一场盛大的烟火,操作 21 2000年《大话西游》和玩家双向奔赴
今年,由于线下活动的逐步放开,很多游戏厂商选择在这个时候举办自己的线下玩家活动。在不久的将来,我们还邀请了许多不同类别和不同玩家的游戏展览。
给我留下深刻印象的是,一位刚刚从西游嘉年华回来的同事,他对展览的第一句描述是这样的: 现场有很多三四十岁的老玩家,玩了十几年甚至二十一年,很多都是带着老婆孩子来的!"
“在一群线下展览中,” 大话西游 " 这个 IP 应该算是其中最年长的一个,自己, 2002 年 8 自从本月上线以来,这款游戏已经走过了它的运营。 21 几年来,最初的玩家大多已经到了中年,成立了一个有孩子的家庭,承担起作为一个家庭。 " 老公 " 和 " 爸爸 " 的职责。
但令我惊讶的是,这次嘉年华并不枯燥,因为玩家平均年龄的增长。相反,他们成立家庭后,以前的玩家会和妻子和孩子一起参加活动,就像展览活动中的二次元群体一样。 Coser 拍照,玩小游戏,收集游戏周围,偶尔遇到需要很多人完成的体验项目,场景氛围就变得温馨起来。 " 合家欢 "。
现场 " 拖家带口 " 老玩家不在少数
这位玩家的热情,也让我期待着官方未来的另一场大型活动。
在 8 月 15 日晚 8 点,官方的大话西游 " 烟花之乡 " 湖南浏阳又举行了一次以国风为主题的烟花大会。除了近20分钟的烟花秀,那天晚上还在说大话。 2 这个游戏已经在里面举行了 " 虚拟烟花大会 "。
根据官方声明,举办这场烟花晚会既是为了大话西游。 21 庆祝生日,也是献给所有大话玩家的一场比赛。 " 情义聚会 "。
所以作为一种拥有 20 多年的运营时间,众多 " 长情 " 玩家的游戏,官方如何满足他们的审美爱好和需求,为资深人士做准备 " 大话人 " 每个人都对活动感到满意?
" 情怀 " 这是烟花会中非常重要的关键词。这里提到的感受,一方面意味着玩家可以从传统的烟花表演中找到大量的游戏元素——在这场表演中,烟花和游戏更好地结合了这两个不相关的元素。
另外一方面,大话西游官方也延续了过去十多年来一直坚持的宣传路线,坚持 " 国风 "、" 弘扬传统文化 " 这种想法,同时也让这种想法 " 烟火 " ——这一传承了百年的中华文化遗产有了新的展示形式。
前者就是一个例子,虽然 " 烟火 " 它一直是中国历史悠久的元素,活动的地方浏阳也是一个认可历史悠久的烟花之乡,但这次晚会的表演核心仍然是游戏。
官方将表演划分为五个章节:主题不同、元素不同。比如第一章叫做 " 渔村启航 ",这部分已经使用了 " 逍遥生 "Coser 特写镜子到烟花远景表演的方式,以创意烟花的方式呈现游戏中英雄从东海渔村出发的磨练场景,代表着游戏冒险的正式开始。
随着探索和旅程的深入,近五章的烟火表演融入了玩家在旅途中可能遇到的故事、场景、人物甚至经典技能效果。
例如通过烟火和特殊的烟火。 " 打铁花 " 结合起来,青少年第一次看到长安的繁华景色,被金色壮观的超大烟火所描绘。
而且这就要求表演者用花棒在花棚上敲打几千度高温的铁汁,产生十几米高的烟火。 " 打铁花 ",是一种流传已久的民间传统烟火,经过设计师和烟火队的多方努力,终于完成了今天的舞台特效。
这是一种既有游戏寓意又有烟花效果的设计思路,也被运用到其他章节中。在 " 三界悠悠 " 在章节中,燃放后颜色翠绿、树形的烟花逐渐变成桃红色,展现了人族。 " 逍遥生 " 与魔族 " 狐美人 " 第一次见到森林,以及桃树下的相许;但是在森林里; " 五族集结 " 其中,以罕见的蓝色呈现,类似海洋颜色的烟花代表龙族。 " 沧海横流 " 技能。
