时候,我觉得也会面临很大的压力,因为这里有很多成功的爆红案例。如果你的成绩一般,没有掀起波澜,那就尴尬了。

 

那永劫无间的成就是什么呢?根据官方的不完全统计,联名桶销售 20 天空,杭州地区销售的数量连在一起,可以围绕网易园区 50 圈子,一时间百万联名桶纷纷售罄,网上会有不少玩家开始上线。 " 晒桶 "。

 

 

 

而且为了得到火男和肯德基的联动皮肤,也有不少人选择找人。 " 代吃 "。必须说,太典了...

 

另外一个例子是《永劫无间》 RIO 强爽合作,推出了联名鸡尾酒和礼盒。第一批 200 万联名罐上市即售,联名礼盒首周连续登上京东畅销榜,半年累计销售额达1亿罐。

在此之前,葡萄君的一位同事去便利店买饮料时,老板指向 RIO 联名罐说:“ 现在年轻人喜欢喝这个。"

 

 

在一定程度上,这说明《永恒的灾难》的影响力在不断扩大。具体来说,游戏行业的案例是,在游戏联动方面,可以称之为“糖豆人”和“影子武士”。 三是卧龙:上苍落,尼尔系列…这些都是国际上享有盛誉的。 IP 商品。

《卧龙:上苍落》不仅是一个双向联动,也是国内游戏首次成为国际大厂新推出的首发护航。 IP。项目组之前告诉我,这种合作完全是基于双方对对方作品的肯定,不涉及任何金钱和权利的交易。这意味着《永劫无间》已经得到了海外游戏厂商的肯定。

 

 

更值得一提的是,他们最近与尼尔系列联系在一起。没有必要重复尼尔有多受欢迎。作为联动领域的热门商品,它只是 2B 形象,等于一个形象, " 票房确保 "。你们也许会说,《尼尔》历史上有太多的联动游戏,只要有足够的钞票能力,就可以合作。

诚然,如果从商业角度来看,这确实是有道理的。但是如果你碰巧玩了尼尔,你应该可以从联动中获得联动。 CG 感知双方合作的深度,也让人吃惊。 SE 居然能接受覆盖面如此深刻的情节创意。

 

例如 CG 出现在《尼尔:机械时代》中。 "E 结局 " 对话框,并立即迎来了最后弹幕战中的小飞机。

 

 

再比如,在 9S 与 A2 在对峙中,顾清寒巧妙地融入其中,挡住了它。 A2 面前。假如你也知道《永劫无间》的角色背景, A2 与顾清寒身上的共同点,前者是上一代战斗机器人为了寻找真相而叛逃,而顾清寒则是无限王国公主。

 

还有很多这样的角色互动:2B 坠入深渊时,无尘本想打开传送阵拯救她,但由于地面塌陷无果。最后宁红夜突然冒出来,和 2B 紧紧地拥抱在一起,两个戴眼罩的女孩在那一刻变成了代表两个游戏的复活花和月亮的眼泪。红色和白色的花瓣交织在一起,这似乎代表了一种救赎,也预示着双方的交融。

 

然而,在实际游戏中,尼尔的角色和武器被制成了皮肤,甚至地图场景也发生了变化。而且角色皮肤的建模已经足够恢复了,据说 SE 这也带来了官方的建模数据。如此高的信任,我想足以说明《永劫无间》目前在行业内的知名度。

 

在上个月发布的两周年官方视频中,他们还邀请了许多曾经联动过的游戏明星客串。大家聚在一起,颇有“任天堂全明星大乱”的景象。看到这一幕,我想没有人会为这款国产游戏感到骄傲。

03 转免不是重点,而是下一阶段的开始。

 

到目前为止,《永劫无间》已经是一款名副其实的现象级游戏了。他们之所以能取得这样的成绩,其实很简单,就是尽量满足玩家的需求,先做好产品。

 

回顾《永恒的灾难》这两年的发展,他们一直在努力照顾各种玩家:如果新武器和角色的学习成本太高,那么调整更新节奏,制作同源武器,用更低的入门门槛改变方式给玩家带来新鲜感;

 

皮肤美丽,那么在产生高品质皮肤的同时,加入皮肤交易功能;

 

振刀难度大,太硬核,于是他们加入了各种娱乐模式和娱乐模式。 PVE。并且 PVE 征神之路不仅在增加内容量,还揭示了很多角色故事,满足了玩家对剧情的好奇心。宁红夜摘下眼罩睁开眼睛的时候,不知道有多少玩家惊呼。

 

 

随着这两年的每一次更新,《永劫无间》都能获得一定的音量。但是在扩大玩家数量方面,他们似乎总是有新玩家涌入。

另一方面,他们积极地将游戏带到任何平台,比如 Epic、Xbox、Playstation。另一方面,他们也在逐渐探索多个节点。通过打折、抖音销售、限时免费等措施,他们确定自己还有很多潜在玩家。最后,为了让更多的人玩游戏,他们选择在两周年之际免费转型。

 

当时很多人可能会认为,免费交换意味着游戏的生命周期已经进入晚期,而且会变冷。事实上,免费交换可能是最适合《永恒的灾难》的策略。项目组曾经说过,其实从一开始,游戏的理想商业化模式就是免费。 内部购买,但只是他们还没有信心,而现在他们觉得自己已经准备好了。

 

事实上,这一选择也得到了验证。自由之后,他们又一次打破了自己创造的东西。 Steam 国产游戏同时在线人数记录,实现 26 万。

 

 

游戏还在宣布转免当天销售了100万份,其中还包括选购升级版的玩家,甚至官网也被挤成了一个 404 那个。之所以会这样,是因为大家对游戏免费带来的补偿,这也说明确实有大量玩家愿意加入或者留在《永劫无间》中。

 

但是在解锁全满贯成绩之后,官方今天也宣布将在今天宣布,以感谢玩家的支持。 8.19-8.20 打开 " 全满贯周末 ",全服发放福利道具。

 

如今,《永恒的灾难》已经进入了生命周期的第三年,也是免试后的第一年。对于这款游戏来说,他有时候已经表现得像一个悠闲的武术大师,可以在每个节点都做出准确的举动,击中关键点。但与此同时,他似乎刚刚进入了战斗年,一举一动都令人惊讶。我期待着它未来在这个江湖上取得什么成就。

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