在烟花大会的最后一章 " 星火欢聚 ",除了常规的烟花表演外,官方也使用了。 500 架设无人机,结合烟火排列玩家熟悉的建筑、召唤师等画面,也向玩家传达了游戏一直坚持的信念。—— " 一个游戏,一生的朋友 "。
烟花和游戏是相辅相成的。全场晚会,官方借用 " 烟火 " 这种媒介通过不同的道具、灯光和音乐布局,将玩家熟悉和喜欢的各种元素一一恢复,使表演和游戏自然结合。
但需要强调的是,现实中的表演只是这场烟花秀的一部分,它的另一部分也发生在《大话西游》中。 游戏中的2。
在浏阳天空剧院上空燃放现实中的烟花时,全部在《大话西游》中 在2中,玩家还可以通过连接观看烟花大会的播放,此外,游戏还准备了一个虚拟的游戏。 " 烟火盛典 "。这个过程在游戏中被分成 " 出发,争吵,善良 " 三个阶段,从渔村少年到学徒,爬雁塔,经历战争轮回,逐渐成长为稳定一方的英雄,展现了英雄的成长过程,从另一个角度补充了线下烟花大会传达的五族情义。
所以线下和线上的两个晚会并不是相互独立的活动。它们更像是两个拼图,相辅相成,相互呼应。最后,它们组成了大话玩家。 21 纪念日的回忆。
烟花在游戏中燃放
以传统文化 " 烟火 " 这是本次晚会的主要媒介,也很符合大话西游 IP 管理的特点。因为天生就有经典之处。 " 西游 " 话题,官方也一直坚持拓展游戏。 IP 可以和传统文化合作。
举例来说,今年年初,官方与洛阳市文化广播电视与旅游局合作,以第一名 40 今年,中国洛阳牡丹文化节开始了联动活动。
和这次烟花会一样,活动的形式也接触到了线下场景和线上游戏,让老玩家在宣传游戏、回馈用户的同时,也感受到了洛阳古城和牡丹文化的魅力。
从传统节日的庆祝,博物馆的合作,到非物质遗产的联动,你可以看到大话西游一直活跃在不同民族风格的主题中,努力满足不同玩家的精神文化需求。
值得注意的是,这种联动并不只是 " 走个过场 ",每个文化联动的背后,都有双方对文化的细致考证和付出。
就这次烟花大会而言,需要很长时间才能燃放,体积大,形状多。既要实现传统的烟花效果,又要还原游戏中的元素,这对工作人员和烟花设计师提出了很高的要求。
负责这次晚会的烟花团队是著名的湖南烟花剧团。他们曾经在国内外举办过很多大规模的烟花表演,也有很强的民族风格和社会属性。无论是游戏还是烟花本身,都是一种创新的合作。
根据官方信息,烟花设计从 3 月立项到 7 最后一个月定稿,中间花费将近 4 在几个月的时间里,烟花的燃放形式、位置、颜色都需要详细的考虑和设计。
在这个过程中,为了恢复游戏中的元素,官方团队反复开会讨论与执行团队的多方合作,但即便如此,由于拍摄条件、地点、规模等因素,设计稿前后也经历了反复的调整和修改。
由于烟花表演的特殊性,对于负责拍摄的航空摄影师来说也是一个挑战。在预演过程中,航空摄影师不得不反复检查无人机的位置,机器被烟花影响的情况屡见不鲜。 " 炸机 " 这种情况,在经历了许多失败之后,终于找到了一个适合航拍的座位。
烟花表演虽然短暂,但要在保证整体印象的同时,体现游戏尝试传达的精神,这与官方团队的构思、烟花团队的执行、玩家的积极参与密切相关。正是在三者的配合下,才有了这场比赛。 0 到 1 烟花大会。
在这次特别的烟花大会上,相信很多人还是会被现场汹涌的气氛所感动,有玩家会大喊大叫。 " 法术制作烟花效果真牛牛效果真牛牛 ”,还有玩家感慨 " 一眨眼就 21 年了 ";有的玩家和家人朋友一起现场支持,有的玩家在电脑前见面积极互动...这种紧密的牵绊感可能属于大话人。 " 欢聚的力量 "。
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